Arrowhead Studios heeft 2025 van start gegaan met een belangrijke update van Helldivers 2 , met een verscheidenheid aan veranderingen en verbeteringen in de gameplay -ervaring. Patch 01.002.101, nu beschikbaar, tweakt niet alleen de mechanica, maar voegt ook een intrigerende wending toe aan het lopende verhaal van de game.
Naarmate Helldivers 2 zijn eerste verjaardag nadert, heeft de introductie van de Illuminate Enemy -factie nieuwe opwinding in het spel geïnjecteerd. Deze update, die weegt op meer dan 5 GB, heeft gespeculeerd onder de gemeenschap over de opname van nieuwe inhoud naast de genoemde balanswijzigingen en oplossingen.
Een bijzonder opmerkelijke verandering is de oplossing voor een visuele bug met de tong van de stalker - een detail dat net zo grappig is als het verontrustend is.
Hier is een gedetailleerde blik op de patchnotities voor HellDivers 2 Update 01.002.101:
Balancering
Algemene wijzigingen
- De duur van het gasstatuseffect van spuitwapens is verhoogd van 6 tot 10 seconden.
- Een timer geïmplementeerd voor het verlichten van dropshipwrakken om te wanhopen, waardoor ze voorkomen dat ze paden in de koloniën belemmeren.
Helldiver
- Het ministerie van Humanity heeft zijn principes van de juiste houding bijgewerkt voor veilig tillen, waardoor Helldivers nu kunnen joggen terwijl ze met twee handen zijn zoals vaten en zeefartillerierondes.
FRV
- Helldivers kunnen nu granaten en stratagems inzetten terwijl ze uit de FRV leunen.
- Afgestemde FRV -afhandeling voor een soepelere rijervaring tijdens het inkuilen.
Zijwapens
- De startende tijdschriften namen toe van 2 tot 3.
- De reservetijdschriften namen toe van 4 tot 5.
Stratagem ondersteunen wapens
TX-41-sterilisator
- Verwijderde de drijfveer van het kruishaar.
- Verminderde de terugslag van de camera klim.
- De duur van het gasstatuseffect van spuitwapens is verhoogd van 6 tot 10 seconden.
Pantser passieven
- Na feedback van spelers werd de beslissing genomen om een bug niet op te lossen met het Siege Ready Armour Passive, dat meer munitie geeft aan alle op tijdschriften gebaseerde wapens, niet alleen primaire wapens zoals beschreven. De Armory Description wordt bijgewerkt, maar het team bewaakt op extra problemen.
Rugzakken
AX/TX-13 "Guard Dog" Dog Breath
- Herwerkt om de effectiviteit te vergroten en zijn unieke op gas gebaseerde mechanica te behouden.
- Zal nu munitie behouden door alleen gericht te zijn op vijanden die niet worden beïnvloed door het gasstatuseffect.
- Het richten van logica is herwerkt om te voorkomen dat de drone te ver rondloopt, beginnend bij de positie van de helldiver.
- Het targetingbereik steeg van 10 tot 20 meter.
- De duur van het gasstatuseffect van spuitwapens is verhoogd van 6 tot 10 seconden.
Stratagems
MD-6 anti-Personnel mijnenveld
- Cooldown daalde van 180 tot 120 seconden.
- De schade nam toe van 350 tot 700.
- De implementatiespreiding van mijnen nam met 20% toe om het risico op ketenexplosies te minimaliseren.
MD-I4 brandende mijnen
- Cooldown daalde van 180 tot 120 seconden.
- De schade nam toe van 210 tot 300.
- De implementatiespreiding van mijnen nam met 20% toe om het risico op ketenexplosies te minimaliseren.
MD-17 anti-tank mijnen
- Cooldown daalde van 180 tot 120 seconden.
SH-20 Ballistic Shield Backpack
- Blokkeert nu melee -aanvallen totdat het breekt door voldoende schade aan te nemen.
Oplossingen
Opgeloste topprioriteitsproblemen:
- Je kunt opnieuw uitstoten tijdens het vallen of ragdolling! Het zal de valschade niet verminderen, maar u kunt zich uiten terwijl u valt.
- Vaste Illuminate Spawner Ship Shields nemen geen impactgranaatschade op.
- Vaste botsingsgaten in het verlichte Spawner -schip, waardoor granaten bij de deur worden gegooid om de schepen te vernietigen.
- Gezondheidspakketten herstellen nu alle stoffen van de Helldiver.
- Hoge schade wapens die nu ontploffen ontplofte Hellbombs op de kaart.
Crashfixes, hangt en soft-locks:
- Een crash opgelost bij het afbreken van missies met het Democracy Space Station Effects actief.
- Een crash opgelost bij het heet dat een missie op een planeet met het Democracy Space Station.
- Een crash opgelost veroorzaakt door snel te schakelen tussen verschillende emotes.
- Verminderde de kans op crashes veroorzaakt door branden.
- Een zeldzame crash opgelost aan het einde van de drop-in volgorde bij het heet dat een spel.
- Een crash opgelost bij het terugkeren naar het schip tijdens het herladen van het primaire wapen.
- Een soft-lock opgelost tijdens de drop-in wanneer de host direct na de loadout vertrekt of loskoppelt.
- Een crash opgelost wanneer herhaaldelijk pantserstukken in het arsenaal veranderen.
- Een crash opgelost na het voltooien van de tutorial en het benoemen van je torpedojager.
- Een crash opgelost tijdens extractie.
