Studio Rebel Wolves zaprezentowało szczegóły dotyczące nadchodzącego wampira RPG, podkreślając podstawowy element rozgrywki: dualność bohatera. Dyrektor projektu Konrad Tomaszkiewicz opisuje tę postać jako współczesny dr Jekyll i Mr. Hyde, koncepcję w dużej mierze niezbadaną w grach wideo. Uważa, że ta dualność zaoferuje unikalną warstwę surrealizmu, wyróżnia swoją grę.
Kluczowe wyzwanie, zauważa Tomaszkiewicz, polega na równoważeniu doświadczenia gracza między kontrolowaniem potężnego wampira a wrażliwym człowiekiem. Ten kontrast ma kluczowe znaczenie dla projektu gry, ale wymaga starannego rozważenia. Wiele mechaników RPG jest tak zakorzenionych w oczekiwaniach graczy, że ich nieobecność może prowadzić do zamieszania.
Zespół stoi przed klasycznym dylematem dewelopera RPG: innowacje lub przestrzeganie ustalonych konwencji. Tomaszkiewicz cytuje Kingdom Come: Kontrowersyjny system Schnapps zależny od Schnappsa jako przestroga, podkreślając potrzebę zrównoważenia innowacji z oczekiwaniami graczami i konwencjami gatunku. Zmiana znanych elementów, nawet subtelnie, może wywołać znaczącą debatę wśród doświadczonych graczy RPG.
Premiera gry w grze ma się na lato 2025.