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『サイレントヒル 2』リメイク開発者らは進化したことを証明したい

By JonathanJan 17,2025

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessBloober チームは、サイレントヒル 2 リメイクの成功に調子を上げ、自分たちの能力が 1 回の勝利を超えて広がることを証明しようと決意しています。 この記事では、彼らの次のプロジェクトと将来のビジョンについて探ります。

Bloober チームの継続的な上昇

成功を積み上げ、疑いを克服する

Silent Hill 2 Remake's Positive ReceptionBloober Team の サイレントヒル 2 リメイクに対する圧倒的に肯定的な批評家とファンの反応は、大きな後押しとなっています。 オリジナルからの大幅な変更にもかかわらず、リメイクは期待を上回りました。しかし、チームは当初直面した懐疑的な見方を認めており、将来のプロジェクトで評判を確固たるものにすることを目指しています。

10 月 16 日の Xbox パートナー プレビューで、Bloober Team は今後のホラー タイトルである Cronos: The New Dawn を発表しました。 ゲームデザイナーのWojciech Piejko氏は、Gamespotのインタビューで「(サイレントヒル2に)似たようなゲームは作りたくない」と述べ、前作からの脱却を強調した。 Cronos の開発は、The Medium のリリース直後の 2021 年に始まりました。

Cronos: The New Dawn - A New Direction監督のヤチェク・ジエバは、クロノス: ニュードーン を 2 ヒットコンボの「第 2 のパンチ」であり、サイレントヒル 2 のリメイクが「最初のパンチ」であると述べました。 。」彼は、サバイバル ホラー ジャンルでのこれまでの経験が不足していることを考慮すると、このような重要なプロジェクトを処理する能力に最初は疑問があることを強調しました。

ジーバは、「誰も私たちが成果を出せるとは信じていませんでしたが、私たちは成果をあげました。ブルーバーとして、サイレントヒルとコナミと仕事ができたのは大きな光栄でした。ホラークリエイターとして、私たちはサイレントヒルが大好きです。 、ほとんどのホラーファンはそうです。」 スタジオは、ファンに対して開発中の忍耐を公に要求しました。

最終的に、Bloober チームの努力は報われ、Metacritic スコア 86 を達成しました。 Piejko 氏は、「彼らは不可能を可能にしましたが、インターネット上のあらゆる憎しみのせいで、険しい道でした。彼らには大きなプレッシャーがかかりましたが、彼らは成果を上げました。会社にとっては素晴らしい瞬間です。」

進化: Bloober Team 3.0

Bloober Team's Next ChapterPiejko は、パンデミックで荒廃した未来をナビゲートするタイムトラベル主人公を特徴とするゲームである Cronos: The New Dawn を、オリジナル IP で成功する能力の証と位置づけています。 サイレントヒル 2 リメイクから学んだ教訓を基に、Bloober チームは、比較的ゲームプレイが少なかった Layers of FearObserver などの以前のタイトルを超えることを目指しています。深さ。 Zieba 氏は、「プリプロダクションを開始したときの [Cronos] の基礎は、Silent Hill チーム [のおかげで] ありました。」と述べました。

A New Era of Horrorサイレントヒル 2 リメイクは、「Bloober Team 3.0」を代表する重要な瞬間をマークします。 クロノス の公開トレーラーが好評だったことで、彼らの自信がさらに高まりました。 Piejko 氏は、クロノスサイレントヒル 2 リメイク版の両方の成功がスタジオの評判を大幅に向上させたと信じており、激励の意を表しました。

Zieba の野心は明らかです。Bloober Team を一流のホラー開発者として確立することです。 彼は、「私たちは自分たちのニッチを見つけたいと思っています、そして私たちは自分たちのニッチを見つけたと思っています。だから今はただ、それに合わせて進化していきましょう。[...]そして、それがどのように起こるかはより複雑ですが、それはまた、有機的に起こるものでもあります」と述べました。そうですね、[2016 年の] Layers of Fear のときのように、スタジオの人々は「よし、これまでクソみたいなゲームをいくつか作ってきたが、我々は進化できる」という感じだった。」

ピエコ氏は、「私たちはホラーを愛するチームを集めました」と付け加えた。 「ですから、私たちにとって、(他のジャンルに)切り替えるのは簡単ではないと思いますし、そうしたくないのです。」

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