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Les microtransactions de Stormgate font face à un contrecoup

By AuroraMar 14,2025

Microtransactions de Stormgate critiquées par les bailleurs de fonds et les fans

Le lancement de Stormgate's Steam Early Access a déclenché un débat animé parmi les fans et les bailleurs de fonds. Plongeons dans la controverse entourant ses microtransactions et l'état actuel du jeu.

Launchage rocheux de Stormgate: un sac mixte

Réaction des bailleurs de fonds sur les microtransactions

Microtransactions de Stormgate critiquées par les bailleurs de fonds et les fans

Le jeu de stratégie très attendu en temps réel, Stormgate - a souvent présenté un successeur spirituel de Starcraft II - a fait face à des critiques importantes après ses débuts à la vapeur. Malgré la hausse de plus de 2,3 millions de dollars sur Kickstarter (contre un objectif de financement initial de 35 millions de dollars), les bailleurs de fonds se sentent induits en erreur par la monétisation du jeu. Ceux qui ont promis 60 $ pour le bundle "ultime" s'attendaient à un contenu d'accès précoce complet, une promesse apparemment insatisfaite.

De nombreux bailleurs de fonds ont soutenu Frost Giant Studios à partir d'un véritable désir de voir le jeu réussir. Bien que annoncé comme gratuit avec les microtransactions, le modèle de monétisation agressif en a aliéné beaucoup. Un seul chapitre de campagne (trois missions) coûte 10 $, et les personnages de coopératifs individuels coûtent le même - le prix de l'équivalent de Starcraft II. De nombreux bailleurs de fonds, ayant investi beaucoup plus de 60 $, s'attendaient à un accès complet au contenu d'accès précoce. L'ajout d'un nouveau personnage, Warz, le jour de lancement, exclu des récompenses Kickstarter, a encore alimenté la frustration, laissant beaucoup de sentiment trahi.

"Vous pouvez retirer le développeur de Blizzard, mais vous ne pouvez pas retirer Blizzard du développeur", a commenté l'utilisateur de Steam Aztraeuz, mettant en évidence l'ironie d'un jeu financé par les fans utilisant désormais des tactiques de monétisation rappelant les pratiques controversées de Blizzard. "Beaucoup d'entre nous ont soutenu ce jeu parce que nous voulions que cela réussisse.

Microtransactions de Stormgate critiquées par les bailleurs de fonds et les fans

Frost Giant Studios a répondu sur Steam, reconnaissant le malentendu concernant le contenu du bundle Kickstarter et remerciant les joueurs pour leur soutien. Tout en prétendant avoir clarifié les bundles Kickstarter pendant la campagne, ils ont admis que de nombreux bailleurs de fonds s'attendaient à ce que les faisceaux "ultimes" incluent tout le contenu d'accès anticipé. En tant que compromis, ils ont offert le prochain héros payant gratuitement à tous les bailleurs de fonds qui se sont promis au "Ultimate Founder's Pack Tier et au-dessus". Cependant, cela excluait Warz, citant le fait que beaucoup l'avaient déjà acheté.

Malgré cette tentative d'apaisement, la frustration généralisée persiste pour la monétisation du jeu et les problèmes de gameplay sous-jacents.

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Microtransactions de Stormgate critiquées par les bailleurs de fonds et les fans

Stormgate porte le poids des attentes élevées. Développé par les anciens combattants de Starcraft II, il visait à revitaliser le genre RTS. Cependant, la réception a été mitigée. Bien que le gameplay RTS de base montre le potentiel, les critiques incluent la monétisation agressive, les visuels boueux, les caractéristiques de la campagne manquantes, les interactions unitaires décevantes et une IA incontestée.

Ces problèmes ont abouti à une cote de vapeur "mixte", certains joueurs le qualifiant de "Starcraft II à domicile". Malgré ces lacunes, le potentiel d'amélioration du jeu, en particulier dans son histoire et ses visuels, demeure.

Pour une analyse détaillée de l'accès anticipé de Stormgate, lisez notre examen complet.

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