Ang napakalaking tanggalan sa Bungie ay nag-trigger ng malakas na backlash: Ang CEO ay gumagastos nang labis, ang mga empleyado ay galit na galit
Ang developer ng laro na si Bungie ay dumanas ng napakalaking pagbabago kamakailan, na may malakihang pagtanggal at mas malalim na pagsasama sa Sony Interactive Entertainment na nag-trigger ng malakas na backlash mula sa mga empleyado. Tinitingnan ng artikulong ito ang galit ng empleyado, ang labis na paggasta ng CEO, at kung saan pupunta si Bungie mula rito.
Si Bungie ay nag-anunsyo ng malakihang tanggalan at nahaharap sa mga kahirapan sa ekonomiya
Pinaalis ni Pete Parsons ang 220 empleyado sa pamamagitan ng email
Kamakailan, ang CEO ng Bungie na si Pete Parsons ay nag-anunsyo ng malalaking pagsasaayos sa kumpanya sa isang email dahil sa tumataas na mga gastos sa pagpapaunlad, mga pagbabago sa industriya, at patuloy na pang-ekonomiyang presyon. Idinetalye ng email na agad na aalisin ng kumpanya ang 220 na posisyon, na nagkakahalaga ng humigit-kumulang 17% ng kabuuang bilang ng mga empleyado. Ang desisyon ay pinaniniwalaang bahagi ng mas malawak na diskarte ng kumpanya upang ituon ang mga pagsisikap nito sa mga pangunahing proyekto tulad ng Destiny at Marathon.
Pinaliwanag ni Parsons sa email na ang mga tanggalan ay makakaapekto sa lahat ng antas ng kumpanya, kabilang ang karamihan sa mga posisyon ng executive at senior leadership. Binigyang-diin niya na ang kumpanya ay magbibigay ng severance pay, bonus at proteksyong medikal sa mga papaalis na empleyado.
Aminin ni Parsons na mas sensitibo ang timing ng balitang ito, lalo na pagkatapos ng tagumpay ng Final Form. Binalangkas din niya ang mga panggigipit sa ekonomiya at mga panloob na hamon na humantong sa mga tanggalan, kabilang ang pangkalahatang paghina ng ekonomiya, isang paghina sa industriya ng paglalaro, at mga isyu sa kalidad sa Destiny 2: Fall of Light.
Nang ipaliwanag ang background ng mga tanggalan, binanggit ni Parsons na si Bungie ay bumuo ng tatlong pandaigdigang serye ng laro sa nakalipas na limang taon. Ang ambisyong ito ay humantong sa maraming mga proyekto sa pagpapapisa ng itlog na nag-overtax sa mga mapagkukunan ng kumpanya at sa huli ay humantong sa kawalan ng katatagan sa pananalapi. Sa kabila ng mga pagsusumikap ng kumpanya na pagaanin ang mga isyung ito, sa huli ay ginawa ang desisyon na tanggalin ang mga empleyado sa pagsisikap na patatagin ang studio.
Sa pagtatapos ng email, sinabi ni Parsons na patuloy na tututukan si Bungie sa paggamit ng natitirang 850 miyembro ng team upang lumikha ng de-kalidad na karanasan sa laro, at agad na tututuon ang pagtulong sa mga apektadong empleyado sa panahon ng paglipat.
Transition sa PlayStation Studios
Ang kinabukasan ng Bungie ay sasailalim sa isang malaking pagbabago dahil ang studio ay nawalan ng awtonomiya at sumali sa PlayStation Studios umbrella. Kapansin-pansin na nakuha ng Sony Interactive Entertainment (SIE) ang Bungie noong 2022, ngunit nangako noong panahong iyon na pananatilihin nito ang kalayaan sa pagpapatakbo hangga't natutugunan ni Bungie ang ilang partikular na tagapagpahiwatig ng pagganap. Gayunpaman, ang kabiguang matugunan ang mga sukatang ito ay humantong sa mga pagbabago sa istruktura ng pamamahala ng studio.
