Główny deweloper Assassin's Creed Shadows potwierdził, że wybór skupienia się na jednym bohaterze nie wpłynie znacząco na ogólne wrażenia z gry.
Assassin's Creed Shadows oferuje graczom wybór gry jako Naoe, żeńska shinobi lub Yasuke, historyczna afrykańska samuraj-postać, której włączenie wywołało znaczną dyskusję przed uprzedzeniem.
Wśród fanów pojawiły się obawy, że priorytetem jednej postaci może prowadzić do braku kluczowych elementów historii lub rozgrywki.
Jonathan Dumont, dyrektor kreatywny, zajął się tymi obawami, opisując jego własne zrównoważone podejście: „Mam tendencję do dość równomiernie zmieniających się między postaciami. Na przykład mogę spędzić 3-5 godzin z jednym bohaterem, a następnie przełączyć kolejne 2-3 godziny z drugim”.
Jednak Dumont zapewnił graczy, że skupienie się na jednej postaci nie stawiają ich w znacznej wadach. Podczas gdy każdy bohater ma unikalne sekwencje otwierające i osobiste historie, narracja gry dostosowuje się do wybranej ścieżki gracza. Zachęcał graczy do gry, jak wolą: „Nie wierzę, że bardzo tęsknisz. Każdy bohater ma swoje unikalne wprowadzenie i dedykowane linie, ale podstawowe doświadczenie jest elastyczne.