Assassn's Creeed Shadows ၏ခဲတီထွင်သူသည်ဇာတ်ကောင်တစ်ခုတည်းကိုအာရုံစိုက်ရန်ရွေးချယ်ခြင်းသည်ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကိုသိသိသာသာသက်ရောက်မှုမရှိကြောင်းအတည်ပြုခဲ့သည်။
Assassin's Creed Shadows သည် ကစားသမားများ, Shinobi ShinoBi, Shinobi, Shinobi, Shinobi အမျိုးသမီး SHINOBI အမျိုးသမီး SHINOBI သို့မဟုတ် Yasuke ကဲ့သို့သောကစားနည်းများကိုရွေးချယ်ခြင်းဖြစ်သည်။
ပရိသတ်များအနေဖြင့်ဇာတ်ကောင်တစ်ပုဒ်ကို ဦး စားပေးသည့်ပရိသတ်များကို ဦး စားပေးသည့်ပရိသတ်များအနေဖြင့်စိုးရိမ်မှုများဖြစ်ပေါ်လာသည်။
ဖန်ဆင်းခြင်းဒါရိုက်တာဖြစ်သော Jonathan Dumont သည်ဤစိုးရိမ်မှုများကိုကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းခဲ့သည်။ ဥပမာအားဖြင့်ကျွန်ုပ်သည်ဇာတ်ကောင်များအနေဖြင့်မျှမျှတတစာလုံးများနှင့် 3-5 နာရီကြာသည်။
သို့သော် Dumont သည်ကစားသမားတစ် ဦး တည်းကိုအာရုံစိုက်သောကစားသမားများကိုအားနည်းစေခြင်းမရှိစေရဟုစိတ်ချစေသည်။ ဇာတ်ကောင်တစ် ဦး ချင်းစီသည်ထူးခြားသောအဖွင့်အစီအစဉ်များနှင့်ကိုယ်ပိုင်ဇာတ်လမ်းများကိုထူးခြားသည့်အဖွင့်ပွဲများနှင့်ကိုယ်ပိုင်ဇာတ်ကြောင်းသည်ကစားသမား၏ရွေးချယ်ထားသောလမ်းကြောင်းနှင့်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပြုလုပ်သည်။ သူကကစားသမားတွေကိုသူတို့ကြိုက်တဲ့အတိုင်းကစားဖို့အားပေးဖို့အားပေးခဲ့တယ် - "မင်းကမင်းကိုအများကြီးလွဲချော်လိမ့်မယ်လို့ငါမယုံဘူး။ မင်းရဲ့ကိုယ်ပိုင် playstyle ကိုတကယ်ပဲငါထင်တယ်, သူရဲကောင်းတစ် ဦး ချင်းစီမှာကိုယ်ပိုင်ထူးခွားတဲ့မိတ်ဆက်မှုတွေနဲ့အပ်နှံထားတဲ့ questlines တွေရှိတယ်,