Dom > Aktualności > Xbox Szefowie studia zwolnieni z powodu nadużyć dyrektora generalnego

Xbox Szefowie studia zwolnieni z powodu nadużyć dyrektora generalnego

By MichaelJan 03,2025

Masowe zwolnienia w Bungie wywołują ostrą reakcję: dyrektor generalny wydaje ekstrawagancko, pracownicy są wściekli

Halo & Destiny Devs Face Backlash For Major Layoffs Amidst Lavish Spending By CEOTwórca gier Bungie przeszedł ostatnio ogromne zmiany, a zwolnienia na dużą skalę i głębsza integracja z Sony Interactive Entertainment wywołały ostry sprzeciw pracowników. W tym artykule przyjrzymy się bliżej złości pracowników, ekstrawaganckim wydatkom dyrektora generalnego i temu, dokąd zmierza Bungie.

Bungie ogłosiło zwolnienia na dużą skalę i stanęło w obliczu trudności ekonomicznych

Pete Parsons zwalnia 220 pracowników za pośrednictwem poczty elektronicznej

Halo & Destiny Devs Face Backlash For Major Layoffs Amidst Lavish Spending By CEO Niedawno dyrektor generalny Bungie, Pete Parsons, ogłosił w e-mailu poważne zmiany w firmie ze względu na rosnące koszty rozwoju, zmiany w branży i ciągłą presję ekonomiczną. W e-mailu podano, że firma natychmiast zlikwiduje 220 stanowisk, co stanowi około 17% całkowitej liczby pracowników. Uważa się, że decyzja ta stanowi część szerszej strategii firmy zakładającej skupienie wysiłków na kluczowych projektach, takich jak Destiny i Marathon.

Parsons wyjaśnił w e-mailu, że zwolnienia dotkną wszystkie szczeble firmy, w tym większość stanowisk kierowniczych i kierowniczych wyższego szczebla. Podkreślił, że spółka zapewni odchodzącym pracownikom odprawy, premie i ochronę medyczną.

Parsons przyznał, że moment przekazania tej wiadomości jest szczególnie wrażliwy, zwłaszcza po sukcesie Final Form. Przedstawił także presję ekonomiczną i wyzwania wewnętrzne, które doprowadziły do ​​zwolnień, w tym ogólne spowolnienie gospodarcze, pogorszenie koniunktury w branży gier oraz problemy z jakością Destiny 2: Fall of Light.

Halo & Destiny Devs Face Backlash For Major Layoffs Amidst Lavish Spending By CEO Wyjaśniając tło zwolnień, Parsons wspomniał, że Bungie przez ostatnie pięć lat tworzyło trzy globalne serie gier. Ambicja ta doprowadziła do wielu projektów inkubacyjnych, które nadmiernie obciążyły zasoby firmy i ostatecznie doprowadziły do ​​​​niestabilności finansowej. Pomimo wysiłków firmy mających na celu złagodzenie tych problemów, ostatecznie podjęto decyzję o zwolnieniu pracowników w celu ustabilizowania studia.

Na końcu e-maila Parsons oświadczył, że Bungie będzie w dalszym ciągu skupiać się na wykorzystaniu pozostałych 850 członków zespołu do tworzenia wysokiej jakości gier i natychmiast skupi się na pomaganiu pracownikom, których to dotyczy, w okresie przejściowym.

Przejście do PlayStation Studios

Halo & Destiny Devs Face Backlash For Major Layoffs Amidst Lavish Spending By CEOPrzyszłość Bungie ulegnie poważnej zmianie, gdy studio utraci swoją autonomię i dołączy do parasola PlayStation Studios. Warto dodać, że Sony Interactive Entertainment (SIE) nabyło Bungie w 2022 roku, ale wtedy obiecało, że zachowa niezależność operacyjną, o ile Bungie będzie osiągać określone wskaźniki wydajności. Jednak niespełnienie tych wskaźników doprowadziło do zmian w strukturze zarządzania studiem.

