Valve ha recentemente rilasciato una patch sostanziale per deadlock, introducendo una revisione completa della mappa del gioco. Il layout aggiornato ora presenta tre corsie invece delle quattro precedenti, avvicinando la struttura del gioco al convenzionale formato a tre corsie visto in molti giochi MOBA. Questo cambiamento è pronto a influenzare significativamente le dinamiche del gameplay, richiedendo ai giocatori di ripensare le loro strategie e ridistribuire di conseguenza le risorse della loro squadra. In precedenza, la divisione della corsia "1 vs 2" era comune, ma con il nuovo layout, ogni corsia dovrebbe ospitare due eroi, il che modificherà fondamentalmente il modo in cui le squadre si avvicinano al gioco.
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La riprogettazione della mappa comporta anche regolazioni al posizionamento di campi neutri, buff e altri elementi strategici. Per aiutare i giocatori ad acclimatarsi a questi cambiamenti, Valve ha introdotto una nuova modalità "Exploration map", consentendo ai giocatori di esplorare la mappa senza la presenza di nemici o alleati. Questa funzione è progettata per aiutare gli utenti a familiarizzare con il nuovo layout in modo più efficace.
Inoltre, la patch include aggiornamenti al sistema Soul Orb, che consente ai giocatori di raccogliere anime anche se non atterrano il colpo di uccisione sui nemici. Questa modifica ha lo scopo di facilitare un accumulo di risorse più rapido. Inoltre, gli effetti delle anime sono stati ottimizzati, con tempi ridotti di moli nell'aria per migliorare la fluidità del gameplay.
Altri aggiornamenti significativi nella patch includono le regolazioni alla meccanica dello sprint e l'equilibrio dei caratteri, nonché l'introduzione del supporto per tecnologie avanzate come DLSS, FSR, NVIDIA Reflex e Anti-LAG 2.0. Questi miglioramenti mirano a migliorare le prestazioni complessive e affrontare numerosi bug. Per un elenco completo di tutte le modifiche, i giocatori sono incoraggiati a visitare la pagina delle note della patch ufficiale.