L'estate scorsa, lo sviluppatore di Palworld PocketPair ha firmato un accordo con Sony Music Entertainment per produrre merce, musica e altri prodotti intorno a Palworld. Sebbene questo accordo fosse puramente un accordo commerciale volto ad espandere l'universo di Palworld oltre i videogiochi, ha scatenato la speculazione tra i fan che potrebbe segnalare un'acquisizione imminente. Questa confusione è stata alimentata da precedenti voci secondo cui PocketPair aveva discusso con Microsoft su un potenziale acquisto.
Contrariamente alle voci di acquisizione, il CEO di PocketPair Takuro Mizobe in seguito ha chiarito che in quel momento non era presente alcun accordo. Tuttavia, la speculazione è persistita, guidata dalla strategia di acquisizione aggressiva di Microsoft all'interno del settore dei giochi AA e dal loro interesse riportato per gli sviluppatori giapponesi, nonché in risposta alla serie di acquisizioni di Sony in risposta.
La domanda rimane: PocketPair sarà mai acquisita? La decisione alla fine sta con Mizobe. Alla conferenza degli sviluppatori di giochi del mese scorso, ho parlato con il direttore delle comunicazioni e il direttore editoriale di PocketPair, John "Bucky" Buckley, che ha espresso forte scetticismo sulla probabilità di un'acquisizione.
"Il nostro CEO non lo permetterebbe mai", ha dichiarato Buckley con enfasi. "Non lo permetterebbe mai. Non lo permetterebbe mai, non lo permetterebbe mai. Gli piace fare le sue cose e gli piace essere il suo capo. Non gli piacciono le persone che gli dicono cosa fare."
Buckley elaborava inoltre: "Quindi sarei scioccato. Forse quando è vecchio, e potrebbe semplicemente venderlo per soldi. E sarebbe triste, ma nella mia vita, probabilmente non lo vedrò. No, sarà interessante vedere dove vanno i due percorsi. Ora stiamo solo offrendo i nostri consigli e i nostri pensieri mentre lo prendono. "
Buckley e io abbiamo anche parlato della possibilità che Palworld venisse al Nintendo Switch 2, la reazione dello studio al gioco viene chiamata "Pokemon with Guns" e molto altro nella nostra intervista. Puoi leggere la discussione completa proprio qui.