Bilang bahagi ng paglipat, maaaring unti-unting pumalit sa pamumuno ng Bungie ang CEO ng SIE na si Hermen Hulst. Binanggit ng CEO ng Bungie na si Pete Parsons sa anunsyo ng layoff na plano niyang pagsamahin ang 155 na posisyon sa SIE sa susunod na ilang quarter. Ang hakbang ay idinisenyo upang mapakinabangan ang mga lakas ng Sony at mapanatili ang mas maraming talento hangga't maaari sa gitna ng mga tanggalan, isang desisyon na ganap na ginawa ni Bungie, hindi ng Sony o Hulst.
Bukod pa rito, isa sa mga incubation project ni Bungie – isang action game na itinakda sa isang bagong mundo ng sci-fi – ay bubuuin upang bumuo ng bagong studio sa loob ng PlayStation Studios. Ang muling pagsasaayos na ito ay nagpapakita na ang Bungie ay madiskarteng makakaayon sa mas malawak na layunin ng Sony at magagamit ang mga mapagkukunan at kadalubhasaan sa loob ng PlayStation ecosystem.
Ang pagkawala ng awtonomiya ay nagmamarka ng isang makabuluhang pagbabago para sa Bungie, isang kumpanyang matagal nang ipinagmamalaki ang sarili nito sa mga independiyenteng operasyon at kalayaang malikhain. Ang pagsasama sa PlayStation Studios ay nangangahulugan na ang mga hinaharap na proyekto at pagpapaunlad ay magiging mas malapit na nakahanay sa pananaw at layunin ng Sony. Bagama't maaari itong magbigay kay Bungie ng karagdagang suporta at katatagan, minarkahan din nito ang pagtatapos ng independiyenteng landas na sinundan ng kumpanya mula nang humiwalay sa Microsoft noong 2007.
Malamang na ang pamunuan ng Hulst ay magdadala ng bagong estratehikong direksyon at mga pagbabago sa pagpapatakbo sa Bungie na naglalayong patatagin ang pananalapi ng studio at tiyakin ang matagumpay na pagbuo at pagpapalabas ng mga pangunahing proyekto tulad ng Destiny at Marathon. Ang pangmatagalang epekto ng pagsasamang ito sa proseso ng malikhaing Bungie at kultura ng kumpanya ay nananatiling nakikita, ngunit ito ay kumakatawan sa isang mahalagang sandali sa kasaysayan ng studio habang ito ay nakikipagbuno sa mga malalaking pagbabagong ito.
backlash ng empleyado at tugon ng komunidad
Kasunod ng pinakahuling round ng mga anunsyo ng layoff ni Bungie, ang mga dati at kasalukuyang empleyado ay pumunta sa social media upang ipahayag ang kanilang galit, pinupuna ang desisyon at pamumuno ng kumpanya. Ang kawalang-kasiyahan ay kapansin-pansin, kung saan marami ang nagpahayag ng kanilang pagkadismaya.
Destiny 2 global community lead na si Dylan Gafner (dmg04 sa Twitter-X) ay isa sa mga pinaka-outspoken na kritiko. Sa isang post sa Twitter (X), inilarawan niya ang mga tanggalan bilang "hindi mapapatawad," na itinatampok ang pagkawala ng "talentong nangunguna sa industriya" at nagpahayag ng pagkadismaya na sinisisi ang mga empleyado na patuloy na naglilingkod sa kanilang mga komunidad.
Ang taga-disenyo ng teknikal na karanasan ng gumagamit ng Bungie na si Ash Duong ay nagpahayag ng mga katulad na damdamin, na nagpapahayag ng galit at pagkadismaya. Binigyang-diin ni Duong ang tensyon sa pagitan ng pagsasabihan na sila ay pinahahalagahan at ang katotohanan ng mga tanggalan, na nakaapekto sa mga itinuturing na kritikal sa tagumpay ng kumpanya.
Itinuro rin ang kritisismo kay CEO Pete Parsons, kasama ang dating global social media head ni Bungie na si Griffin Bennett (na naapektuhan ng mga tanggalan noong nakaraang taon) na tahasang nagsabi: "Si Pete ay isang biro." Ang manager na si Liana Ruppert ay nagpahayag din ng parehong pananaw, na nanawagan kay Parsons na bumaba sa pwesto.
