Dom > Aktualności > „Helldivers 2's Aktualizacja 2025: emotka podczas ragdollingu, poprawki bilansu”

„Helldivers 2's Aktualizacja 2025: emotka podczas ragdollingu, poprawki bilansu”

By AuroraMay 23,2025

Arrowhead Studios rozpoczął 2025 ze znaczącą aktualizacją do Helldivers 2 , wprowadzając różnorodne zmiany i ulepszenia w grze. Patch 01.002.101, teraz dostępny, nie tylko dostosowuje mechanikę, ale także dodaje intrygującego zwrotu do ciągłej narracji gry.

Gdy Helldivers 2 zbliża się do pierwszej rocznicy, wprowadzenie iluminowanej frakcji wroga wprowadziło do gry nowe emocje. Ta aktualizacja, wahająca się o ponad 5 GB, wywołała spekulacje wśród społeczności na temat włączenia nowych treści wraz z wymienionymi zmianami równowagi i poprawkami.

Jedną szczególnie godną uwagi zmianą jest poprawka wizualnego błędu obejmującego język prześladowcy - detal, który jest tak zabawny, jak niepokojący.

Oto szczegółowe spojrzenie na notatki łatki dla Helldivers 2 aktualizacja 01.002.101:


Balansowy

Ogólne zmiany

  • Czas trwania efektu statusu gazu z broni sprayowej został zwiększony z 6 do 10 sekund.
  • Wdrożył licznik czasu, aby rozświetlić wraku kropli do despawny, uniemożliwiając im utrudnianie ścieżek w koloniach.

Helldiver

  • Ministerstwo ludzkości zaktualizowało swoje zasady prawidłowej postawy bezpiecznego podnoszenia, pozwalając Helldivers na jogging, niosąc podwójne przedmioty, takie jak beczki i rundy artyleryjskie morza.

Frv

  • Helldivers mogą teraz rozmieścić granaty i strategie, pochylając się z FRV.
  • Dostrojone obchodzenie się z FRV dla gładszego wrażenia z jazdy podczas zakrętu.

Boczne

  • Magazyny początkowe wzrosły z 2 do 3.
  • Magazyny zapasowe wzrosły z 4 do 5.

Stratagem Wspieranie broni

TX-41 Sterylizator

  • Usunął odrzut dryfu celownika.
  • Zmniejszył odrzut wspinaczki.
  • Czas trwania efektu statusu gazu z broni sprayowej został zwiększony z 6 do 10 sekund.

Pasywne zbroi

  • Po opinii gracza podjęto decyzję o nie naprawieniu błędu z pasywnym pancerzem Siege Ready, który daje więcej amunicji wszystkim bronie opartym na czasopismach, nie tylko podstawowej broni, jak opisano. Opis zbrojowni zostanie zaktualizowany, ale zespół monitoruje wszelkie dodatkowe problemy.

Plecaki

AX/TX-13 „Strażnik psa” oddech

  • Przerobiono w celu zwiększenia skuteczności i utrzymania unikalnej mechaniki opartej na gazie.
  • Zachowuje teraz amunicję, atakując jedynie wrogów niezmieniony efektem statusu gazu.
  • Kierowanie logiki zostało przerobione, aby zapobiec zbyt daleko wędrowaniu drona, zaczynając od pozycji Helldiver.
  • Zakres celowania wzrósł z 10 do 20 metrów.
  • Czas trwania efektu statusu gazu z broni sprayowej został zwiększony z 6 do 10 sekund.

Stratagemy

Pole minowe MD-6 Anti-Personnel

  • Czas odnowienia spadł z 180 do 120 sekund.
  • Szkody wzrosły z 350 do 700.
  • Rozmieszczenie kopalni wzrosło o 20%, aby zminimalizować ryzyko eksplozji łańcucha.

Kopalnie zapalające MD-I4

  • Czas odnowienia spadł z 180 do 120 sekund.
  • Szkody wzrosły z 210 do 300.
  • Rozmieszczenie kopalni wzrosło o 20%, aby zminimalizować ryzyko eksplozji łańcucha.

