Developer Semiwork의 간절히 예상되는 게임 인 Repo는 스케일링 및 과잉 계산 기계공에 대한 상당한 업데이트를 받게 될 것입니다. 게임의 최근 오픈 베타에서 귀중한 피드백으로 알리는 이러한 변경 사항은 게임 플레이를 향상시키고 게임의 지식을 심화시키는 것을 목표로합니다. Repo의 다음 업데이트에서 나오는 일을 살펴 보겠습니다.
리포 개발 업데이트
과대 충전 점검
오픈 베타 기간 동안 Semiwork는 과하의 기계공에 대한 중요한 피드백을 받았으며,이 기능은 플레이어를 집어 들고 단단한 표면에 던지거나 팀에서 멀리 던져 적을 대응할 수있는 기능입니다. 그러나이 조치는 과하의 미터에 의해 규제됩니다. 채워지면 플레이어가 폭발합니다. 처음부터 처음부터 구할 수있는 개발자들은 레벨 10에 과하를 소개하기로 결정하여 10 레벨 (레벨 20, 30 이상)마다 추가되는 몇 가지 어려움을 증가시키는 역학 중 첫 번째가되었습니다.
이 새로운 역학은 도전을 강화할뿐만 아니라 게임의 지식을 풍부하게 할 것입니다. Semiwork의 팀이 말했듯이, "이 시스템은 또한 지식과 관련이있을 것입니다. 아무 이유 없이는 특수 효과가 아닙니다. 이것에 무언가가 첨부 될 것이며 앞으로 더 많은 세부 사항을 공유 할 것입니다."
개발자는 오픈 베타 매치 메이킹에 가입했습니다
플레이어 피드백을 수집하기위한 독특한 접근 방식에서 Pontus Sundstrom을 포함한 Semiwork Developers는 오픈 베타 기간 동안 Random Match에 합류했습니다. Sundstrom은 그의 경험을 공유했습니다. "저는 실제로 서버의 임의의 매치 메이킹을 통해 많은 사람들과 비밀리에 많은 사람들과 함께 연주했습니다." 그는 덧붙였다. "그리고 나는 몇 가지 질문을하고 당신이 재미있는 것을 찾는 것을 찾고 있습니다."
커뮤니티와의 직접적인 상호 작용은 Repo의 향후 업데이트를 형성하는 데 중요한 역할을했습니다. Semiwork는이 피드백을 사용하여 게임을 계속 개선하여 더 흥미로운 개발을 약속하기 위해 노력하고 있습니다. 최신 Repo로 업데이트하려면 관련 기사를 확인하십시오.