Hazelight Studios背后的有远见的Josef Fares最近在一次采访中分享了有关他们即将推出的冠军Split Fiction的激动人心的细节。票价重申了先前的陈述,强调了Hazelight对玩家首选方法的坚定承诺,坚决拒绝现场服务模型和微交易。该工作室的独立性仍然至关重要,没有一家大型公司进行IPO或收购的计划。票价明确地说:“我们不会公开。没有微交易。我们只专注于提供出色的游戏体验。”
在与Minnmax的对话中,票价显示,大约12-14个小时, Split Fiction的核心叙事时钟在反映了他们广受好评的游戏时间,需要两个。但是,有了可选的任务和奖励内容,玩家可以预期总的播放时间为16-17小时。
尽管Hazelight以其出色的合作经验而闻名,但票价暗示可能会冒险将来进入单人游戏开发。他还透露, Split Fiction的预算是这需要两倍的预算,但工作室选择反对发布后DLC,保证所有功能都可以从游戏的发行版中获得。 Split Fiction将于3月6日在全球推出PC,PS5和Xbox系列X |S。