Szybkie linki
Valheim polega na odkrywaniu nowych biomów i zbieraniu materiałów, aby przygotować się do epickich bitew z potężnymi szefami. Podróż może być trudna, szczególnie w trudnych obszarach, takich jak bagno i góra, gdzie nawet jeden błąd może prowadzić do szybkiej śmierci. Jednak pośród tego ostrego świata Valheim oferuje ulgę przez swoich kupców. W momencie pisania w grze jest trzech kupców, każdy zapewnia cenne przedmioty, które pomogą Ci skuteczniej poruszać się po niebezpieczeństwach. Biorąc pod uwagę światy generowane proceduralnie gry, znalezienie tych kupców może być wyzwaniem. Oto gdzie zlokalizować każdy z nich i co mają do zaoferowania.
Jak znaleźć Haldor w Valheim (kupca Black Forest)
Haldor jest jednym z najłatwiejszych kupców ze względu na jego bliskość Światowego Centrum, wypryskując w promieniu 1500 m. Znajduje się w Black Forest Biome, który można zbadać stosunkowo wcześnie w grze.
Haldor często pojawia się w pobliżu strefy odradzania starszego, szefa czarnego lasu. Możesz wskazać lokalizację starszego, sprawdzając świecące ruiny w komorach pogrzebowych. Biorąc pod uwagę rozległy obszar, Valheim World Generator, stworzony przez WD40Bomber7, jest pomocnym narzędziem. Pozwala wprowadzić światowe ziarno i zlokalizować pozycję handlowca. Haldor może odrodzić się w wielu lokalizacjach, ale po znalezieniu pozostanie tam.
Po odkryciu Haldora mądrze jest zbudować portal dla łatwego dostępu. Handel z nim wymaga złota, które można zdobyć, odkrywając lochy i sprzedając klejnoty, takie jak rubiny, bursztynowe perły, srebrne naszyjniki i wiele innych.
Inwentaryzacja handlowca czarnego lasu
100 monet
Zawsze
Czysto kosmetyczne, zajmuje gniazdo kasku.
Krężnik Dverger
620 monet
Zawsze
Zapewnia światło po wyposażeniu.
Megingjord
950 monet
Zawsze
Zwiększa masę zapasów o 150.
Wędka
350 monet
Zawsze
Pozwala łowić ryby.
Przynęta rybacka (20)
10 monet
Zawsze
Niezbędne do użycia wędki.
Obręcze lufy (3)
100 monet
Zawsze
Wymagane do budowy beczek.
Ymir Ciało
120 monet
Po pokonaniu starszego
Materiał rzemieślniczy.
Kamień grzmotu
50 monet
Po pokonaniu starszego
Potrzebne do zbudowania podnoszenia.
Jajko
1500 monet
Po pokonaniu Yagluth
Służy do uzyskania kurczaków i kur.
Jak znaleźć Hildir w Valheim (Merchant Meadows)
Hildir, w przeciwieństwie do swojego brata Haldora, zakłada sklep na łąkach, najmniej niebezpiecznym biomie gry. Jednak znalezienie jej jest trudniejsze, ponieważ ma tendencję do odrodzenia się z centrum świata, między 3000 a 5100 m.
Aby skutecznie ją zlokalizować, użyj generatora światowego Valheim. Jeśli wolisz bardziej ryzykowne podejście, przeszukaj łąki w określonym promieniu. Każdy możliwy punkt odradzania ma około 1000 m od siebie, więc bądź przygotowany na żeglowanie. Ikona koszulki na mapie wskazuje jej lokalizację, gdy znajdujesz się w odległości 300-400 m. Po znalezieniu zbuduj portal dla wygodnej podróży.
Hildir specjalizuje się w odzieży z różnymi buffami, umożliwiając wybór przedmiotów pasujących do stylu postaci bez utraty korzystnego efektu. Ponadto oferuje zadania, aby odzyskać utracone przedmioty, prowadząc do nowych lochów w różnych biomach:
- Tlące się grobowce w czarnym lesie
- Howling Caverns w górach
- Zapieczętowane wieże na równinach
Ukończenie tych zadań i powrót skrzyń do Hildir odblokowuje nowe przedmioty w swoim sklepie z różnorodnymi efektami.
