Matapos ang halos isang dekada sa pag -unlad, ang Lost Soul ay sa wakas ay naghanda para ilunsad. Sa una ang utak ng solo developer na si Yang Bing, ang mapaghangad na proyekto na ito ay namumulaklak sa isang pangunahing pamagat na nai-publish na Sony sa ilalim ng kanilang "China Hero Project." Pinangunahan ngayon ni Bing ang mga larong studio na nakabase sa Shanghai bilang tagapagtatag at CEO.
Sa petsa ng paglabas ng Mayo 30 sa PlayStation 5 at PC na mabilis na papalapit, ang IGN ay nagkaroon ng pagkakataon na makipag -usap kay Yang Bing tungkol sa mahabang paglalakbay upang ilunsad. Ang mga taon ng pag-unlad ay ibinuhos sa laro na aksyon na nag-iisang player na ito, na nagbabago mula sa pangitain ng isang solo na tagalikha hanggang sa isang nakamamanghang trailer na ibunyag sa estado ng paglalaro ng Sony. Ang hype ay patuloy na lumago, na may maraming mga nawawalang kaluluwa sa tabi bilang isang kapanapanabik na timpla ng mga huling character na pantasya at ang visceral battle ng diyablo ay maaaring umiyak - isang paghahambing na sparked kahit na sa paunang viral na nagbubunyag ng video ni Bing noong 2016.
Sa tulong ng isang tagasalin, ginalugad ni IGN ang mga pinagmulan ng Nawala na Kaluluwa , ang mga mapagkukunan ng inspirasyon nito, ang mga hamon na kinakaharap ng koponan sa mga nakaraang taon, at marami pa.