Kingdom Come: Deliance II'nin son sürümü ile Warhorse Studios'un video oyunları yoluyla Çek tarihini sergileme ikinci girişiminin zamanınıza değip değmeyeceğini değerlendirmenin zamanı geldi. Oyunu keşfetmek için 10 saat geçirdim ve dürüstçe söyleyebilirim ki, cazibesi hakkında çok şey konuşan çalışmak yerine krallığa geri dönmeye istekli olduğumu söyleyebilirim. Bu cazibeye yenilmeden önce, oyunun ayrıntılı bir analizini inceleyelim.
Resim: ensiplay.com
İçindekiler
- İlk oyunla karşılaştırma
- Böcek
- Gerçekçilik ve zorluk
- Kingdom gelip oynamalı mısın: Kurtuluş II?
İlk oyunla karşılaştırma
Selefi gibi Kingdom Come: Deliverance II, mekaniğinde tarihsel doğruluk ve gerçekçiliğe güçlü bir vurgu yapan açık dünya eylemi RPG'sidir. Oyuncular, cesur bir şövalye, gizli bir hırsızın rollerini üstlenebilir veya çatışmalara diplomatik çözümler seçebilirler. Yemek ve uyku gibi temel faaliyetler verimliliği korumak için çok önemlidir ve üç haydutla mücadele etmek müthiş bir zorluk olmaya devam etmektedir.
Resim: ensiplay.com
En çarpıcı gelişme grafiklerde. Manzaralar eskisinden daha fazla nefes kesici, ancak oyun aşırı gürültüye neden olmadan hem PC'lerde hem de konsollarda sorunsuz bir şekilde çalışıyor. Bu tür optimizasyon modern AAA başlıkları arasında nadirdir.
Resim: ensiplay.com
Savaş sistemi küçük ama etkili geliştirmeler aldı. Bir saldırı yönünün azaltılması, daha pürüzsüz düşman değiştirme ve daha ritmik bir ayrıştırma sistemi, savaşı kolaylaştırmadan daha sezgisel hale getirdi. Oyun artık daha akıllı davranışlar sergileyen düşmanlarla daha fazla taktiksel çeşitlilik sunuyor.
Resim: ensiplay.com
Düşman gruplarıyla karşı karşıya kaldıklarında, taktik avantajları diğer birçok oyundan daha belirgindir. Aktif olarak arkadan çevrelemeye ve saldırmaya çalışırlar ve eğer biri ciddi şekilde yaralanırsa, yeniden gruplandırmak için müttefiklerinin arkasına geri çekilirler.
Resim: ensiplay.com
Simya, zar ve diğer mini oyunlara ek olarak, oyuncular artık demircilikle uğraşabilirler. Bu yeni zanaat sadece gelir elde etmekle kalmaz, aynı zamanda kaliteli ekipman oluşturulmasına da izin verir. Dövülecek öğelerin çeşitliliği sürecin ilgi çekici olmasını sağlar ve benzersiz kontroller, bir at nalı oluşturmayı kılıç ve eksenleri hazırlamaktan daha zor hale getirir.
Resim: ensiplay.com
Böcek
Birçoğu Kingdom'un lansmanını rahatsız eden teknik sorunları hatırlıyor: Kurtuluş. Bununla birlikte, devam filmi, büyük ölçekli bir RPG için etkileyici olan daha cilalı bir durumda yayınlandı.
Resim: ensiplay.com
10 saatlik oyunumda, sadece küçük hatalarla karşılaştım. Daha önce, diyalog seçim düğmeleri titredi ve tepkisiz hale geldi, ancak basit bir yeniden başlatma sorunu çözdü. Başka bir durumda, bir taverna hizmetçisi yere ışınlanmadan önce bir masaya tırmandı. Bunlar, mükemmel olmasa da, deneyimden önemli ölçüde uzaklaşmayan küçük görsel aksaklıklardır.
Gerçekçilik ve zorluk
Resim: ensiplay.com
Krallık Gel: Kurtuluş II, oyunu sıkıcı hale getirebilecek aşırı gerçekçilikten kaçınarak bir denge kurar. İnanabilir mekanik, oyuncuyu ezmeden daldırmayı geliştirir.
Oyun, daha az zorlu deneyimleri tercih edenler için bir engel oluşturabilecek bir zorluk seçimi sunmuyor. Ancak, karanlık ruhlar kadar cezalandırıcı değil. Witcher 3: Wild Hunt veya The Elder Scrolls V: Skyrim'i herhangi bir zorlukla tamamladıysanız, Krallık ile başa çıkabilmelisiniz-bir grup düşmana kafa kafaya ve tek başına saldırmak gibi açıkça zorlu durumlardan uzak durmanızı sağlayın.
Resim: ensiplay.com
Tarihsel yön titizlikle hazırlanmıştır. Ben bir tarihçi olmasa da, oyunun tarihe yaklaşımı ilgi çekicidir ve oyuncuları sadece gerçekleri sunmak yerine konuyu daha fazla keşfetmeye teşvik eder.
Kingdom gelip oynamalı mısın: Kurtuluş II?
Daha da önemlisi, ilk oyunu oynamayanlar bile Kingdom Comen'e atlayabilir: Kurtuluş II. Prolog, yeni gelenlerin Henry'nin arka planını anlamasını sağlayarak orijinalin olaylarını yavaş yavaş tanıtıyor.
Resim: ensiplay.com
Destansı açıklık sadece sahneyi ayarlamakla kalmaz, aynı zamanda sağlam öğreticileri ilgi çekici bir hızla harmanlar. İlk saat içinde oyuncular savaşacak, gülecek ve ortaçağ Bohemya'ya dalacaklar.
Hikayeyi ve görevleri tam olarak değerlendirmek için hala çok erken, ama şimdiye kadar gördüğüm şey etkileyici. Bu kalitenin oyunun 100 saatlik süresi boyunca devam edip etmeyeceği görülüyor.
Resim: ensiplay.com
Bunlar, bu Ortaçağ Yaşam Simülatöründe 10 saat geçirdikten sonra ilk izlenimlerim. İlk oyuna kıyasla her açıdan iyileştirmeleri takdir ediyorum. Fantastik bir RPG olmak için şekilleniyor. Tam oyun boyunca güçlü yönlerini koruyacak mı? Sadece zaman anlatacak.