MD-17 Kopalnie przeciwpancerne

  • Czas odnowienia spadł z 180 do 120 sekund.

Plecak Sh-20 Ballistic Shield

  • Teraz blokuje ataki w zwarciu, dopóki nie odłamie się od ponoszenia wystarczającej ilości obrażeń.

Poprawki

Rozwiązane problemy z najwyższym priorytetem:

  • Możesz ponownie emotować podczas upadku lub ragdollingu! Nie zmniejszy to obrażeń upadków, ale możesz wyrazić siebie podczas upadku.
  • Naprawiono oświetlone osłony statku spawnera, które nie przyjmują obrażeń granatowych.
  • Naprawiono luki w zderzeniu wewnątrz oświetlonego statku spawnera, pozwalając granatom rzucane w pobliżu drzwi, aby zniszczyć statki.
  • Pakiety zdrowotne w pełni przywracają wszystkie stime Helldiver.
  • Broń o wysokich obrażeniach detonują teraz odradzane piekielne na mapie.

Poprawki o awarie, zawieszenie i miękkie blokady:

  • Naprawiono awarię podczas przerywania misji z aktywnymi efektami stacji kosmicznej Demokracji.
  • Naprawiono katastrofę, gdy gorąco w misji na planecie ze stacją kosmiczną Demokracji.
  • Naprawiono awarię spowodowaną szybkim przełączaniem między różnymi emocjami.
  • Zmniejszyła szansę na awarie spowodowane pożarami.
  • Naprawiono rzadką awarię na końcu sekwencji upuszczania podczas gier.
  • Naprawiono awarię podczas powrotu na statek podczas przeładowania podstawowej broni.
  • Naprawiono miękką blokadę podczas wrzucania, gdy gospodarz opuszcza lub odłącza się zaraz po zużyciu.
  • Naprawiono katastrofę, gdy wielokrotnie zmieniają się pancerze w zbrojowni.
  • Naprawiono awarię po zakończeniu samouczka i nazywaniu niszczyciela.
  • Naprawiono awarię podczas ekstrakcji.
  • Naprawiono awarię podczas powrotu na statek podczas ciężkiego pożarza pocisku.
  • Naprawiono katastrofę dla klientów, gdy gospodarz trzymał przenoszony cel i zrezygnował z gry.
  • Naprawiono awarię, gdy gracz opuścił grę podczas spotkania.
  • Naprawiono awarię podczas zmiany języka tekstowego.
  • Naprawiono awarię podczas przeładowania zatrzymania SG-20.

Problemy społeczne i tworzenie dopasowań

  • Ulepszona logika zapałek, aby lepiej dopasować graczy z pobliskimi regionami.
  • Gracze częściej dopasowują się do tych samych lobby, co wybrano.
  • Naprawiono problem, w którym historia czatu została usunięta podczas chodzenia i powrotu z misji.

Broń i strategie

  • Otwarcie i zamykanie czatu tekstowego w ramach pozycji utrzymuje teraz gracz w pozycji.
  • Naprawiono broń łukową, która nie jest niezawodnie uderzająca w macki Impalera, gdy jest skierowana do dolnych części.
  • Umieszczenie przeciwpancerne E/AT-12 ma teraz prawidłowy znacznik penetracji pancerza w menu statku.
  • Stratagem Turres nie są już ukierunkowane na oświetlenie wież Tesli.
  • Naprawiono wizualny błąd, w którym broń cieplna pokazywała liczby nad paskiem postępu w menu kół broni.
  • Broń w zwarciu nie wysyła już cywilnych samochodów i przedmiotów latających na duże odległości.
  • Pakiet dostaw B-1 zapewnia teraz Stims innym graczom.
  • Naprawiono błąd, w którym gracze mogli utknąć w pozycji przeciwpancernej E/AT-12 po wyczerpaniu całej amunicji.

