किंगडम कम: डिलिवरेन्स II की हालिया रिलीज़ के साथ, यह मूल्यांकन करने का समय है कि क्या वीडियो गेम के माध्यम से चेक इतिहास को प्रदर्शित करने में वारहोर्स स्टूडियो का दूसरा प्रयास आपके समय के लायक है। मैंने खेल की खोज में 10 घंटे बिताए हैं, और मैं ईमानदारी से कह सकता हूं कि मैं काम करने के बजाय राज्य में वापस गोता लगाने के लिए उत्सुक हूं, जो इसकी अपील के बारे में बोलता है। इससे पहले कि मैं उस प्रलोभन के आगे झुकूं, चलो खेल के एक विस्तृत विश्लेषण में तल्लीन करें।
चित्र: ensiplay.com
विषयसूची
- पहले गेम के साथ तुलना
- कीड़े
- यथार्थवाद और कठिनाई
- क्या आपको राज्य खेलना चाहिए: उद्धार II?
पहले गेम के साथ तुलना
अपने पूर्ववर्ती की तरह, किंगडम कम: डिलीवरेंस II एक खुली दुनिया की कार्रवाई आरपीजी है जो अपने यांत्रिकी में ऐतिहासिक सटीकता और यथार्थवाद पर एक मजबूत जोर देता है। खिलाड़ी एक बहादुर शूरवीर, एक चुपके से चोर की भूमिकाओं को ग्रहण कर सकते हैं, या संघर्षों के लिए राजनयिक समाधान का विकल्प चुन सकते हैं। खाने और सोने जैसी आवश्यक गतिविधियाँ दक्षता बनाए रखने के लिए महत्वपूर्ण हैं, और तीन डाकुओं से निपटने के लिए एकल-रूप से एक दुर्जेय चुनौती बनी हुई है।
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सबसे हड़ताली सुधार ग्राफिक्स में है। परिदृश्य पहले की तुलना में भी अधिक लुभावनी हैं, फिर भी खेल अत्यधिक शोर के कारण पीसी और कंसोल दोनों पर आसानी से चलता है। आधुनिक एएए शीर्षक के बीच इस तरह का अनुकूलन दुर्लभ है।
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कॉम्बैट सिस्टम को मामूली अभी तक प्रभावशाली संवर्द्धन मिला है। एक हमले की दिशा में कमी, चिकनी दुश्मन स्विचिंग, और एक अधिक लयबद्ध पैरीइंग सिस्टम ने इसे आसान बनाने के बिना मुकाबला अधिक सहज बना दिया है। खेल अब अधिक से अधिक सामरिक विविधता प्रदान करता है, जिसमें दुश्मनों को अधिक बुद्धिमान व्यवहार प्रदर्शित किया जाता है।
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दुश्मनों के समूहों का सामना करते समय, उनके सामरिक लाभ को कई अन्य खेलों की तुलना में अधिक स्पष्ट किया जाता है। वे सक्रिय रूप से पीछे से घेरने और हमला करने की कोशिश करते हैं, और यदि उनमें से एक गंभीर रूप से घायल हो जाता है, तो वे अपने सहयोगियों के पीछे पीछे हट जाते हैं।
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कीमिया, पासा और अन्य मिनी-गेम के अलावा, खिलाड़ी अब लोहार में संलग्न हो सकते हैं। यह नया शिल्प न केवल आय उत्पन्न करता है, बल्कि गुणवत्ता वाले उपकरणों के निर्माण के लिए भी अनुमति देता है। फोर्ज करने के लिए विभिन्न प्रकार की वस्तुएं प्रक्रिया को आकर्षक बनाए रखती हैं, और अद्वितीय नियंत्रण एक घोड़े की नाल को तलवारों और कुल्हाड़ियों को क्राफ्टिंग की तुलना में अधिक चुनौतीपूर्ण बनाते हैं।
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कीड़े
