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Le développeur annonce des ajustements majeurs pour repo sur charge et difficulté de difficulté

By AlexanderMay 17,2025

Repo, le jeu très attendu de Developer Semiwork, devrait subir des mises à jour importantes dans sa mécanique de mise à l'échelle et de surcharge de difficulté. Ces changements, informés par des commentaires précieux de la récente version bêta ouverte du jeu, visent à améliorer le gameplay et à approfondir la tradition du jeu. Plongeons-nous dans ce qui arrive dans la prochaine mise à jour de Repo.

Mises à jour du développement de repo

Surcharge de refonte

Pendant la version bêta ouverte, semi-travail a reçu des commentaires cruciaux sur le mécanicien de surcharge, une fonctionnalité qui permet aux joueurs de contrer les ennemis en les ramassant et en les jetant sur des surfaces dures ou loin de leur équipe. Cependant, cette action est réglementée par un compteur de surcharge; S'il se remplit, le joueur explose. Initialement disponibles dès le début, les développeurs ont décidé d'introduire des surcharges au niveau 10, ce qui en fait la première de plusieurs mécanismes de difficulté à ajouter tous les 10 niveaux (aux niveaux 20, 30, et au-delà).

Ces nouvelles mécanismes augmenteront non seulement le défi, mais enrichiront également la tradition du jeu. Comme l'a dit l'équipe de Semiwork, "donc ce système sera également lié à la tradition. Ce ne sera pas seulement un gadget sans raison. Il y aura quelque chose qui sera attaché à cela et nous partagerons plus de détails à l'avenir."

L'échelle de surcharge et de difficulté de Repo obtient des ajustements majeurs, explique le développeur

Les développeurs ont rejoint le matchmaking bêta ouvert

L'échelle de surcharge et de difficulté de Repo obtient des ajustements majeurs, explique le développeur

Dans une approche unique pour rassembler les commentaires des joueurs, les développeurs semi-travailles, notamment Pontus Sundstrom, ont rejoint des matchs aléatoires pendant la version bêta ouverte. Sundstrom a partagé son expérience en disant: "Et j'ai aussi joué avec beaucoup d'entre vous - incognito, en secret, à travers le matchmaking aléatoire dans les serveurs." Il a en outre ajouté: "Et j'ai posé des questions et découvrir ce que vous trouvez amusant, des trucs comme ça."

Cette interaction directe avec la communauté a contribué à façonner les futures mises à jour de Repo. Semiwork s'engage à utiliser ces commentaires pour continuer à améliorer le jeu, promettant bientôt des développements plus passionnants. Pour rester à jour avec les derniers sur Repo, assurez-vous de consulter nos articles connexes.

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