Collegamenti rapidi
Valheim si tratta di esplorare nuovi biomi e materiali di raccolta per prepararsi a battaglie epiche con i suoi formidabili boss. Il viaggio può essere difficile, soprattutto in aree impegnative come la palude e la montagna, dove anche un solo passo falso può portare a una rapida scomparsa. Tuttavia, in mezzo a questo mondo duro, Valheim offre un po 'di sollievo attraverso i suoi mercanti. Al momento della stesura, ci sono tre commercianti nel gioco, ognuno dei quali fornisce oggetti preziosi per aiutarti a navigare in modo più efficace i pericoli. Dati i mondi generati in modo procedurale del gioco, trovare questi commercianti può essere una sfida. Ecco dove individuare ognuno e cosa hanno da offrire.
Come trovare Haldor a Valheim (Black Forest Merchant)
Haldor è uno dei commercianti più semplici da trovare a causa della sua vicinanza al centro mondiale, generando in un raggio di 1500 m. Si trova nel Black Forest Biome, che puoi esplorare relativamente presto nel gioco.
Haldor appare spesso vicino alla zona di spawn dell'anziano, il capo della foresta nera. Puoi individuare la posizione dell'anziano controllando le rovine luminose nelle camere di sepoltura. Data la vasta area, il generatore mondiale Valheim, creato da WD40BOMBER7, è uno strumento utile. Ti consente di inserire il tuo seme mondiale e individuare la posizione del trader. Haldor può spawn in più posizioni, ma una volta trovato, rimarrà lì.
Dopo aver scoperto Haldor, è saggio costruire un portale per un facile accesso. Il trading con lui richiede oro, che puoi acquisire esplorando i sotterranei e vendendo gemme come rubini, perle ambrate, collane d'argento e altro ancora.
Black Forest Merchant Merchant Inventory
100 monete
Sempre
Puramente cosmetico, occupa lo slot del casco.
Dverger Circlet
620 monete
Sempre
Fornisce luce se equipaggiata.
Megingjord
950 monete
Sempre
Aumenta il peso dell'inventario di 150.
Canna da pesca
350 monete
Sempre
Ti permette di catturare il pesce.
Esche da pesca (20)
10 monete
Sempre
Necessario per usare la canna da pesca.
I cerchi a botte (3)
100 monete
Sempre
Richiesto per costruire barili.
Carne ymir
120 monete
Dopo aver sconfitto l'anziano
Materiale di realizzazione.
Pietra del tuono
50 monete
Dopo aver sconfitto l'anziano
Necessario per costruire l'obliteratore.
Uovo
1500 monete
Dopo aver sconfitto Yagluth
Usato per ottenere polli e galline.
Come trovare Hildir a Valheim (Merchant Meadows)
Hildir, a differenza di suo fratello Haldor, crea un negozio nei Meadows, il bioma meno pericoloso del gioco. Tuttavia, trovarla è più impegnativa perché tende a generare lontano dal World Center, tra 3000 e 5100m.
Per individuarla in modo efficiente, usa il generatore mondiale Valheim. Se preferisci un approccio più avventuroso, cerca nei prati entro il raggio specificato. Ogni possibile punto di spawn è a circa 1000 m di distanza, quindi preparati per un po 'di navigazione. Un'icona della maglietta sulla mappa indica la sua posizione quando sei a 300-400 m di distanza. Una volta trovato, costruisci un portale per un viaggio comodo.
Hildir è specializzato in abbigliamento con vari buff, permettendoti di scegliere oggetti che corrispondono allo stile del tuo personaggio senza perdere l'effetto benefico. Inoltre, offre missioni per recuperare i suoi oggetti smarriti, portandoti a nuovi sotterranei in diversi biomi:
- Tombe fumanti nella foresta nera
- Ululando caverne in montagna
- Torri sigillate nelle pianure
Completando queste missioni e restituendo le casse a Hildir sblocca nuovi oggetti nel suo negozio con diversi effetti.
