Josef Fares, o visionário por trás da Hazelight Studios, compartilhou recentemente detalhes interessantes sobre seu próximo título, Split Fiction , durante uma entrevista. Reiterando declarações anteriores, as tarifas enfatizaram o compromisso inabalável da Hazelight com uma abordagem de jogador, rejeitando firmemente os modelos de serviço ao vivo e microtransações. A independência do estúdio permanece primordial, sem planos de IPO ou aquisição por uma empresa maior. As tarifas afirmaram definitivamente: "Não estamos sendo públicos. Sem microtransações. Nós nos concentramos apenas em oferecer ótimas experiências de jogos".
Em uma conversa com o Minnmax, as tarifas revelaram que a narrativa principal da ficção dividida se destaca em aproximadamente 12 a 14 horas, espelhando o tempo de reprodução de seus aclamados pela crítica, leva dois . No entanto, com missões opcionais e conteúdo de bônus, os jogadores podem antecipar um tempo de reprodução total de 16 a 17 horas.
Embora a Hazelight seja conhecida por suas experiências cooperativas excepcionais, as tarifas sugeriram a possibilidade de se aventurar no desenvolvimento de jogos para um jogador no futuro. Ele também revelou que o orçamento de Split Fiction é o dobro do de Duas , mas o estúdio optou contra o DLC pós-lançamento, garantindo que todos os recursos estejam disponíveis no lançamento do jogo. A ficção dividida é lançada em todo o mundo em 6 de março para PC, PS5 e Xbox Series X | S.