Bungie大規模裁員引發強烈反彈:CEO揮霍無度,員工怒火中燒
遊戲開發商Bungie近期經曆巨變,大規模裁員和與索尼互動娛樂更深層次的整合引發了員工強烈反彈。本文將深入探討員工的憤怒情緒、CEO的奢靡開支以及Bungie未來的走向。
Bungie宣布大規模裁員,經濟困境重重
Pete Parsons通過郵件解雇220名員工
近日,Bungie首席執行官Pete Parsons在一封郵件中宣布了公司重大調整,原因是開發成本上升、行業變化以及持續的經濟壓力。郵件中詳細說明了公司將立即裁減220個職位,約占員工總數的17%。這一決定被認為是公司更廣泛戰略的一部分,旨在將精力集中在《命運》和《馬拉鬆》等核心項目上。
Parsons在郵件中解釋說,裁員將影響公司各個層級,包括大多數高管和高級領導職位。他強調,公司將為離職員工提供遣散費、獎金和醫療保障。
Parsons承認,這一消息的時機尤其敏感,尤其是在《最終形態》取得成功之後。他還概述了導致裁員的經濟壓力和內部挑戰,包括整體經濟放緩、遊戲行業低迷以及《命運2:光隕之秋》的質量問題。
Parsons解釋裁員的背景時提到,Bungie過去五年一直致力於開發三個全球性遊戲係列。這一雄心壯誌導致了多個孵化項目,過度消耗了公司的資源,最終導致財務不穩定。盡管公司努力減輕這些問題,但最終還是決定裁員以穩定工作室。
郵件最後,Parsons表示,Bungie將繼續專注於利用剩餘的850名團隊成員打造高質量的遊戲體驗,並將立即關注幫助受影響的員工度過轉型期。
過渡到PlayStation Studios旗下
隨著工作室失去自主權並加入PlayStation Studios旗下,Bungie的未來將發生重大轉變。值得注意的是,索尼互動娛樂(SIE)於2022年收購了Bungie,但當時承諾隻要Bungie達到特定的業績指標,就能保持運營獨立性。然而,未能達到這些指標導致了工作室管理結構的改變。
作為過渡的一部分,SIE首席執行官Hermen Hulst可能會逐步接管Bungie的領導權。Bungie首席執行官Pete Parsons在裁員公告中提到,計劃在未來幾個季度將155個職位整合到SIE中。此舉旨在利用索尼的優勢,並在裁員中盡可能保留人才,這項決定完全由Bungie做出,而非索尼或Hulst。
此外,Bungie的一個孵化項目——一個設定在全新科幻世界中的動作遊戲——將被剝離出來,在PlayStation Studios內部組建一個新的工作室。這一重組表明,Bungie將戰略性地與索尼的更廣泛目標保持一致,並利用PlayStation生態係統中的資源和專業知識。
自主權的喪失標誌著Bungie的重大變化,該公司一直以來都以其獨立運營和創作自由而自豪。與PlayStation Studios的整合意味著未來的項目和發展將與索尼的願景和目標更加緊密地結合。雖然這可能會為Bungie提供額外的支持和穩定性,但也標誌著該公司自2007年與微軟分道揚鑣以來所堅持的獨立道路的終結。
Hulst的領導很可能會為Bungie帶來新的戰略方向和運營變化,旨在穩定工作室的財務狀況,並確保《命運》和《馬拉鬆》等關鍵項目的成功開發和發行。這種整合對Bungie的創作流程和公司文化的長期影響還有待觀察,但這代表了該工作室曆史上一個關鍵時刻,因為它正在應對這些重大變化。
員工強烈反彈和社區回應
在Bungie最新一輪裁員公告發布後,前員工和現任員工在社交媒體上表達了他們的憤怒,批評了這一決定和公司的領導層。不滿情緒十分明顯,許多人公開表達了他們的沮喪。
《命運2》全球社區負責人Dylan Gafner(Twitter-X上的dmg04)是最直言不諱的批評者之一。他在Twitter(X)上的一篇文章中將裁員描述為“不可原諒的”,強調了“行業領先人才”的流失,並表達了對責任被歸咎於不斷為社區服務的員工的失望。
Bungie技術用戶體驗設計師Ash Duong表達了類似的觀點,表達了憤怒和幻滅感。Duong強調了被告知他們受到重視與裁員現實之間的矛盾,裁員影響到那些被認為對公司成功至關重要的人。
批評還針對首席執行官Pete Parsons,Bungie前全球社交媒體負責人Griffin Bennett(去年受裁員影響)直言不諱地說:“Pete是個笑話。”前《命運2》社區經理Liana Ruppert也表達了同樣的觀點,呼籲Parsons下台。
憤怒情緒不僅限於Bungie的員工。社區也表達了他們的不滿,著名的《命運》內容創作者MyNameIsByf在Twitter(X)上呼籲改變領導層。Byf批評了工作室的決策,稱這些決策魯莽且不利於員工和遊戲係列。他強調,根本問題在於領導不力,需要解決這個問題才能保證工作室未來的穩定性。
這波強烈反彈突顯了Bungie決定的更廣泛影響,不僅在公司內部引起反響,也在其忠實的社區中引起共鳴。這些回應突顯了深深的背叛感和沮喪感,對領導層處理此事的方式以及其對員工和粉絲的承諾提出了質疑。
裁員前CEO的奢靡開支
自2022年末以來,Parsons據報道已花費超過230萬美元購買豪華汽車。在2023年10月裁員後,他繼續這種趨勢,又花費了50萬美元購買汽車。
Parsons最近的收購包括在複古汽車拍賣網站Bring A Trailer上以91,500美元的價格拍得一輛嬰兒藍色的1961年雪佛蘭Corvette,這僅僅是在宣布裁員兩個月前。拍賣頁麵顯示,Parsons在2022年9月至2024年6月期間贏得了十多輛經典汽車和摩托車。值得注意的購買包括2022年12月以205,000美元的價格購買的1967年捷豹XKE I型4.2敞篷車,以及2023年11月(Bungie上一輪裁員一個月後)以201,000美元的價格購買的1971年保時捷911S轎跑車。
Parsons在裁員公告信中的聲明,“我們過於雄心勃勃,我們的財務安全保障隨後被超過,我們開始虧損”,與他大量的個人支出形成了對比。這種差異引發了人們對這些購買資金來源的質疑,無論是來自索尼的收購資金還是Parsons在Bungie的職業生涯中獲得的個人收入。
更令人批評的是,Bungie前社區經理Sam Bartley(Twitter-X上的TheSamBartley)在一篇文章中表達了他的沮喪:“你對我撒了謊。直接了當。你還在我被解雇的兩天前邀請我去看你的新車。現在就離開吧。”
盡管工作室采取了重大的財務措施,但沒有跡象表明Bungie的高級領導層,包括Parsons,已經減薪或采取其他節省成本的措施,以表示他們與被解雇的員工或仍在工作的、可能麵臨財務困難的員工的團結。這種情況加劇了員工和更廣泛的遊戲社區的沮喪和憤怒,突顯了領導層的行為與公司財務現實之間存在的差距。