Запуск раннего доступа Steamgate в Steamgate вызвал горячие дебаты среди фанатов и покровителей Kickstarter. Давайте углубимся в противоречие, окружающие его микротранзакции и текущее состояние игры.
Скалистый запуск Stormgate: смешанная сумка
Бакерская реакция на микротранзакции
Долгожданная стратегическая игра в реальном времени, Stormgate-часто рекламируется как духовный преемник Starcraft II-столкнулась с значительной критикой после своего дебюта в Steam. Несмотря на то, что он собрал более 2,3 миллиона долларов на Kickstarter (против первоначальной цели финансирования в размере 35 миллионов долларов), спонсоры чувствуют себя введены в заблуждение монетизацией игры. Те, кто пообещал 60 долларов на «Ultimate» пакета, ожидали полного контента раннего доступа, обещают, казалось бы, невыполненным.
Многие покровители поддержали Frost Giant Studios из искреннего желания увидеть успех игры. В то время как рекламируется как бесплатная игра с микротранзакциями, модель агрессивной монетизации отчуждала многих. Единственная глава кампании (три миссии) стоит 10 долларов США, а отдельные персонажи кооператива стоят одинаково-побуждают цену эквивалента Starcraft II. Многие покровители, инвестируя значительно более 60 долларов, ожидали полный доступ к контенту раннего доступа. Добавление нового персонажа, Warz, в день запуска, исключенный из Kickstarter Rewards, еще больше подпитывало разочарование, оставив многих почувствовать себя преданными.
«Вы можете вывести разработчика из Blizzard, но вы не можете вытащить Blizzard из разработчика», - прокомментировал пользователь Steam Aztraeuz, подчеркивая иронию игры, финансируемой фанатами, в настоящее время используя тактику монетизации, напоминающую о спорных практиках Blizzard. «Многие из нас поддержали эту игру, потому что мы хотели, чтобы она была успешной. Многие из нас уже сотни долларов в глубине игры. Почему есть 1 микротранзакции, которыми мы не владеем?»
Frost Giant Studios отреагировала на Steam, признав недоразумение в отношении содержания пакета Kickstarter и поблагодарив игроков за их поддержку. Утверждая, что во время кампании пояснили комплексы Kickstarter, они признали, что многие покровители ожидали, что «конечные» пачки включают весь контент раннего доступа. В качестве компромисса они предложили следующего платного героя бесплатно всем покровителям, которые обещали на «Уровневом уровне и выше». Однако это исключило Варц, сославшись на тот факт, что многие уже приобрели его.
Несмотря на эту попытку умиротворения, широко распространенное разочарование сохраняется из -за монетизации игры и основных проблем с игровым процессом.
Адресация отзывов игрока после запуска
Stormgate несет вес высоких ожиданий. Разработанный ветеранами Starcraft II, он направлен на оживление жанра RTS. Однако прием был смешанным. В то время как основной игровой процесс RTS показывает потенциал, критика включает агрессивную монетизацию, грязные визуальные эффекты, отсутствующие функции кампании, непрерывные взаимодействия подразделения и беспрепятственный ИИ.
Эти проблемы привели к «смешанному» парому рейтингу, некоторые игроки называют его «Starcraft II дома». Несмотря на эти недостатки, потенциал игры для улучшения, особенно в ее истории и визуальных эффектах, остается.
Для получения подробного анализа раннего доступа Stormgate, прочитайте наш полный обзор.