Con la recente uscita di Kingdom Come: Deliverance II, è tempo di valutare se il secondo tentativo di Warhorse Studios di mostrare la storia ceca attraverso i videogiochi vale la pena. Ho trascorso 10 ore a esplorare il gioco e posso onestamente dire che sono ansioso di tornare nel regno invece di lavorare, il che parla di volumi del suo fascino. Prima di soccombere a quella tentazione, approfondiamo un'analisi dettagliata del gioco.
Immagine: ensiplay.com
Sommario
- Confronto con il primo gioco
- Bug
- Realismo e difficoltà
- Dovresti interpretare il regno: liberazione II?
Confronto con il primo gioco
Come il suo predecessore, Kingdom Come: Deliverance II è un gioco di ruolo dell'azione del mondo aperto che pone una forte enfasi sull'accuratezza storica e sul realismo nei suoi meccanici. I giocatori possono assumere i ruoli di un valoroso cavaliere, un ladro furtivo o optare per soluzioni diplomatiche ai conflitti. Attività essenziali come mangiare e dormire sono cruciali per mantenere l'efficienza e affrontare tre banditi rimane una sfida formidabile.
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Il miglioramento più sorprendente è nella grafica. I paesaggi sono ancora più mozzafiato di prima, ma il gioco funziona senza intoppi su PC e console senza causare rumore eccessivo. Questo tipo di ottimizzazione è raro tra i moderni titoli AAA.
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Il sistema di combattimento ha ricevuto miglioramenti minori ma di impatto. La riduzione di una direzione di attacco, il commutazione nemica più fluida e un sistema di parrying più ritmico hanno reso il combattimento più intuitivo senza renderlo più facile. Il gioco ora offre una maggiore varietà tattica, con nemici che mostrano comportamenti più intelligenti.
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Di fronte a gruppi di nemici, il loro vantaggio tattico è più pronunciato che in molti altri giochi. Cercano attivamente di circondare e attaccare da dietro, e se uno di loro è gravemente ferito, si ritirano dietro i loro alleati per raggrupparsi.
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Oltre all'alchimia, ai dadi e ad altri mini-giochi, i giocatori possono ora impegnarsi nel fabbro. Questo nuovo mestiere non solo genera reddito, ma consente anche la creazione di attrezzature di qualità. La varietà di oggetti da forgiare mantiene il processo coinvolgente e i controlli unici rendono la forgiatura di un ferro di cavallo più impegnativo rispetto alle spade e agli assi.
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Bug
Molti ricordano le questioni tecniche che hanno afflitto il lancio di Regno: liberazione. Tuttavia, il sequel è stato rilasciato in uno stato più raffinato, che è impressionante per un gioco di ruolo su larga scala.
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Nelle mie 10 ore di gameplay, ho incontrato solo bug minori. All'inizio, i pulsanti di selezione dei dialoghi tremavano e diventavano non rispondenti, ma un semplice riavvio ha risolto il problema. In un altro caso, una cameriera della taverna si arrampicò su un tavolo prima di teletrasportarsi sul pavimento. Questi sono piccoli problemi visivi che, sebbene non perfetti, non sminuiscono significativamente l'esperienza.
Realismo e difficoltà
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Kingdom Come: Deliverance II trova un equilibrio, evitando un eccessivo realismo che potrebbe rendere noioso il gameplay. I meccanici credibili migliorano l'immersione senza schiacciare il giocatore.
Il gioco non offre una selezione di difficoltà, che può costituire una barriera per coloro che preferiscono esperienze meno impegnative. Tuttavia, non è così punire come Dark Souls. Se hai completato The Witcher 3: Wild Hunt o The Elder Scrolls V: Skyrim su qualsiasi difficoltà, dovresti essere in grado di gestire il regno a venire: hai fornito di evitare situazioni ovviamente impegnative, come attaccare un gruppo di nemici frontalmente e da solo.
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L'aspetto storico è meticolosamente realizzato. Anche se non sono uno storico, l'approccio del gioco alla storia è coinvolgente e incoraggia i giocatori a esplorare ulteriormente l'argomento piuttosto che semplicemente presentare fatti.
Dovresti interpretare il regno: liberazione II?
È importante sottolineare che anche coloro che non hanno giocato il primo gioco possono saltare nel Regno: Deliverance II. Il prologo introduce gradualmente gli eventi dell'originale, garantendo che i nuovi arrivati comprendano il retroscena di Henry.
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L'apertura epica non solo pone il palcoscenico, ma fonde anche tutorial solidi con un ritmo coinvolgente. Entro la prima ora, i giocatori combatteranno, ridono e si immergeranno nella boemia medievale.
È ancora troppo presto per valutare completamente la storia e le missioni, ma quello che ho visto finora è impressionante. Resta da vedere se questa qualità si mantenga per tutta la durata di 100 ore del gioco.
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Queste sono le mie impressioni iniziali dopo aver trascorso 10 ore in questo simulatore di vita medievale. Apprezzo i miglioramenti su ogni aspetto rispetto al primo gioco. Si preannuncia un fantastico gioco di ruolo. Se manterrà i suoi punti di forza durante tutto il playthrough? Solo il tempo lo dirà.