Inventario commerciante di Meadows
250 monete
Sempre
-20% dell'uso di resistenza
Semplice tunica naturale
250 monete
Sempre
-20% dell'uso di resistenza
Semplice cappello rosso
150 monete
Sempre
-15% dell'uso di resistenza
Semplice berretto viola
150 monete
Sempre
-15% dell'uso di resistenza
Sparkler
150 monete
Sempre
Articolo decorativo.
Fossa di ferro
75 monete
Sempre
Utilizzato per costruire il ferro da fuoco (alternativa al fuoco).
Kit barbiere
600 monete
Sempre
Usato per costruire la stazione del barbiere.
Vestito di perline marrone
550 monete
Dopo aver restituito il petto di bronzo di Hildir
-20% dell'uso di resistenza
Vestito di perline blu
550 monete
Dopo aver restituito il petto di bronzo di Hildir
-20% dell'uso di resistenza
Vestito di perline giallo
550 monete
Dopo aver restituito il petto di bronzo di Hildir
-20% dell'uso di resistenza
Tunica blu con perline
550 monete
Dopo aver restituito il petto di bronzo di Hildir
-20% dell'uso di resistenza
Tunica in rilievo rosso
550 monete
Dopo aver restituito il petto di bronzo di Hildir
-20% dell'uso di resistenza
Tunico in rilievo giallo
550 monete
Dopo aver restituito il petto di bronzo di Hildir
-20% dell'uso di resistenza
Maestro rosso attorcigliato rosso
300 monete
Dopo aver restituito il petto di bronzo di Hildir
-15% dell'uso di resistenza
Tappo di pelliccia grigio
300 monete
Dopo aver restituito il petto di bronzo di Hildir
-15% dell'uso di resistenza
Arancia stravagante Cap Orange
300 monete
Dopo aver restituito il petto di bronzo di Hildir
-15% dell'uso di resistenza
Fuochi d'artificio di base
50 monete
Dopo aver restituito il petto di bronzo di Hildir
Utilizzato per creare altri fuochi d'artificio ed esplosioni.
Abito a scialle marrone
450 monete
Dopo aver restituito il torace d'argento di Hildir
-20% dell'uso di resistenza
Abito a scialle blu
450 monete
Dopo aver restituito il torace d'argento di Hildir
-20% dell'uso di resistenza
Abito a scialle giallo
450 monete
Dopo aver restituito il torace d'argento di Hildir
-20% dell'uso di resistenza
Cape Tunic Blue
450 monete
Dopo aver restituito il torace d'argento di Hildir
-20% dell'uso di resistenza
Cape Tunic Red
450 monete
Dopo aver restituito il torace d'argento di Hildir
-20% dell'uso di resistenza
Cape Tunic Yellow
450 monete
Dopo aver restituito il torace d'argento di Hildir
-20% dell'uso di resistenza
Velo intrecciato verde
250 monete
Dopo aver restituito il torace d'argento di Hildir
-15% dell'uso di resistenza
Cap stravagante verde
250 monete
Dopo aver restituito il torace d'argento di Hildir
-15% dell'uso di resistenza
Giallo pareggiato legato
250 monete
Dopo aver restituito il torace d'argento di Hildir
-15% dell'uso di resistenza
Abito semplice marrone
350 monete
Dopo aver restituito il torace in ottone di Hildir
-20% dell'uso di resistenza
Abito semplice blu
350 monete
Dopo aver restituito il torace in ottone di Hildir
-20% dell'uso di resistenza
Abito semplice giallo
350 monete
Dopo aver restituito il torace in ottone di Hildir
-20% dell'uso di resistenza
Semplice tunica blu
350 monete
Dopo aver restituito il torace in ottone di Hildir
-20% dell'uso di resistenza
Semplice tunica rossa
350 monete
Dopo aver restituito il torace in ottone di Hildir
-20% dell'uso di resistenza
Semplice giallo tunico
350 monete
Dopo aver restituito il torace in ottone di Hildir
-20% dell'uso di resistenza
Tunica del raccolto
550 monete
Dopo aver restituito il torace in ottone di Hildir
+25 abilità agricola (bonus set)
Abito da raccolto
550 monete
Dopo aver restituito il torace in ottone di Hildir
+25 abilità agricola (bonus set)
Maestro legato blu
200 monete
Dopo aver restituito il torace in ottone di Hildir
-15% dell'uso di resistenza
Capo di pelliccia marrone
200 monete
Dopo aver restituito il torace in ottone di Hildir
-15% dell'uso di resistenza
Cappello di paglia
300 monete
Dopo aver restituito il torace in ottone di Hildir
+25 abilità agricola (bonus set)
Come trovare la strega della palude a Valheim (Mercante Swamp)
The Bog Witch è la più recente aggiunta ai commercianti di Valheim, che si trova nel pericoloso bioma della palude. La navigazione della palude richiede attrezzature aggiornate, quindi è consigliabile prepararsi prima di partire.
