慶祝其成立37週年,標誌性的金屬裝備系列促使其創建者Hideo Kojima反思其遺產和不斷發展的遊戲景觀。
hideo kojima反映了金屬裝備成立37週年
金屬裝備的開創性無線電收發器
7月13日標誌著最初的金屬裝備在日本MSX2上推出以來的37年。 Hideo Kojima使用這個里程碑來突出遊戲的創新功能。在一系列推文中,他專注於遊戲中的無線電收藏家,這是一個關鍵的講故事元素。這種看似簡單的工具,被堅實的蛇用於交流,提供了至關重要的信息(肉體身份,背叛,角色死亡),從而塑造了敘事。 Kojima強調了其在玩家動機和遊戲說明中的作用。
考吉瑪(Kojima)在推特上說:“雖然《金屬裝備》擁有許多具有前瞻性的元素,但無線電收發器是其最偉大的發明。”他解釋了其互動性質如何使故事與玩家的行動一起實時展開,從而創造出更加身臨其境的體驗。當事件發生在屏幕外時,實時溝通阻止了敘事斷開連接,從而使玩家投入投資。小島對其持久影響感到自豪,並指出了它對現代射擊遊戲的影響。
Hideo Kojima的持續創造性旅程
在60歲時,小島坦率地解決了衰老的身體挑戰,但也強調了積累的知識,經驗和智慧的價值。他認為這些品質增強了創作者預測社會趨勢和項目成果的能力。他認為整個遊戲開發生命週期的“創造準確性”的持續改善,從計劃和實驗到生產和發行。
曲吉瑪(Kojima)以他在視頻遊戲中的電影講故事而聞名,繼續推動界限。平衡客串演出(與TimothéeChalamet和Hunter Schafer這樣的演員),他仍然深入參與Kojima Productions,與Jordan Peele合作就Project OD進行了合作,並監督即將到來的《死亡雜物》續集,A24將適應現場表演電影。
Kojima對遊戲開發的未來保持樂觀,承認不斷發展的技術的變革力量。他認為,技術進步使創造變得更加容易,更容易獲得,只要他的熱情仍然存在,他就會繼續創造。