Repo是开发人员半合作的热切期待的游戏,将在其难度扩展和过度充电机械师方面进行重大更新。这些变化是由于游戏最近的开放式测试版的宝贵反馈所示,旨在增强游戏玩法并加深游戏的知识。让我们深入了解Repo的下一个更新中的情况。
回购开发更新
对大修过度充电
在开放式测试版中,半锻炼收到了有关超收费机械师的重要反馈,该功能使玩家可以通过捡起敌人并将其扔到坚硬的表面或远离团队中来反馈敌人。但是,此操作受到过度充电仪的调节。如果填充,玩家将爆炸。最初从一开始就可以使用,开发人员决定在10级上引入过度充电,这使其成为每10级(20、30及以上)增加几种困难的机制中的第一个。
这些新机制不仅会加剧挑战,而且还会丰富游戏的知识。正如Semwork的团队所说:“因此,该系统也将与知识相关联。它不会只是无缘无故的头。这会有一些东西,我们将来会分享更多细节。”
开发人员加入了公开beta对接
在收集玩家反馈的独特方法中,包括Pontus Sundstrom在内的半合作开发人员在开放式测试版中加入了随机比赛。 Sundstrom分享了他的经历,他说:“我实际上也通过服务器中的随机对决而与很多大家一起玩过。”他进一步补充说:“我一直在问一些问题,找出你们发现的乐趣,类似的东西。”
与社区的这种直接互动在塑造Repo的未来更新方面发挥了作用。半合作致力于使用此反馈来继续改进游戏,并有望很快就会更加激动人心的发展。要保持最新的回购更新,请务必查看我们的相关文章。