Rebel Wolves Studio ha svelato dettagli sul loro prossimo gioco di ruolo Vampire, sottolineando un elemento di gameplay di base: la dualità del protagonista. Il direttore del progetto Konrad Tomaszkiewicz descrive il personaggio come un moderno Dr. Jekyll e Mr. Hyde, un concetto in gran parte inesplorato nei videogiochi. Questa dualità, crede, offrirà un livello unico di surrealismo, distinguendo il loro gioco.
Una sfida chiave, osserva Tomaszkiewicz, sta nel bilanciare l'esperienza del giocatore tra il controllo di un potente vampiro e un essere umano vulnerabile. Questo contrasto è fondamentale per il design del gioco, ma richiede un'attenta considerazione. Molti meccanici di gioco di ruolo sono così radicati nelle aspettative dei giocatori che la loro assenza potrebbe portare alla confusione.
Il team affronta il classico dilemma degli sviluppatori di giochi di ruolo: innovare o aderire alle convenzioni consolidate. Tomaszkiewicz cita Kingdom Come: il controverso sistema di salvataggio schnapps di Deliverance come racconto cautelativo, evidenziando la necessità di bilanciare l'innovazione con le aspettative dei giocatori e le convenzioni di genere. Il modifica di elementi familiari, anche sottilmente, può scatenare un dibattito significativo tra i giocatori di RPG esperti.
La premiere del gameplay del gioco è prevista per l'estate 2025.