Il CEO di Paradox Interactive ammette gli errori e sottolinea la cancellazione di Life by You
Il CEO di Paradox Interactive ha riconosciuto i passi falsi nel recente sviluppo del gioco, in particolare la cancellazione dell'ambizioso titolo di simulazione di vita, Life by You. Questa ammissione è arrivata durante il recente rapporto finanziario della società.
Il CEO Fredrik Wester riconosce le decisioni sbagliate
Mentre Paradox Interactive ha goduto di ottimi risultati finanziari nel complesso, guidati dal successo di franchise affermati come Crusader Kings ed Europa Universalis, Wester ha ammesso apertamente gli errori strategici. Ha citato specificamente la cancellazione di Life by You come un esempio chiave di un progetto che non ha soddisfatto le aspettative, nonostante un investimento significativo di quasi 20 milioni di dollari.
Annullamento di Life by You e altri intoppi
Life by You, inteso come concorrente del franchise di Sims, rappresentava un allontanamento dal consueto focus del gioco di strategia di Paradox. La sua cancellazione il 17 giugno ha evidenziato le sfide legate all’espansione oltre le loro competenze principali. Ad aggravare ulteriormente le difficoltà c'erano i problemi di prestazioni che affliggevano Cities: Skylines 2 e i ripetuti ritardi per Prison Architect 2.
Nonostante questi intoppi, Wester ha sottolineato la forza del portfolio di giochi principale di Paradox, indicando il continuo successo di titoli come Crusader Kings e Stellaris come solide basi per il futuro dell'azienda. Il riconoscimento degli errori e la rinnovata attenzione ai punti di forza fondamentali segnalano l'impegno a fornire esperienze di gioco di alta qualità ai propri giocatori.