W ramach przejścia dyrektor generalny SIE Hermen Hulst może stopniowo przejmować przywództwo w Bungie. Dyrektor generalny Bungie, Pete Parsons, wspomniał w ogłoszeniu o zwolnieniu, że planuje skonsolidować 155 stanowisk w SIE w ciągu najbliższych kilku kwartałów. Posunięcie to ma na celu wykorzystanie mocnych stron Sony i zatrzymanie jak największej liczby talentów pomimo zwolnień. Decyzję tę podjęła w całości Bungie, a nie Sony czy Hulst.

Dodatkowo jeden z projektów inkubacyjnych Bungie – gra akcji osadzona w nowym świecie science-fiction – zostanie przekształcony w nowe studio w PlayStation Studios. Ta reorganizacja pokazuje, że Bungie będzie strategicznie dostosowywać się do szerszych celów Sony oraz wykorzystywać zasoby i wiedzę specjalistyczną z ekosystemu PlayStation.

Halo & Destiny Devs Face Backlash For Major Layoffs Amidst Lavish Spending By CEOUtrata autonomii oznacza znaczącą zmianę dla Bungie, firmy, która od dawna szczyci się niezależnym działaniem i swobodą twórczą. Integracja z PlayStation Studios oznacza, że ​​przyszłe projekty i rozwój będą ściślej powiązane z wizją i celami Sony. Chociaż może to zapewnić Bungie dodatkowe wsparcie i stabilność, oznacza to również koniec niezależnej ścieżki, którą podążała firma od czasu rozstania się z Microsoftem w 2007 roku.

Przywództwo Hulsta prawdopodobnie wprowadzi do Bungie nowy kierunek strategiczny i zmiany operacyjne, których celem będzie ustabilizowanie finansów studia oraz zapewnienie pomyślnego rozwoju i wydania kluczowych projektów, takich jak Destiny i Marathon. Długoterminowy wpływ tej integracji na proces twórczy Bungie i kulturę firmy dopiero się okaże, ale stanowi to kluczowy moment w historii studia, które zmaga się z tymi poważnymi zmianami.

Reakcja pracowników i reakcja społeczności

Halo & Destiny Devs Face Backlash For Major Layoffs Amidst Lavish Spending By CEO Po ostatniej serii ogłoszeń Bungie o zwolnieniach byli i obecni pracownicy w mediach społecznościowych wyrazili swój gniew, krytykując decyzję i kierownictwo firmy. Niezadowolenie jest namacalne, a wiele osób publicznie wyraża swoją frustrację.

Lider globalnej społeczności Destiny 2, Dylan Gafner (dmg04 na Twitterze-X), jest jednym z najbardziej zagorzałych krytyków. W poście na Twitterze (X) opisał zwolnienia jako „niewybaczalne”, podkreślając utratę „wiodących talentów w branży” i wyrażając frustrację z powodu zrzucania winy na pracowników, którzy w dalszym ciągu służą swoim społecznościom.

Projektant ds. technicznych doświadczeń użytkownika Bungie, Ash Duong, wyraził podobne zdanie, wyrażając złość i rozczarowanie. Duong podkreślił napięcie między stwierdzeniem, że są cenieni, a rzeczywistością zwolnień, które dotknęły osoby uważane za kluczowe dla sukcesu firmy.

Halo & Destiny Devs Face Backlash For Major Layoffs Amidst Lavish Spending By CEOKrytyka została również skierowana pod adresem dyrektora generalnego Pete'a Parsonsa, a były szef globalnych mediów społecznościowych Bungie, Griffin Bennett (który dotknął się w zeszłym roku zwolnieniami), bez ogródek stwierdził: „Pete to żart”. menadżerka Liana Ruppert również wyraziła ten sam pogląd, wzywając Parsonsa do ustąpienia.