Può essere trovata tra 3000 m e 8000 m dal World Center, con punti di spawn di distanza a 1000 m. L'uso del generatore mondiale può semplificare la ricerca, ma se sei pronto per la sfida, cerca l'icona del calderone sulla mappa quando sei vicino. Una volta situata, rimarrà in quel punto, quindi porta materiali per costruire un portale.
La strega della palude è unica come un amichevole Greydwarf con un magico kvastur che mantiene la sua capanna e combatte i nemici. La sua capanna offre un livello di comfort di 3 e fornisce accesso a nuovi articoli per cucinare e creare idromele speciali.
Swamp Merchant Inventory
100 monete
Sempre
Usato per costruire la candela in resina.
Love Potion (5)
110 monete
Sempre
Aumenta il tasso di spawn di troll e la consapevolezza.
Alghe fresche (5)
75 monete
Sempre
Utilizzato per costruire la bozza di Vananidir.
Giove del ginocchio scoiattolo curato (5)
80 monete
Sempre
Utilizzato per creare un tonico di ratatosk.
Guscio di uovo del drago in polvere (5)
120 monete
Sempre
Utilizzato per creare idromele di Troll Endurance.
PEBBLE PUNGENT (5)
125 monete
Sempre
Utilizzato per creare una preparazione di sussurri per animali.
Ivy Seed (3)
65 monete
Sempre
Produce una pianta di edera decorativa.
Servire il vassoio
140 monete
Sempre
Necessario per mangiare una festa.
Woodland Herb Blend (5)
120 monete
Dopo aver sconfitto l'anziano
Utilizzato per creare un cinghiale arrosto intero, piatto a buffet della foresta nera e gioia degli abitanti della palude.
Manico di falce
200 monete
Dopo aver sconfitto il modero
Utilizzato per creare una falce.
Toadstrool
85 monete
Dopo aver sconfitto il modero
Utilizzato per creare Berserker Mead.
Fragrant Bundle (5)
140 monete
Dopo aver sconfitto il modero
Utilizzato per creare intruglio anti-sting.
POPERO PEPE MOUNTAGE (5)
140 monete
Dopo aver sconfitto il modero
Utilizzato per creare uno stufato di logger di montagna abbondante.
Grasslands Herbalist Harvest (5)
160 monete
Dopo aver sconfitto Yagluth
Utilizzato per creare picnic per torte.
Erbe delle colline nascoste (5)
180 monete
Dopo aver sconfitto la regina
Utilizzato per creare funghi a bizzeffe.
Polvere di spezie infuocata (5)
200 monete
Dopo aver sconfitto Fader
Utilizzato per creare Ashlands Gourmet Bowl.
Erbe di Seafarer (5)
130 monete
Dopo aver ucciso un serpente
Utilizzato per creare una generosità del marinaio.