Machinegames, studio stojące za Indiana Jones i The Great Circle , potwierdziło porywające szczegóły: gracze nie będą mogli krzywdzić psów w nadchodzącej grze. Ta decyzja stanowi znaczący odejście od poprzednich prac studia, takich jak seria Wolfenstein , która zawierała walkę zwierząt.
„Indiana Jones to osoba z psem” - ujawnił dyrektor kreatywny Jens Andersson w wywiadzie dla IGN. Podczas gdy gra zachowuje charakterystyczną akcję i przygodę serii, programiści priorytetowo traktowali przyjazne rodzinie podejście. Wszelkie spotkania psów będą obejmować ich odstraszanie, a nie krzywdę.
Andersson wyjaśnił: „To przyjazny dla rodziny IP na wiele sposobów ... mamy psy jako wrogów, ale tak naprawdę nie skrzywdzisz psów. Odstraszasz ich”. To zaangażowanie w dobrostan zwierząt jest odświeżającą zmianą gatunku często charakteryzującego się intensywną przemocą.
Indiana Jones and the Great Circle wprowadza 9 grudnia na Xbox Series X | S, z wydaniem PS5 na wiosnę 2025 r. on na przygodę z kłutwem globalnym od Watykanu po egipskie piramidy i nie tylko. Jego zaufany bicz zostanie wykorzystany do rozbrojenia i ujarzmienia ludzkich wrogów, pozostawiając naszych futrzanych przyjaciół bez szwanku.
Aby uzyskać głębsze zanurzenie w mechanice gry, sprawdź nasz powiązany artykuł!