Valve baru -baru ini mengeluarkan patch besar untuk kebuntuan, memperkenalkan pembaikan lengkap peta permainan. Susun atur yang dikemas kini kini mempunyai tiga lorong dan bukannya empat sebelumnya, membawa struktur permainan lebih dekat dengan format tiga lorong konvensional yang dilihat dalam banyak permainan MOBA. Perubahan ini bersedia untuk mempengaruhi dinamik permainan, yang memerlukan pemain untuk memikirkan semula strategi mereka dan mengagihkan semula sumber pasukan mereka dengan sewajarnya. Sebelum ini, pemisahan lorong "1 vs 2" adalah perkara biasa, tetapi dengan susun atur baru, setiap lorong dijangka menjadi tuan rumah dua pahlawan, yang secara asasnya akan mengubah cara pasukan mendekati permainan.
Imej: steampowered.com
Reka bentuk semula peta juga melibatkan pelarasan penempatan kem neutral, penggemar, dan unsur -unsur strategik yang lain. Untuk membantu pemain dalam menyesuaikan diri dengan perubahan ini, Valve telah memperkenalkan mod "penerokaan peta" baru, yang membolehkan pemain meneroka peta tanpa kehadiran musuh atau sekutu. Ciri ini direka untuk membantu pengguna membiasakan diri dengan susun atur baru dengan lebih berkesan.
Di samping itu, patch itu termasuk kemas kini ke sistem Soul Orb, membolehkan pemain mengumpul jiwa walaupun mereka tidak mendarat pukulan pembunuhan terhadap musuh. Pengubahsuaian ini bertujuan untuk memudahkan pengumpulan sumber yang lebih cepat. Selain itu, kesan jiwa telah tweak, dengan masa berlegar yang dikurangkan di udara untuk meningkatkan ketidakstabilan permainan.
Kemas kini penting lain dalam patch termasuk pelarasan kepada mekanik pecut dan keseimbangan aksara, serta pengenalan sokongan untuk teknologi canggih seperti DLSS, FSR, NVIDIA Refleks, dan Anti-LAG 2.0. Peningkatan ini bertujuan untuk meningkatkan prestasi keseluruhan dan menangani banyak pepijat. Untuk senarai komprehensif semua perubahan, pemain digalakkan untuk melawat halaman Nota Patch Rasmi.