विकास में लगभग एक दशक के बाद, लॉस्ट सोल एक तरफ अंत में लॉन्च के लिए तैयार है। शुरू में सोलो डेवलपर यांग बिंग के दिमाग की उपज, यह महत्वाकांक्षी परियोजना उनके "चाइना हीरो प्रोजेक्ट" के तहत एक प्रमुख सोनी-प्रकाशित शीर्षक में खिल गई है। बिंग अब संस्थापक और सीईओ के रूप में शंघाई-आधारित स्टूडियो अल्टाइज़रो गेम्स का नेतृत्व करता है।
PlayStation 5 और PC FAST के करीब आने पर 30 मई की रिलीज़ की तारीख के साथ, IGN को लॉन्च करने के लिए लंबी यात्रा के बारे में यांग बिंग के साथ बात करने का अवसर मिला। इस एकल-खिलाड़ी एक्शन गेम में विकास के वर्षों को डाला गया, जो एक एकल निर्माता की दृष्टि से एक आश्चर्यजनक ट्रेलर में बदलकर सोनी के स्टेट ऑफ प्ले में प्रकट हुआ। प्रचार लगातार बढ़ गया है, कई लोगों ने खोई हुई आत्मा को अंतिम काल्पनिक पात्रों के रोमांचकारी मिश्रण के रूप में अलग कर दिया है और 2016 में बिंग के शुरुआती वायरल प्रकट वीडियो द्वारा भी डेविल मे क्राई के आंतों की मुकाबला हुआ।
एक अनुवादक की सहायता से, IGN ने खोई हुई आत्मा की उत्पत्ति को एक तरफ , इसके प्रेरणादायक स्रोतों, वर्षों से टीम द्वारा सामना की गई चुनौतियों और बहुत कुछ का पता लगाया।