Hazelight Studios背後的有遠見的Josef Fares最近在一次採訪中分享了有關他們即將推出的冠軍Split Fiction的激動人心的細節。票價重申了先前的陳述,強調了Hazelight對玩家首選方法的堅定承諾,堅決拒絕現場服務模型和微交易。該工作室的獨立性仍然至關重要,沒有一家大型公司進行IPO或收購的計劃。票價明確地說:“我們不會公開。沒有微交易。我們只專注於提供出色的遊戲體驗。”
在與Minnmax的對話中,票價顯示,大約12-14個小時, Split Fiction的核心敘事時鐘在反映了他們廣受好評的遊戲時間,需要兩個。但是,有了可選的任務和獎勵內容,玩家可以預期總的播放時間為16-17小時。
儘管Hazelight以其出色的合作經驗而聞名,但票價暗示可能會冒險將來進入單人遊戲開發。他還透露, Split Fiction的預算是這需要兩倍的預算,但工作室選擇反對發布後DLC,保證所有功能都可以從遊戲的發行版中獲得。 Split Fiction將於3月6日在全球推出PC,PS5和Xbox系列X |S。