Inwentaryzacja handlowa Meadows
250 monet
Zawsze
-20% użycie wytrzymałości
Prosta tunika naturalna
250 monet
Zawsze
-20% użycie wytrzymałości
Prosta czapka czerwona
150 monet
Zawsze
-15% użycie wytrzymałości
Prosta czapka fioletowa
150 monet
Zawsze
-15% użycie wytrzymałości
Brylant
150 monet
Zawsze
Przedmiot dekoracyjny.
Żelazna dołu
75 monet
Zawsze
Służy do budowy żelaza Firepit (alternatywy dla ogniska).
Zestaw fryzjerski
600 monet
Zawsze
Służy do budowy stacji fryzjerskiej.
Brązowa sukienka z koralikami
550 monet
Po powrocie brązowej skrzyni Hildira
-20% użycie wytrzymałości
Sukienka z koralikami niebieska
550 monet
Po powrocie brązowej skrzyni Hildira
-20% użycie wytrzymałości
Sukienka z koralikami żółtą
550 monet
Po powrocie brązowej skrzyni Hildira
-20% użycie wytrzymałości
Tunik z koralikami niebieski
550 monet
Po powrocie brązowej skrzyni Hildira
-20% użycie wytrzymałości
Tunik z koralikami czerwony
550 monet
Po powrocie brązowej skrzyni Hildira
-20% użycie wytrzymałości
Tunik z koralikami żółty
550 monet
Po powrocie brązowej skrzyni Hildira
-20% użycie wytrzymałości
Skręcona chustka na czerwono
300 monet
Po powrocie brązowej skrzyni Hildira
-15% użycie wytrzymałości
Futra czapka szarość
300 monet
Po powrocie brązowej skrzyni Hildira
-15% użycie wytrzymałości
Ekstrawagancka czapka pomarańczowa
300 monet
Po powrocie brązowej skrzyni Hildira
-15% użycie wytrzymałości
Podstawowe fajerwerki
50 monet
Po powrocie brązowej skrzyni Hildira
Służy do tworzenia innych fajerwerków i eksplozji.
Szalona sukienka brązowa
450 monet
Po powrocie srebrnej skrzyni Hildira
-20% użycie wytrzymałości
Szalona sukienka niebieska
450 monet
Po powrocie srebrnej skrzyni Hildira
-20% użycie wytrzymałości
Szalona sukienka żółta
450 monet
Po powrocie srebrnej skrzyni Hildira
-20% użycie wytrzymałości
Cape Tunik Blue
450 monet
Po powrocie srebrnej skrzyni Hildira
-20% użycie wytrzymałości
Cape Tunik Red
450 monet
Po powrocie srebrnej skrzyni Hildira
-20% użycie wytrzymałości
Cape Tunik Yellow
450 monet
Po powrocie srebrnej skrzyni Hildira
-20% użycie wytrzymałości
Pokręcona chustka na głowę
250 monet
Po powrocie srebrnej skrzyni Hildira
-15% użycie wytrzymałości
Ekstrawagancka czapka zielona
250 monet
Po powrocie srebrnej skrzyni Hildira
-15% użycie wytrzymałości
Związany chusta na żółto
250 monet
Po powrocie srebrnej skrzyni Hildira
-15% użycie wytrzymałości
Prosta sukienka brązowa
350 monet
Po powrocie mosiężnej skrzyni Hildira
-20% użycie wytrzymałości
Prosta sukienka niebieska
350 monet
Po powrocie mosiężnej skrzyni Hildira
-20% użycie wytrzymałości
Prosta sukienka żółta
350 monet
Po powrocie mosiężnej skrzyni Hildira
-20% użycie wytrzymałości
Prosty błękit tunikowy
350 monet
Po powrocie mosiężnej skrzyni Hildira
-20% użycie wytrzymałości
Prosta tunikowa czerwono
350 monet
Po powrocie mosiężnej skrzyni Hildira
-20% użycie wytrzymałości
Prosta tunikowa żółta
350 monet
Po powrocie mosiężnej skrzyni Hildira
-20% użycie wytrzymałości
Tunik zbioru
550 monet
Po powrocie mosiężnej skrzyni Hildira
+25 Umiejętność rolnicza (bonus ustawiony)
Sukienka zbiorów
550 monet
Po powrocie mosiężnej skrzyni Hildira
+25 Umiejętność rolnicza (bonus ustawiony)
Związany chusta na głowę niebieska
200 monet
Po powrocie mosiężnej skrzyni Hildira
-15% użycie wytrzymałości
Futrzana czapka brązowa
200 monet
Po powrocie mosiężnej skrzyni Hildira
-15% użycie wytrzymałości
Słomkowy kapelusz
300 monet
Po powrocie mosiężnej skrzyni Hildira
+25 Umiejętność rolnicza (bonus ustawiony)
Jak znaleźć Bog Witch w Valheim (Merchant Swamp)
Bog Witch jest najnowszym dodatkiem do handlowców Valheim, znalezionych w zdradliwym biomie bagiennym. Prowadzenie bagien wymaga zmodernizowanego sprzętu, więc zaleca się przygotowanie przed wyruszeniem.
