HaseLight Studiosの背後にある先見の明のあるJosef Faresは、インタビュー中に彼らの今後のタイトルであるSplit Fictionについてのエキサイティングな詳細を最近共有しました。運賃は、以前の声明を繰り返し、プレーヤーファーストアプローチに対するヘイゼライトの揺るぎないコミットメントを強調し、ライブサービスモデルとマイクロトランザクションをしっかりと拒否しました。スタジオの独立性は最も重要なままであり、IPOや大規模な会社による買収の計画はありません。運賃は、「私たちは公開されていません。マイクロトランザクションはありません。素晴らしいゲーム体験を提供することだけに焦点を当てています」と述べました。
Minnmaxとの会話の中で、Faresは、 Split Fictionのコアナラティブクロックが約12〜14時間で時計が入っていることを明らかにしました。ただし、オプションのミッションとボーナスコンテンツを使用すると、プレイヤーは16〜17時間の合計プレイタイムを予測できます。
Hazelightは並外れた協同組合体験で有名ですが、運賃は将来シングルプレイヤーのゲーム開発に挑戦する可能性を示唆しています。彼はまた、分割フィクションの予算が2倍になることを明らかにしましたが、スタジオは発売後のDLCに反対しており、ゲームのリリースからすべての機能が利用可能であることを保証します。 Split Fictionは、PC、PS5、XboxシリーズX | sの3月6日に世界中で発売されます。