Casa > Notizia > Monster Hunter Wilds: sfide alla creazione di armi

Monster Hunter Wilds: sfide alla creazione di armi

By LilyMar 14,2025

Monster Hunter Wilds non ha nuove armi perché sono difficili da inventare

Gli sviluppatori di Monster Hunter affrontano una sfida significativa: creare nuovi tipi di armi per la serie. Questo articolo approfondisce le complessità del bilanciamento delle armi e rivela notizie sul prossimo evento di collaborazione MH Wilds X MH Now.

Gli sviluppatori di Monster Hunter Wilds considerano l'aggiunta di un nuovo tipo di arma

Un 15 ° tipo di arma rimane una possibilità

Monster Hunter Wilds non ha nuove armi perché sono difficili da inventare

Per oltre un decennio, i giocatori di Monster Hunter (MH) hanno esercitato gli stessi 14 tipi di armi, l'ultima aggiunta è l'insetto Glaive in Monster Hunter 4. In un'intervista del 16 febbraio 2025 con PCGamesn, il regista di Monster Hunter Wilds Yuya Tokuda ha discusso della possibilità di introdurre una nuova arma. Pur riconoscendo l'interesse della squadra e la considerazione passata durante lo sviluppo di MH World e Wilds, ha spiegato la difficoltà: "Non è fuori dal tavolo per qualsiasi motivo particolare, è solo che non abbiamo mai davvero deciso che volevamo per i titoli recenti".

Tokuda ha evidenziato la sfida di creare un'arma che non si sovrappone eccessivamente a quelle esistenti. Ha elaborato: "Con ogni titolo regoliamo sempre tutti i tipi di armi e forse portiamo loro nuovi concetti e le loro relazioni reciproche per farli sentire freschi. Abbiamo anche fatto una nuova profondità con nuove combo e mosse. Le risorse e il tempo che ci vuole per farlo è qualcosa che, in ogni caso, in ogni caso, poiché l'ultima arma è stata aggiunta, abbiamo sempre deciso che sono sempre stati spesi per portare l'intero luogo di una linea migliore per iniziare a iniziare semplicemente per iniziare a non iniziare a nuovo.

L'approccio di Capcom al raffinamento delle armi in Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds non ha nuove armi perché sono difficili da inventare

Capcom continua a innovare, perfezionando le armi esistenti per MH Wilds con aggiunte come la modalità Focus e lo scontro di potenza. Pur incorporando feedback della comunità dalla MH Wilds Beta, Tokuda ha sottolineato un impegno a preservare l'atmosfera principale di ogni arma: "Non vogliamo cambiare nulla così drasticamente da non sembrare più quell'arma".

Tokuda ha descritto in dettaglio il processo di bilanciamento tra i titoli: "Abbiamo in mente un concetto per ogni titolo in cui pensiamo: 'Ecco come si sentirà l'insetto Glaive, questo è come si sentirà la grande spada." "Ha aggiunto," È solo un concetto, sebbene tu possa farlo.

Rivolgendosi agli aggiustamenti delle armi specificamente per MH Wilds, Tokuda ha riconosciuto la sfida posta dalle aggiunte di Iceborne: "Con le armi in terreno, una decisione di bilanciamento particolarmente difficile era con il titolo predecessore che era iceborne, molte cose sono state aggiunte a ogni arma che hanno aggiunto al più alto livello di mosse e abilità Ha spiegato: "Le persone che suonavano una determinata arma a Iceborne si presumevano che avessero imparato le basi e stava andando oltre l'aggiunta di nuove combo, mosse e abilità".

Nonostante ciò, MH Wilds rappresenta un nuovo inizio, con una completa revisione di meccanici di armi: "Era qualcosa che ho preso molta cura di decidere - non solo per mantenere le cose perché ai giocatori è piaciuto nell'ultima partita, ma [chiedi se] si adatta davvero al mio concetto per la sensazione di gioco di questo gioco."

Monster Hunter ora x Monster Hunter Wilds Collaboration Event Fase 2

Monster Hunter Wilds non ha nuove armi perché sono difficili da inventare

La collaborazione di Monster Hunter Now con MH Wilds continua con la Fase 2, lanciando il 28 febbraio 2025. Questa fase introduce la Chatacabra, 12 Hope Ami di MH Wilds e due nuove armature a strati (Speant Armour Style e un'armatura a tema Seikret). I giocatori possono anche guadagnare buoni per gli articoli MH Wilds (mega pozione, polvere della vita, bevanda energetica, bistecca ben fatta e succo di trattino) attraverso missioni a tempo limitato, riscattabili su qualsiasi piattaforma.

In un briefing stampa del 18 febbraio 2025 per la stagione 5, il produttore senior niantico Sakae Osumi ha lasciato intendere future collaborazioni: "Questo è l'inizio della collaborazione tra Monster Hunter Wilds e Monster Hunter ora, e stiamo pianificando di fare di più lungo la strada", ha detto Sakae. "Vorrei ottenere più mostri da Wilds. Ci lavoreremo a stretto contatto con Capcom."

Monster Hunter Wilds rilascia il 28 febbraio 2025 su PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Resta sintonizzato per ulteriori aggiornamenti!

Articolo precedente:Cookie Run: Kingdom svela un'anteprima della nuova modalità di creazione del personaggio personalizzata MyCookie Articolo successivo:Completa la tua lista di cose da fare mentre combatti i mostri in New Game Habit Kingdom