37周年を迎える象徴的なメタルギアフランチャイズは、クリエイターの小島秀夫がその遺産と進化するゲームの状況を振り返るように促しました。
小島秀夫は、Metal Gearの37周年を振り返ります
Metal Gearの画期的なラジオトランシーバー
7月13日は、元のMetal Gearが日本のMSX2で発売されてから37年を迎えました。小島秀夫はこのマイルストーンを使用して、ゲームの革新的な機能を強調しました。一連のツイートで、彼はゲーム内のラジオトランシーバーに極めて重要なストーリーテリング要素として焦点を合わせました。ソリッドヘビが通信するために使用されるこの一見シンプルなツールは、ボスのアイデンティティ、裏切り、キャラクターの死、そして物語を形作る重要な情報を提供しました。コジマは、プレイヤーの動機付けとゲームプレイの説明におけるその役割を強調しました。
「メタルギアは多くの先進的な要素を誇っていましたが、ラジオトランシーバーは最大の発明でした」とコジマはツイートしました。彼は、そのインタラクティブな性質により、ストーリーがプレーヤーアクションとともにリアルタイムで展開することを可能にし、より没入感のある体験を生み出す方法を説明しました。リアルタイムのコミュニケーションは、イベントが画面外で発生したときに物語の切断を防ぎ、プレイヤーを投資し続けました。小島は、その永続的な影響に誇りを表明し、現代のシューティングゲームゲームへの影響に注目しました。
小島史上の創造的な旅
60歳で、小島は老化の物理的課題に率直に取り組んだが、蓄積された知識、経験、知恵の価値も強調した。彼は、これらの資質が社会的傾向とプロジェクトの成果を予測する創造者の能力を高めると信じています。彼は、ゲーム開発ライフサイクル全体で、計画や実験から生産やリリースまで、「創造の正確さ」の継続的な改善を見ています。
ビデオゲームでの映画のようなストーリーテリングで有名なコジマは、境界を押し続けています。カメオの出演のバランスをとる(ティモテ・シャラメットやハンター・シェーファーのような俳優と)、彼はコジマ・プロダクションに深く関わっており、プロジェクトODでジョーダン・ピールと協力して、A24が実写映画に適応する今後の死の続編を監督しています。
コジマは、ゲーム開発の将来について楽観的であり、進化するテクノロジーの変革力を認めています。彼は、技術の進歩が創造をより容易にし、よりアクセスしやすくすると信じており、彼の情熱が残っている限り、彼は創造を続けるでしょう。