Battlefield 3のUntold Story:2つの行方不明のミッションが明らかになりました
元Battlefield 3デザイナーのDavid Goldfarbは最近、ゲームの開発に関する以前は未知の詳細を発表しました。シングルプレイヤーキャンペーンから2つのミッション全体が削減されました。この啓示は、ゲームの物語への新たな関心を引き起こしました。これは、その行動で賞賛されている一方で、物語の結束と感情的な深さを欠いているとしばしば批判されました。
2011年にリリースされたBattlefield 3は、その印象的なビジュアル、大規模なマルチプレイヤー、革新的なFrostbite 2エンジンで大きな称賛を集めました。しかし、シングルプレイヤーキャンペーンは、世界的な軍事紛争を通る線形の旅であり、さまざまなレビューを受けました。多くの人は、それが事前に決定された出来事に大きく依存していると感じており、他のタイトルに見られる感情的な共鳴と物語の深さを欠いていました。
ゴールドファーブによると、省略されたミッションは、「ゴーイングハンティング」に登場したジェットパイロットであるホーキンスのキャラクターを中心にしています。これらのミッションは、ホーキンスの捕獲とその後の脱出を描写し、キャラクター開発の非常に必要な層とより魅力的なサバイバルの物語を追加する可能性がありました。これは、ゲームのやや定型的なキャンペーン構造に対する批判に大きく対処できた可能性があります。
この啓示は、戦場のファンの間で懐かしさと憶測の波に火をつけました。この議論は、特にバトルフィールド2042のキャンペーンを完全に放棄するという物議を醸す決定をきっかけに、フランチャイズ内で説得力のあるシングルプレイヤーの物語の重要性をめぐる進行中の議論を強調しています。多くのプレイヤーは、将来の分割払いが、シリーズの有名なマルチプレイヤーコンポーネントとともに、魅力的でストーリー主導のエクスペリエンスを優先することを望んでいます。これらの2つのミッションの失われた可能性は、可能性のある物語の深さの心を打つリマインダーとして機能します。