Po prawie dekadzie rozwoju Lost Soul na bok jest w końcu przygotowana do uruchomienia. Ten ambitny projekt, początkowo pomysły solo dewelopera, Yang Bing, rozkwitł w głównym tytule opublikowanym przez Sony w ramach „China Hero Project”. Bing prowadzi teraz studio Ultizero Games z siedzibą w Szanghaju jako założyciel i dyrektor generalny.
Wraz z datą premiery 30 maja na PlayStation 5 i PC szybko zbliża się, IGN miał okazję porozmawiać z Yang Bing o długiej podróży do uruchomienia. Lata rozwoju wleciały się w tę grę akcji dla jednego gracza, przekształcając się z wizji twórcy solo na oszałamiający zwiastun w stanie gry Sony. Hype stale rośnie, z wieloma wciągającymi zagubioną duszą jako ekscytującą mieszanką postaci z Final Fantasy i trzewnej walki diabła May Cry - porównanie wywołane nawet początkowym wirusowym filmem Bing w 2016 roku.
Z pomocą tłumacza IGN badał początki Lost Soul na bok , jego inspirujące źródła, wyzwania, przed którymi stoi zespół na przestrzeni lat i wiele więcej.