*किंगडम कम: डिलीवरेंस 2 *के दृश्यों के पीछे एक पेचीदा मोड़ में, प्रिय कैनाइन साथी म्यूट को एक वास्तविक कुत्ते के साथ पारंपरिक गति कैप्चर के माध्यम से जीवन में नहीं लाया गया था। इसके बजाय, डेवलपर्स ने म्यूट के आंदोलनों की नकल करने के लिए एक मानव अभिनेता को नियुक्त करके एक अभिनव दृष्टिकोण का विकल्प चुना। इस पद्धति का उपयोग विशेष रूप से उन दृश्यों के लिए किया गया था जो म्यूट और अन्य पात्रों के बीच बातचीत को शामिल करते थे, जो सेट पर एक जीवित जानवर के साथ समन्वय की तुलना में अधिक व्यावहारिक समाधान साबित होता है।
विकास टीम द्वारा जारी एक पीछे के दृश्य वीडियो इस अनूठी प्रक्रिया पर प्रकाश डालते हैं। यह एक मानव कलाकार को महत्वपूर्ण दृश्यों के दौरान म्यूट की भूमिका में कदम रखते हुए दिखाता है। इसने अभिनेताओं को मानवीय पात्रों को बेहतर ढंग से समझने और वर्चुअल डॉग की स्थिति की कल्पना करने की अनुमति दी, जो एक वास्तविक कैनाइन की अनुपस्थिति के बावजूद अधिक प्राकृतिक और विश्वसनीय बातचीत की सुविधा प्रदान करता है।
जबकि म्यूट की भूमिका निभाने वाले अभिनेता की बारीकियां लपेट के तहत बनी रहती हैं, साथ ही यह बताते हैं कि फिल्मांकन के दौरान उन्हें कितनी बार भौंकने की नकल करना पड़ा, उनका योगदान आधुनिक खेल विकास में आवश्यक रचनात्मकता और अनुकूलनशीलता को रेखांकित करता है। इस अनसुने नायक के साहस और समर्पण ने म्यूट को जीवन में लाने में महत्वपूर्ण भूमिका निभाई, यह प्रदर्शित करते हुए कि बहादुरी कई रूपों में प्रकट हो सकती है-यहां तक कि एक दो-पैर वाले कलाकार के प्रयासों के माध्यम से एक चार पैरों वाले दोस्त को चित्रित करते हुए।
इस सहयोगी प्रयास के लिए धन्यवाद, मानव अभिनेता डिजिटल कुत्ते की उपस्थिति को प्रभावी ढंग से अनुकरण करने में सक्षम थे, खेल के भीतर सहज और यथार्थवादी परस्पर क्रिया सुनिश्चित करते थे। हालांकि, म्यूट को मूर्त रूप देने वाले अभिनेता की पहचान एक रहस्य बनी हुई है, जिससे प्रशंसकों को इस अभिनव परियोजना में उनकी भागीदारी की सीमा के बारे में अधिक जानने के लिए उत्सुकता है।