कई लोग उन तकनीकी मुद्दों को याद करते हैं, जिन्होंने किंगडम के लॉन्च को लॉन्च किया था: उद्धार। हालांकि, अगली कड़ी को अधिक पॉलिश राज्य में जारी किया गया है, जो बड़े पैमाने पर आरपीजी के लिए प्रभावशाली है।
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मेरे 10 घंटे के गेमप्ले में, मैंने केवल मामूली कीड़े का सामना किया है। आरंभ में, संवाद चयन बटन फिसल गए और अनुत्तरदायी हो गए, लेकिन एक साधारण पुनरारंभ ने इस मुद्दे को हल कर दिया। एक अन्य उदाहरण में, एक सराय नौकरानी फर्श पर वापस जाने से पहले एक मेज पर चढ़ गई। ये छोटे दृश्य ग्लिच हैं, जो सही नहीं होते हैं, अनुभव से काफी अलग नहीं होते हैं।
यथार्थवाद और कठिनाई
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किंगडम कम: डिलीवरेंस II एक संतुलन बनाता है, अत्यधिक यथार्थवाद से बचता है जो गेमप्ले को थकाऊ बना सकता है। विश्वसनीय यांत्रिकी खिलाड़ी को भारी किए बिना विसर्जन को बढ़ाते हैं।
खेल एक कठिनाई चयन की पेशकश नहीं करता है, जो उन लोगों के लिए एक बाधा पैदा कर सकता है जो कम चुनौतीपूर्ण अनुभव पसंद करते हैं। हालांकि, यह अंधेरे आत्माओं के रूप में दंडित नहीं है। यदि आपने द विचर 3: वाइल्ड हंट या एल्डर स्क्रॉल्स वी: स्किरिम को किसी भी कठिनाई पर पूरा कर लिया है, तो आपको किंगडम को संभालने में सक्षम होना चाहिए-आप स्पष्ट रूप से चुनौतीपूर्ण स्थितियों को स्पष्ट करते हैं, जैसे कि दुश्मनों के एक समूह पर हमला करना और अकेले।
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ऐतिहासिक पहलू सावधानीपूर्वक तैयार किया गया है। जबकि मैं एक इतिहासकार नहीं हूं, इतिहास के लिए खेल का दृष्टिकोण आकर्षक है और खिलाड़ियों को केवल तथ्यों को प्रस्तुत करने के बजाय विषय का पता लगाने के लिए प्रोत्साहित करता है।
क्या आपको राज्य खेलना चाहिए: उद्धार II?
महत्वपूर्ण रूप से, यहां तक कि जिन लोगों ने पहला गेम नहीं खेला है, वे किंगडम में सही कूद सकते हैं: उद्धार II। प्रोलॉग धीरे -धीरे मूल की घटनाओं का परिचय देता है, यह सुनिश्चित करता है कि नए लोग हेनरी के बैकस्टोरी को समझते हैं।
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महाकाव्य उद्घाटन न केवल मंच सेट करता है, बल्कि एक आकर्षक गति के साथ ठोस ट्यूटोरियल भी मिश्रित करता है। पहले घंटे के भीतर, खिलाड़ी मध्ययुगीन बोहेमिया में खुद को लड़ेंगे, हंसेंगे, और डुबोएंगे।
कहानी और quests का पूरी तरह से मूल्यांकन करने के लिए अभी भी बहुत जल्दी है, लेकिन मैंने अब तक जो देखा है वह प्रभावशाली है। क्या यह गुणवत्ता पूरे खेल की 100 घंटे की अवधि के दौरान देखी जाएगी।
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इस मध्ययुगीन जीवन सिम्युलेटर में 10 घंटे बिताने के बाद ये मेरे शुरुआती इंप्रेशन हैं। मैं पहले गेम की तुलना में हर पहलू में सुधार की सराहना करता हूं। यह एक शानदार आरपीजी होने के लिए आकार दे रहा है। क्या यह पूरे प्लेथ्रू में अपनी ताकत बनाए रखेगा? केवल समय बताएगा।