*Repo*, il gioco horror cooperativo lanciato a febbraio, ha catturato il cuore di oltre 200.000 giocatori di PC. Tuttavia, i fan desiderosi di sapere se * Repo * si dirigerà verso le console è in attesa. A partire da ora, * Repo * rimane un titolo esclusivo per PC, senza piani confermati dal suo sviluppatore, semiwork, per portarlo ad altre piattaforme.
Semiwork è attualmente focalizzato sulla raffinazione dell'esperienza multiplayer del gioco, che è fondamentale per il gameplay di *Repo *. Stanno alle prese con una sfida significativa: migliorare i meccanici multiplayer impedendo al contempo il gioco di diventare un terreno fertile per i trucchi. Lo sviluppatore ha espresso preoccupazione per l'implementazione di un sistema anti-cheat, che potrebbe interrompere l'esperienza per i modder. "Il problema principale con le lobby di matchmaking è gli hacker. Ma il problema con un sistema anti-cheat è che stai rovinando l'esperienza per tutti coloro che hanno realizzato mod, perché le mod non funzionano con un sistema anti-cheat. E non lo vogliamo", ha spiegato Dev, come riportato da PCGamer.
Mentre altri giochi solo per PC come * collutorio * sono passati con successo alle console, differiscono da * Repo * in quanto sono esperienze per giocatore singolo, rendendo la transizione meno complicata. Allo stesso modo, titoli come *Lethal Company *e *Content Warning *, che condividono un tema simile di evadere i mostri, sono rimasti esclusivi per il PC. L'anno scorso, gli sviluppatori di * avvertimento sui contenuti * hanno accennato a una potenziale rilascio di console, ma da allora gli ostacoli tecnici hanno bloccato qualsiasi progresso.
Pertanto, l'attuale posizione di Semiwork suggerisce che * Repo * probabilmente rimarrà un gioco solo per PC mentre continueranno a dare la priorità e perfezionare le sue funzionalità multiplayer. Per coloro che sono interessati a esplorare di più *Repo *, dai un'occhiata alla nostra guida su come accedere al negozio segreto all'interno del gioco.