Bahay > Balita > Tinatalakay ng Sony ang potensyal na pagkawala ng mga gumagamit ng PS5 sa paglalaro ng PC

Tinatalakay ng Sony ang potensyal na pagkawala ng mga gumagamit ng PS5 sa paglalaro ng PC

By SarahApr 15,2025

Tinatalakay ng Sony ang potensyal na pagkawala ng mga gumagamit ng PS5 sa paglalaro ng PC

Buod

  • Ang Sony ay nananatiling hindi nababahala tungkol sa pagkawala ng mga gumagamit ng PS5 sa PC.
  • Ang mga benta ng PS5 ay malapit na salamin sa mga PS4, sa kabila ng kawalan ng permanenteng eksklusibo.
  • Plano ng Sony na palakasin ang mga pagsisikap nito sa PlayStation PC Ports na sumusulong.

Hindi nag -aalala ang Sony tungkol sa potensyal na mawala ang mga gumagamit ng PlayStation Console sa PC, tulad ng sinabi ng isang opisyal ng kumpanya. Ang pananaw na ito ay ibinahagi sa isang kamakailang talakayan kung paano umaangkop ang PC sa diskarte sa pag -publish ng Sony.

Sinimulan ng Sony ang pag-port ng mga pamagat ng first-party sa PC noong 2020, na nagsisimula sa Horizon Zero Dawn. Simula noon, ang kumpanya ay na -ramp ang mga pagsisikap nito, lalo na pagkatapos makuha ang Nixxes, isang kilalang PC porting studio, noong 2021.

Habang ang pag -port ng mga eksklusibo ng PlayStation sa PC ay maaaring teoretikal na matunaw ang natatanging punto ng pagbebenta ng hardware ng Sony, ang gaming higante ay nananatiling hindi sumasang -ayon. Sa huling bahagi ng 2024 session ng Q&A kasama ang mga namumuhunan, nabanggit ng isang kinatawan ng kumpanya, "Sa mga tuntunin ng pagkawala ng mga gumagamit sa mga PC, hindi namin nakumpirma na ang anumang kalakaran ay isinasagawa, at hindi natin nakikita ito bilang isang pangunahing panganib, hanggang ngayon."

Ang mga benta ng PS5 ay tila hindi naapektuhan ng mga pagsusumikap sa PC ng PC ng Sony

Ang tindig ng Sony ay suportado ng pinakabagong data sa pagbebenta ng PS5. Noong Nobyembre 2024, ang PS5 ay nagbebenta ng 65.5 milyong mga yunit, na malapit na tumutugma sa mga benta ng PS4 na higit sa 73 milyong mga yunit sa unang apat na taon. Ang bahagyang pagkakaiba ay maaaring maiugnay sa mga isyu sa pagkakaroon ng PS5 sa panahon ng pandemya kaysa sa kakulangan ng permanenteng eksklusibo. Sa pare -pareho ang mga benta sa buong henerasyon, malinaw kung bakit tiningnan ng Sony ang mga port ng PC bilang pagkakaroon ng kaunting epekto sa panukalang halaga ng PS5.

Ang tagagawa ng PlayStation ay naghanda upang magpatuloy at kahit na palakasin ang diskarte sa PC port nito. Noong 2024, inihayag ng Pangulo ng Sony na si Hiroki Totoki ang mga plano na maging mas "agresibo" sa mga port ng PlayStation PC, na naglalayong bawasan ang oras sa pagitan ng PS5 at mga paglabas ng singaw. Ang Marvel's Spider-Man 2 ay nagpapakita ng paglilipat na ito, na nakatakdang ilunsad sa PC noong Enero 30, 15 buwan lamang matapos ang paunang paglabas nito. Ang nakaraang laro, Spider-Man: Miles Morales, ay eksklusibo sa PlayStation nang higit sa dalawang taon.

Bilang karagdagan sa Spider-Man 2, ang mga manlalaro ng PC ay maaaring asahan ang isa pang kasalukuyang PlayStation eksklusibo, ang Final Fantasy 7 Rebirth, na darating sa Steam noong Enero 23. Ang Sony ay hindi pa nagpapahayag ng mga bersyon ng PC para sa maraming iba pang mga high-profile na mga eksklusibo na PS5, kasama ang Gran Turismo 7, Rise of the Ronin, Stellar Blade, at ang Demon's Souls Remake.

Nakaraang artikulo:Cookie Run: Inilabas ng Kingdom ang sneak silip sa bagong custom na mode ng paggawa ng character na MyCookie Susunod na artikulo:Deck Building Mastery sa Pokémon TCG Pocket: Dominate Battles at Kumpletong Mga Hamon