हत्यारे के पंथ छाया के प्रमुख डेवलपर ने पुष्टि की है कि एकल नायक पर ध्यान केंद्रित करने के लिए चुनना समग्र खेल के अनुभव को काफी प्रभावित नहीं करेगा।
हत्यारे की पंथ छाया खिलाड़ियों को या तो नाओ, एक महिला शिनोबी, या यासुके, एक ऐतिहासिक अफ्रीकी समुराई के रूप में खेलने का विकल्प प्रदान करती है-एक ऐसा चरित्र जिसका समावेश ने काफी पूर्व-लॉन्च चर्चा उत्पन्न की है।
प्रशंसकों के बीच चिंता पैदा हुई कि एक चरित्र को प्राथमिकता देने से महत्वपूर्ण कहानी तत्व या गेमप्ले लापता हो सकता है।
रचनात्मक निर्देशक जोनाथन ड्यूमॉन्ट ने इन चिंताओं को संबोधित किया, अपने स्वयं के संतुलित दृष्टिकोण का वर्णन करते हुए: "मैं काफी समान रूप से पात्रों के बीच स्विच करने के लिए जाता हूं। उदाहरण के लिए, मैं एक नायक के साथ 3-5 घंटे बिता सकता हूं, फिर दूसरे के साथ एक और 2-3 घंटे खेलता हूं और खेल सकता हूं।"
हालांकि, ड्यूमॉन्ट ने खिलाड़ियों को आश्वस्त किया कि एक ही चरित्र पर ध्यान केंद्रित करने से उन्हें एक महत्वपूर्ण नुकसान नहीं होगा। जबकि प्रत्येक नायक में अद्वितीय उद्घाटन अनुक्रम और व्यक्तिगत स्टोरीलाइन हैं, खेल की कथा खिलाड़ी के चुने हुए रास्ते के लिए अनुकूल है। उन्होंने खिलाड़ियों को खेलने के लिए प्रोत्साहित किया क्योंकि वे पसंद करते हैं: "मुझे विश्वास नहीं है कि आप बहुत कुछ याद करेंगे। यह वास्तव में आपके व्यक्तिगत प्लेस्टाइल के लिए नीचे आता है। आप सोच सकते हैं, 'ठीक है, मैं देखूंगा कि खेल किस चरित्र के आधार पर समायोजित करता है।" प्रत्येक नायक का अपना अनूठा परिचय और समर्पित खोज है, लेकिन मुख्य अनुभव लचीला है।