Machinegames, lo studio dietro Indiana Jones e The Great Circle , ha confermato un dettaglio commovente: i giocatori non saranno in grado di danneggiare i cani nel prossimo gioco. Questa decisione segna una partenza significativa dal precedente lavoro dello studio, come la serie Wolfenstein , che presentava un combattimento sugli animali.
"Indiana Jones è una persona per cani", ha rivelato il direttore creativo Jens Andersson in un'intervista con IGN. Mentre il gioco mantiene l'azione e l'avventura della serie, gli sviluppatori hanno dato la priorità a un approccio per famiglie. Qualsiasi incontro canino implicherà spaventarli, non danneggiarli.
Andersson ha spiegato: "È un IP per famiglie in molti modi ... abbiamo cani come nemici, ma non fai davvero male ai cani. Li spaventi." Questo impegno per il benessere degli animali è un cambiamento rinfrescante in un genere spesso caratterizzato da una violenza intensa.
Indiana Jones and the Great Circle launches December 9th on Xbox Series X|S and PC, with a PS5 release slated for Spring 2025. Set in 1937, the game follows Indy's pursuit of stolen artifacts, leading Lui in un'avventura da trottare in globo dal Vaticano alle piramidi egiziane e oltre. La sua fidata frusta sarà usata per disarmare e sottomettere i nemici umani, lasciando i nostri amici a quattro zampe incolumi.
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