Ang galit ay hindi limitado sa mga empleyado ng Bungie. Ang komunidad ay nagpahayag din ng hindi kasiyahan nito, kasama ang kilalang tagalikha ng nilalaman ng Destiny na MyNameIsByf na nananawagan para sa pagbabago sa pamumuno sa Twitter (X). Pinuna ni Byf ang mga desisyon ng studio, na sinasabing sila ay walang ingat at nakapipinsala sa mga empleyado nito at sa prangkisa. Binigyang-diin niya na ang pangunahing problema ay nakasalalay sa mahinang pamumuno, na kailangang lutasin upang matiyak ang hinaharap na katatagan ng studio.
Ang backlash ay nagha-highlight sa mas malawak na epekto ng desisyon ni Bungie, na umuugong hindi lamang sa loob ng kumpanya kundi pati na rin sa matapat na komunidad nito. Ang mga tugon ay nag-highlight ng isang malalim na pakiramdam ng pagkakanulo at pagkabigo, na nagpapataas ng mga tanong tungkol sa paghawak ng pamunuan sa bagay at ang pangako nito sa mga empleyado at tagahanga.
Ang labis na paggastos ng CEO bago tanggalan ng trabaho
Mula noong huling bahagi ng 2022, ang Parsons ay naiulat na gumastos ng higit sa $2.3 milyon sa mga luxury car. Matapos matanggal sa trabaho noong Oktubre 2023, ipinagpatuloy niya ang trend at gumastos ng isa pang $500,000 sa mga kotse.
Kabilang sa mga kamakailang acquisition ng Parsons ang isang baby blue na 1961 Chevrolet Corvette na naibenta sa halagang $91,500 sa vintage car auction site na Bring A Trailer, dalawang buwan lang bago inanunsyo ang mga tanggalan. Ipinapakita ng page ng auction na nanalo si Parsons ng mahigit isang dosenang klasikong kotse at motorsiklo sa pagitan ng Setyembre 2022 at Hunyo 2024. Kabilang sa mga kilalang pagbili ang isang 1967 Jaguar XKE Type I 4.2 Convertible na binili noong Disyembre 2022 sa halagang $205,000, at isang 1971 Jaguar XKE Type I 4.2 Convertible na binili sa halagang $201,000 noong Nobyembre 2023 (isang buwan pagkatapos ng huling round ng 911 ng Porsche coupe ni Bungie.
Ang pahayag ni Parsons sa liham ng anunsyo ng layoff, "Kami ay labis na ambisyoso, ang aming seguridad sa pananalapi ay kasunod na nalampasan, at nagsimula kaming mawalan ng pera," contrasts sa kanyang malaking personal na paggasta. Ang pagkakaiba ay naglalabas ng mga tanong tungkol sa pinagmumulan ng pagpopondo para sa mga pagbiling ito, kung ito ay pera sa pagkuha mula sa Sony o personal na kita na kinita ni Parsons sa kanyang karera sa Bungie.
Lalong pumupuna, ang dating Bungie community manager na si Sam Bartley (TheSamBartley sa Twitter-X) ay nagpahayag ng kanyang pagkadismaya sa isang post: “Nagsinungaling ka sa akin nang direkta Natanggal ako. Umalis ka na.”
Sa kabila ng mga makabuluhang hakbang sa pananalapi na ginawa ng studio, walang indikasyon na ang nakatataas na pamunuan ni Bungie, kasama si Parsons, ay nagbawas ng suweldo o nagsagawa ng iba pang mga hakbang sa pagtitipid sa gastos upang ipahayag ang kanilang pangako sa mga empleyadong natanggal sa trabaho o sa mga natanggal sa trabaho. nagtatrabaho pa rin , pagkakaisa sa mga empleyado na maaaring nahaharap sa mga problema sa pananalapi. Ang sitwasyon ay nagdulot ng pagkadismaya at galit sa mga empleyado at sa mas malawak na komunidad ng paglalaro, na nagbibigay-diin sa agwat na umiiral sa pagitan ng mga aksyon ng pamunuan at ang realidad sa pananalapi ng kumpanya.