Frv

  • Wzmocniono wszystkie FRV, aby zapobiec powodowaniu wybuchów drobnych wpadek parkowania.
  • Ogólne ulepszenia aparatu FRV, aby nie utknąć pod ziemią podczas jazdy w dół.
  • Zmniejszone szanse FRV są upuszczane na dachu, gdy są wezwane.
  • Powiązania kluczy ruchu FRV akceptują teraz wejścia klawiatury niekwalifikowane.
  • Naprawiono błąd, w którym niektórzy wrogowie, tacy jak dowódca lęgowa, zostali wystrzeleni dalej niż w zamierzeniu, gdy trafili FRV.

Helldiver

  • Naprawiono problem, w którym ragdolling do FRV spowodowało wystrzelenie pojazdu w kosmos.
  • Naprawiono problem, który uniemożliwia wspinanie się Helldivers i sklepienie samochodów cywilnych.
  • Helldivers nie wsuwa się już po ziemi po ragdollowaniu z wybuchu.
  • Naprawiono problem, w którym ragdolling w płytkiej wodzie spowodowało utkniętą, podatną na szybę animację.
  • Naprawiono problem, w którym Helldiver nie grał próbnych animacji odbioru.

Wrogowie

  • Naprawiono mały wizualny błąd z językiem prześladowcy.
  • Naprawiono problem, w którym wrogowie nie zareagowaliby na pominięte strzały z pocisków lub ataków w zwarciu w pobliżu.

Różne poprawki

  • Naprawiono problem, w którym klienci wyzwolili niewłaściwy dźwięk, czekając na dołączenie hosta do ładowania.
  • Naprawiono problem Helldivers wychodzący z Hellpod zaraz po przygotowaniu i przed przejściem do ekranu ładowania.
  • Naprawiono kwestię cywilów zablokowanych przed znalezieniem drzwi wahadłowych podczas misji ewakuacyjnych w nagłych wypadkach.
  • Purpurowe znaki zapytania należy napotykać rzadziej podczas oświetlonych misji na planetach piaszczystej i arktycznej.
  • Naprawiono zespół pływającego głowy dotykający Helldivers w posłusznej zbroi AC-2 z niektórymi hełmami.
  • Naprawiono błąd, w którym broń z penetracją dolnej zbroi niż zbroja celu zadała jedno obrażenia zamiast zero, co powoduje wprowadzanie w błąd wizualnego sprzężenia zwrotnego.
  • Wrogowie zaczynają teraz tonąć w ziemię, gdy zabili bliskie terminale lub punkt ekstrakcji.

Znane problemy

Najwyższy priorytet:

  • Black Box Mission Terminal może być bezużyteczny, jeśli spawnuje się wbity w ziemię.
  • Kulki Stratagem odbijają się nieprzewidywalnie od klifów i niektórych miejsc.
  • Bilansowanie i regulacja funkcjonalności dla DSS.
  • Problemy związane z ewakuacją kolonistów oświetlają misje.
  • Dolby Atmos nie pracuje na PS5.

Średni priorytet:

  • Gracze mogą utknąć na rampie Pelican-1 podczas ekstrakcji.
  • Wybuchowe materiały mogą powodować, że Helldivers ukryty za terenem do Ragdoll.
  • Obecnie wyposażone peleryny nie wyświetlają prawidłowo i pokazują pustą szarą pelerynę na karcie zbrojowni.
  • Gracze korzystający z emotki „This Is Democracy” na swoim statku mogą niezamierzone wysłać kolegów Helldivers na nieautoryzowane spacery.
  • AX/TX-13 „Guard Dog” oddech nie pokazuje, kiedy jest poza amunicją.
  • Turret z czołgów Borager ma zbroję 0 i nie ma słabych miejsc.
  • Wyższe funkcje powiększenia nie powiększają aparatu przez zakres kosy LAS-5.
  • Broń z mechaniką naładowania może wykazywać niezamierzone zachowanie podczas strzelania szybciej niż limit RPM.
Poprzedni artykuł:Cookie Run: Kingdom przedstawia zapowiedź nowego, niestandardowego trybu tworzenia postaci MyCookie Następny artykuł:Nic
Powiązane artykuły Więcej+