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Metal Gear a été le pionnier d'un concept de narration dans les jeux furtifs

By OliviaMar 19,2025

Metal Gear a été le pionnier d'un concept de narration dans les jeux furtifs

Célébrant son 37e anniversaire, l'emblématique franchise Metal Gear a incité son créateur, Hideo Kojima, à réfléchir à son héritage et à l'évolution du paysage de jeu.

Hideo Kojima réfléchit sur le 37e anniversaire de Metal Gear

Émetteur-récepteur radio révolutionnaire de Metal Gear

Le 13 juillet a marqué 37 ans depuis le lancement de l' équipement métallique d'origine sur le MSX2 au Japon. Hideo Kojima a utilisé cette étape importante pour mettre en évidence les fonctionnalités innovantes du jeu. Dans une série de tweets, il s'est concentré sur l'émetteur-récepteur radio dans le jeu en tant qu'élément de narration pivot. Cet outil apparemment simple, utilisé par un serpent solide pour communiquer, a fourni des informations cruciales - des identités, des trahisons, des décès de caractère - façonnant dynamiquement le récit. Kojima a souligné son rôle dans la motivation des joueurs et l'explication du gameplay.

"Alors que Metal Gear possédait de nombreux éléments avant-gardistes", a tweeté Kojima, "l'émetteur-récepteur radio était sa plus grande invention." Il a expliqué comment sa nature interactive a permis à l'histoire de se dérouler en temps réel aux côtés des actions des joueurs, créant une expérience plus immersive. La communication en temps réel a empêché la déconnexion narrative lorsque les événements se sont produits hors écran, ce qui maintient les joueurs investis. Kojima a exprimé sa fierté par son impact durable, notant son influence sur les jeux de tir modernes.

Le voyage créatif continu de Hideo Kojima

À 60 ans, Kojima a abordé franchement les défis physiques du vieillissement, mais a également souligné la valeur des connaissances, de l'expérience et de la sagesse accumulées. Il pense que ces qualités améliorent la capacité d'un créateur à anticiper les tendances sociétales et les résultats du projet. Il voit une amélioration continue de la "précision de la création" tout au long du cycle de vie du développement du jeu - de la planification et de l'expérimentation à la production et à la libération.

Metal Gear a été le pionnier d'un concept de narration dans les jeux furtifs

Renommé pour sa narration cinématographique dans les jeux vidéo, Kojima continue de repousser les limites. Équilibrant les apparitions de camée (avec des acteurs comme Timothee Chalamet et Hunter Schafer), il reste profondément impliqué dans Kojima Productions, collaborant avec Jordan Peele sur le projet OD et supervisant la prochaine suite de la mort de Death , que A24 adaptera à un film en direct.

Metal Gear a été le pionnier d'un concept de narration dans les jeux furtifs

Kojima reste optimiste quant à l'avenir du développement de jeux, reconnaissant le pouvoir transformateur de la technologie en évolution. Il pense que les progrès technologiques rendent la création plus facile et plus accessible, et tant que sa passion reste, il continuera à créer.

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