*Repo*, het coöperatie horrorspel dat in februari werd gelanceerd, heeft de harten van meer dan 200.000 pc-gamers veroverd. Fans die graag willen weten of * repo * zijn weg naar consoles zullen vinden, staan op op wacht. Vanaf nu blijft * Repo * een pc-exclusieve titel, zonder bevestigde plannen van de ontwikkelaar, semiwork, om het naar andere platforms te brengen.
Semiwork is momenteel gericht op het verfijnen van de multiplayer -ervaring van de game, die centraal staat in de gameplay van *Repo *. Ze worstelen met een belangrijke uitdaging: het verbeteren van de multiplayer -mechanica terwijl het spel wordt voorkomen dat het spel een broedplaats wordt voor cheats. De ontwikkelaar heeft bezorgdheid geuit over de implementatie van een anti-cheatsysteem, dat de ervaring voor modders zou kunnen verstoren. "Het belangrijkste probleem met matchmaking-lobby's is hackers. Maar het probleem met een anti-cheat-systeem is dat je de ervaring verpest voor iedereen die mods heeft gemaakt, omdat mods niet werken met een anti-cheat-systeem. En we willen dat niet," legde de Dev uit, zoals gemeld door PCGamer.
Terwijl andere pc-alleen-games zoals * mondwater * met succes zijn overgegaan naar consoles, verschillen ze van * repo * in die zin dat ze ervaringen met één speler zijn, waardoor de overgang minder ingewikkeld is. Evenzo zijn titels als *dodelijk bedrijf *en *contentwaarschuwing *, die een soortgelijk thema delen van het ontwijken van monsters, pc-exclusive gebleven. Vorig jaar hebben de ontwikkelaars van * contentwaarschuwing * gesuggereerd op een potentiële console -release, maar technische hindernissen hebben sindsdien de voortgang gebracht.
Daarom suggereert de huidige houding van semi-werk dat * Repo * waarschijnlijk een pc-game zal blijven omdat ze de functies voor multiplayer blijven prioriteren en perfectioneren. Voor degenen die meer geïnteresseerd zijn in het verkennen van meer van *repo *, bekijk onze gids over hoe u toegang kunt krijgen tot de geheime winkel in het spel.