- Een crash opgelost bij het terugkeren naar het schip tijdens zwaar projectielbrand.
- Een crash opgelost voor klanten toen de host een draagbare doelstelling vasthield en het spel stopte.
- Een crash opgelost toen een speler het spel verliet tijdens een ontmoeting.
- Een crash opgelost bij het wijzigen van de teksttaal.
- Een crash opgelost bij het opnieuw laden van de SG-20-stop.
Sociale kwesties en matchmaking
- Verbeterde matchmaking -logica om spelers beter te matchen met nabijgelegen regio's.
- Spelers worden eerder geëvenaard met dezelfde moeilijkheidslobby's als geselecteerd.
- Een probleem opgelost waarbij de chatgeschiedenis werd opgeruimd toen hij naar toe ging en terugkeerde van een missie.
Wapens en stratagems
- Het openen en sluiten van de tekstchat terwijl in een plaatsing nu de speler in de plaatsing houdt.
- Vaste boogwapens die niet betrouwbaar de tentakels van de impaler raken wanneer gericht op de onderste delen.
- De E/AT-12 Anti-Tank-plaatsing heeft nu de juiste pantserpenetratietag in het schipmenu.
- Stratagem -torentjes richten zich niet langer op Illuminate Tesla Towers.
- Een visuele bug opgelost waarbij warmtewapens nummers over de voortgangsbalk in het wapenwielmenu lieten zien.
- Melee -wapens sturen niet langer civiele auto's en objecten die lange afstanden vliegen.
- B-1 Supply Pack biedt nu stims aan andere spelers.
- Een bug opgelost waar spelers konden vastlopen in de E/AT-12 anti-tank plaatsing na het uitputten van alle munitie.
FRV
- Versterkte alle FRV's om te voorkomen dat kleine parkeergelukken explosies veroorzaken.
- Algemene verbeteringen in de FRV -camera om te voorkomen dat het ondergronds vastloopt wanneer hij bergafwaarts rijdt.
- Verminderde de kans dat FRV's op daken worden gevallen wanneer ze worden ingeroepen.
- FRV-bewegingsbindingen accepteren nu niet-QWERTY-toetsenbordinvoer.
- Een bug opgelost waarbij sommige vijanden, zoals de broedcommandant, verder werden gelanceerd dan bedoeld toen ze werden geraakt door de FRV.
Helldiver
- Een probleem opgelost waarbij Ragdolling in de FRV zorgde dat het voertuig in de ruimte werd gelanceerd.
- Een probleem opgelost waardoor Helldivers niet klimmen en gewelfd zijn over civiele auto's.
- Helldivers glijden niet langer rond op de grond na een ontploffing.
- Een probleem opgelost waarbij Ragdolling in ondiep water een vastzittende glijdende animatie veroorzaakte.
- Een probleem opgelost waarbij de HellDiver niet de sample-pick-upanimaties speelde.
Vijanden
- Een kleine visuele bug opgelost met de tong van de stalker.
- Een probleem opgelost waarbij vijanden niet zouden reageren op gemiste schoten van projectielen of melee -aanvallen in de buurt.
Diverse oplossingen
- Een probleem opgelost waarbij clients de verkeerde audio hebben geactiveerd bij het wachten op de host om deel te nemen aan de loadout.
- Een probleem opgelost van HellDivers die de helpod verliet direct na het klaarmaken en voordat u overgaat naar het laadscherm.
- Een kwestie van burgers opgelost die wordt geblokkeerd om de pendeldeur te vinden tijdens noodevacuatiemissies.
- Paarse vraagtekens moeten minder vaak worden aangetroffen tijdens illuminaatmissies op zandige en Arctische planeten.
- Het drijvende hoofdsyndroom opgelost dat helldivers treft met het AC-2 gehoorzame pantser met bepaalde helmen.
- Een bug opgelost waarbij wapens met penetratie met een lagere pantser dan het pantser van het doelwit één schade toebracht in plaats van nul, wat resulteerde in misleidende visuele feedback.
- Vijanden beginnen nu in de grond te zinken wanneer ze nabij terminals of het extractiepunt worden gedood.
Bekende kwesties
Topprioriteit:
- Black Box Mission Terminal kan onbruikbaar zijn als het in de grond wordt afgebroken.
- Stratagemballen stuiteren onvoorspelbaar van kliffen en enkele plekken.
- Balancing en functionaliteitsaanpassingen voor DSS.
- Pathfinding -problemen in evacueerde kolonisten verlichten missies.
- Dolby Atmos werkt niet op PS5.
Gemiddelde prioriteit:
- Spelers kunnen vastlopen op de helling van Pelican-1 tijdens de extractie.
- Explosieven kunnen ervoor zorgen dat Helldivers achter het terrein naar Ragdoll verborgen zijn.
- Momenteel uitgeruste capes worden niet correct weergegeven en tonen een lege grijze cape op het lofgaf van Armory.
- Spelers die de "dit is is democratie" op hun schip die op hun schip worden geëindigd, kunnen onbedoeld collega -heldenivers sturen op ongeautoriseerde ruimtewandelingen.
- AX/TX-13 "Guard Dog" Dog Breath toont niet wanneer het uit munitie is.
- De Barrager -tanks Turret heeft pantser 0 en geen zwakke plekken.
- Hogere zoomfuncties zoomen de camera niet in via de reikwijdte op de LAS-5 Scythe.
- Wapens met een oplaadmonteur kunnen onbedoeld gedrag vertonen bij het sneller schieten dan de RPM-limiet.