Gniew nie ogranicza się do pracowników Bungie. Społeczność również wyraziła swoje niezadowolenie, a wybitny twórca treści Destiny, MyNameIsByf, nawoływał do zmiany przywództwa na Twitterze (X). Byf skrytykował decyzje studia, twierdząc, że są one lekkomyślne i szkodliwe dla pracowników i franczyzy. Podkreślił, że zasadniczym problemem jest słabe przywództwo, które należy rozwiązać, aby zapewnić przyszłą stabilność studia.

Ta reakcja podkreśla szerszy wpływ decyzji Bungie, który odbija się echem nie tylko w firmie, ale także wśród jej lojalnej społeczności. Odpowiedzi uwypukliły głębokie poczucie zdrady i frustracji, rodząc pytania dotyczące podejścia kierownictwa do tej sprawy oraz jego zaangażowania na rzecz pracowników i fanów.

Ekstrawaganckie wydatki dyrektora generalnego przed zwolnieniami

Halo & Destiny Devs Face Backlash For Major Layoffs Amidst Lavish Spending By CEOOd końca 2022 roku Parsons wydał podobno ponad 2,3 miliona dolarów na luksusowe samochody. Po zwolnieniu w październiku 2023 r. kontynuował ten trend i wydał kolejne 500 000 dolarów na samochody.

Ostatnie nabytki Parsons obejmują błękitnego Chevroleta Corvette z 1961 r., który został sprzedany za 91 500 dolarów na portalu aukcyjnym samochodów zabytkowych Bring A Trailer zaledwie dwa miesiące przed ogłoszeniem zwolnień. Strona aukcyjna pokazuje, że Parsons wygrał kilkanaście klasycznych samochodów i motocykli w okresie od września 2022 r. do czerwca 2024 r. Godne uwagi zakupy obejmują Jaguara XKE Type I 4.2 Cabrio z 1967 r. zakupionego w grudniu 2022 r. za 205 000 dolarów oraz Jaguara XKE Type I 4.2 Cabrio z 1971 r. zakupionego za 201 000 dolarów w listopadzie 2023 r. (miesiąc po ostatniej rundzie zwolnień w Bungie) Porsche 911S coupe.

Oświadczenie Parsonsa zawarte w piśmie informującym o zwolnieniu: „Byliśmy zbyt ambitni, w wyniku czego nasze bezpieczeństwo finansowe zostało przekroczone i zaczęliśmy tracić pieniądze” kontrastuje z jego znacznymi wydatkami osobistymi. Rozbieżność rodzi pytania o źródło finansowania tych zakupów, czy są to pieniądze z nabycia od Sony, czy dochód osobisty Parsonsa uzyskany podczas swojej kariery w Bungie.

Halo & Destiny Devs Face Backlash For Major Layoffs Amidst Lavish Spending By CEO Jeszcze bardziej krytykując, były menadżer społeczności Bungie, Sam Bartley (TheSamBartley na Twitterze-X), wyraził swoją frustrację w poście: „Okłamałeś mnie od razu, zaprosiłeś mnie do obejrzenia twojego nowego samochodu dwa dni wcześniej Zostałem zwolniony. Wyjdź teraz.”

Pomimo znaczących kroków finansowych podjętych przez studio nic nie wskazuje na to, aby kierownictwo wyższego szczebla Bungie, w tym Parsons, dokonało obniżek wynagrodzeń lub podjęło inne działania mające na celu oszczędności kosztów, aby wyrazić swoje zaangażowanie na rzecz zwolnionych pracowników lub tych, którzy nadal pracują, solidarność wśród pracowników, którzy mogą borykać się z trudnościami finansowymi. Sytuacja podsyciła frustrację i złość wśród pracowników i szerszej społeczności graczy, podkreślając rozbieżność pomiędzy działaniami kierownictwa a rzeczywistością finansową firmy.

Poprzedni artykuł:Cookie Run: Kingdom przedstawia zapowiedź nowego, niestandardowego trybu tworzenia postaci MyCookie Następny artykuł:BAFTA nazywa najbardziej wpływową grę: Zaskakujący wybór ujawniony