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《寂静岭 2》重制版开发者希望证明他们已经进化

By JonathanJan 17,2025

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessBloober Team 对寂静岭 2 重制版的成功感到无比自豪,决心证明他们的能力超越了一次胜利。 本文探讨了他们的下一个项目以及他们对未来的愿景。

Bloober 团队的持续上升

立足成功,克服质疑

Silent Hill 2 Remake's Positive ReceptionBloober Team 的 《寂静岭 2》 重制版获得了压倒性的积极评价和粉丝反响,这对我们来说是一个巨大的推动。 尽管与原作相比有很大变化,但翻拍版还是超出了预期。然而,该团队承认他们最初面临的怀疑,并旨在通过未来的项目巩固他们的声誉。

在 10 月 16 日的 Xbox 合作伙伴预览会上,Bloober Team 推出了他们即将推出的恐怖游戏 克洛诺斯:新黎明。 游戏设计师 Wojciech Piejko 强调了与之前作品的不同,他在接受 Gamespot 采访时表示,“我们不想制作一款与《寂静岭 2》类似的游戏。” Cronos 的开发始于 2021 年,即 The Medium 发布后不久。

Cronos: The New Dawn - A New Direction导演 Jacek Zieba 将 克罗诺斯:新黎明 描述为他们在连击中的“第二拳”,而寂静岭 2 翻拍版则是“第一拳” ”。他强调了最初对他们处理如此重要项目的能力的怀疑,因为他们缺乏生存恐怖类型的经验。

Zieba 评论道:“没有人相信我们能够交付,我们也交付了。作为 Bloober,我们能够与《寂静岭》和 Konami 合作,这是一种莫大的荣幸。作为恐怖片创作者,我们喜欢《寂静岭》,就像,我想,大多数恐怖片粉丝都会这样做。” 工作室甚至公开请求粉丝在开发过程中保持耐心。

最终,Bloober Team 的努力得到了回报,获得了 86 分的 Metacritic 评分。 Piejko 表示:“他们把不可能变成了可能,由于互联网上的仇恨,这是一条崎岖的道路。他们承受着巨大的压力,但他们做到了,对于公司来说,这是一个了不起的时刻。”

进化:Bloober Team 3.0

Bloober Team's Next ChapterPiejko 担任克罗诺斯:新黎明,这是一款以时间旅行的主角为主角,在疫情肆虐的未来中航行的游戏,证明了他们凭借原创 IP 取得成功的能力。 基于从《寂静岭 2》重制版中汲取的经验教训,Bloober Team 的目标是超越其早期游戏,例如游戏玩法相对较少的《层层恐惧》和《观察者》深度。 Zieba 表示“当我们开始预制作时,[克罗诺斯]的基础已经存在[感谢]《寂静岭》团队。” 寂静岭 2 重制版标志着一个关键时刻,代表着“Bloober Team 3.0”。 克洛诺斯

预告片的积极反响进一步增强了他们的信心。 Piejko 对

克罗诺斯A New Era of Horror寂静岭2翻拍版的成功表示鼓励,相信这极大地提高了他们工作室的声誉。 Zieba 的野心很明确:将 Bloober Team 打造成领先的恐怖游戏开发商。 他表示,“我们想要找到我们的利基市场,我们认为我们已经找到了我们的利基市场,所以现在我们只是——让我们与它一起发展。[...]这是如何发生的更加复杂,但它也在一个有机的环境中有机地发生。方式,就像 [2016 年] 的《层层恐惧》一样,工作室里的人会说,‘好吧,我们之前制作了一些糟糕的游戏,但我们 [可以] 进化。’” Piejko 补充道,“我们聚集了一支热爱恐怖的团队,”Piejko 补充道。 “所以我认为,对我们来说,切换[到其他类型]并不容易,我们也不想这样做。”

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