Można ją znaleźć od 3000 do 8000 m od World Center, z punktami odradzania 1000 m. Korzystanie z World Generator może uprościć wyszukiwanie, ale jeśli masz ochotę na wyzwanie, po zamknięciu poszukaj jej ikony kotła na mapie. Po zlokalizowaniu pozostanie w tym miejscu, więc przynieś materiały do budowy portalu.
Bogowa czarownica jest wyjątkowa jako przyjazny Greydwarf z magicznym Kvasturem, który utrzymuje jej chatę w czystości i walczy z wrogami. Jej chata oferuje poziom komfortu 3, a ona zapewnia dostęp do nowych przedmiotów do gotowania i tworzenia specjalnych miodów.
Inwentaryzacja handlowca bagiennego
100 monet
Zawsze
Służy do budowy świecy żywicy.
Miłość miłości (5)
110 monet
Zawsze
Zwiększa wskaźnik odrodzenia trolla i świadomość.
Świeże wodorosty (5)
75 monet
Zawsze
Służy do budowy szkicu Vananidiru.
Utwardzona ścięgno wiewiórki (5)
80 monet
Zawsze
Służy do tworzenia toniki Ratatosk.
Sproszkowana smokowa skorupka jajka (5)
120 monet
Zawsze
Służy do wytwarzania miodu troll wytrzymałości.
Ostre kamyki (5)
125 monet
Zawsze
Służy do wytwarzania naparu szeptów zwierząt.
Ivy Seed (3)
65 monet
Zawsze
Produkuje dekoracyjną roślinę bluszczową.
Serwowanie tacki
140 monet
Zawsze
Wymagane do jedzenia uczty.
Woodland Herb Blend (5)
120 monet
Po pokonaniu starszego
Służy do wytwarzania całego prażonego dzika, talerza bufetu czarnego lasu i zachwytu mieszkańców bagien.
Uchwyt kosmy
200 monet
Po pokonaniu Moder
Służy do stworzenia kosy.
Muchomor
85 monet
Po pokonaniu Moder
Służy do wytwarzania Berserker Mead.
Pachnący pakiet (5)
140 monet
Po pokonaniu Moder
Służy do wykonania mikstury przeciw stałej.
Mountain Peak Pepper Powder (5)
140 monet
Po pokonaniu Moder
Służy do wytwarzania gulaszu serdecznego Logera Mountain.
Grasslands Herbalist Harvest (5)
160 monet
Po pokonaniu Yagluth
Służy do wytwarzania pikniku na równinach.
Zioła ukrytych wzgórz (5)
180 monet
Po pokonaniu królowej
Używany do wytwarzania grzybów mnóstwo mistlands.
Ognisty proszek przyprawowy (5)
200 monet
Po pokonaniu Fadera
Służy do wytwarzania Ashlands Gourmet Bowl.
Zioła Seafarera (5)
130 monet
Po zabiciu węża
Służy do wytwarzania nagrody Sailor.