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Sony affronta la potenziale perdita di utenti PS5 nei giochi per PC

By SarahApr 15,2025

Sony affronta la potenziale perdita di utenti PS5 nei giochi per PC

Riepilogo

  • Sony rimane indifferente alla perdita di utenti di PS5 contro il PC.
  • Le vendite di PS5 rispecchiano da vicino quelle della PS4, nonostante l'assenza di esclusive permanenti.
  • Sony prevede di intensificare i suoi sforzi con le porte PC PlayStation che vanno avanti.

Sony non è preoccupata per il potenziale di perdere gli utenti della console PlayStation su PC, come affermato da un funzionario dell'azienda. Questa prospettiva è stata condivisa durante una recente discussione su come PC si inserisce nella strategia editoriale di Sony.

Sony ha iniziato a portare i suoi titoli di prima parte su PC nel 2020, a partire da Horizon Zero Dawn. Da allora, la società ha aumentato i suoi sforzi, in particolare dopo aver acquisito Nixx, un famoso PC Porting Studio, nel 2021.

Mentre il porting PlayStation Exclusives su PC può teoricamente diluire il punto di vendita unico dell'hardware di Sony, il gigante dei giochi rimane impassibile. Durante la fine della sessione di domande e risposte con gli investitori, un rappresentante dell'azienda ha osservato: "In termini di perdita degli utenti contro i PC, non abbiamo confermato che è in corso tale tendenza, né lo vediamo come un rischio grave, finora".

Le vendite di PS5 sono apparentemente inalterate dagli sforzi di porting PC di Sony

La posizione di Sony è supportata dagli ultimi dati di vendita di PS5. A novembre 2024, la PS5 ha venduto 65,5 milioni di unità, abbinando da vicino le vendite della PS4 di oltre 73 milioni di unità nei suoi primi quattro anni. La leggera differenza può essere attribuita più ai problemi di disponibilità di PS5 durante la pandemia che alla mancanza di esclusive permanenti. Con vendite coerenti tra generazioni, è chiaro perché Sony vede le porte PC come un impatto limitato sulla proposta di valore della PS5.

PlayStation Maker è pronto a continuare e persino intensificare la sua strategia di porta PC. Nel 2024, il presidente della Sony Hiroki Totoki annunciò l'intenzione di diventare più "aggressiva" con le porte PC PlayStation, con l'obiettivo di ridurre il tempo tra PS5 e rilasci di vapore. Spider-Man 2 di Marvel esemplifica questo turno, impostato su PC il 30 gennaio, appena 15 mesi dopo la sua versione iniziale. Il gioco precedente, Spider-Man: Miles Morales, era esclusivo di PlayStation per oltre due anni.

Oltre a Spider-Man 2, i giocatori di PC non vedono l'ora di avere un'altra Esclusiva PlayStation attuale, Final Fantasy 7 Rebirth, che arriverà a vapore il 23 gennaio. Sony non ha ancora annunciato versioni PC per diverse altre esclusive PS5 di alto profilo, tra cui Gran Turismo 7, Rise of the Ronin, Stellar Blade e The Demon Anima del Demone.

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