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Os desenvolvedores do remake de Silent Hill 2 querem provar que evoluíram

By JonathanJan 17,2025

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessA equipe Bloober, aproveitando o sucesso de seu remake de Silent Hill 2, está determinada a provar que suas capacidades vão além de um único triunfo. Este artigo explora seu próximo projeto e sua visão para o futuro.

Ascensão contínua da equipe Bloober

Construindo o sucesso, desafiando dúvidas

Silent Hill 2 Remake's Positive ReceptionA resposta esmagadoramente positiva da crítica e dos fãs ao remake de Silent Hill 2 da Bloober Team foi um impulso significativo. Apesar das mudanças substanciais em relação ao original, o remake superou as expectativas. No entanto, a equipe reconhece o ceticismo inicial que enfrentou e pretende solidificar sua reputação em projetos futuros.

No Xbox Partner Preview em 16 de outubro, a Bloober Team revelou seu próximo título de terror, Cronos: The New Dawn. O designer de jogos Wojciech Piejko enfatizou um afastamento de seu trabalho anterior, afirmando em uma entrevista ao Gamespot: "Não queremos fazer um jogo semelhante [ao Silent Hill 2]." O desenvolvimento de Cronos começou em 2021, logo após o lançamento de The Medium.

Cronos: The New Dawn - A New DirectionO diretor Jacek Zieba descreveu Cronos: The New Dawn como seu "segundo soco" em um combo de dois golpes, com o remake de Silent Hill 2 sendo o "primeiro ." Ele destacou as dúvidas iniciais em torno de sua capacidade de lidar com um projeto tão significativo, dada a falta de experiência anterior no gênero de terror de sobrevivência.

Zieba comentou: "Ninguém acreditava que poderíamos entregar, e nós entregamos. Foi uma grande honra que nós, como Bloober, pudéssemos trabalhar com Silent Hill e Konami. Como criadores de terror, amamos Silent Hill, tipo, eu acho , a maioria dos fãs de terror [faz]." O estúdio até solicitou publicamente paciência dos fãs durante o desenvolvimento.

No final das contas, os esforços da equipe Bloober valeram a pena, alcançando uma pontuação de 86 no Metacritic. Piejko comentou: "Eles tornaram o impossível possível, e foi um caminho acidentado por causa de todo o ódio na internet. A pressão foi grande sobre eles, e eles entregaram, e para a empresa, é um momento incrível."

Evolução: Bloober Team 3.0

Bloober Team's Next ChapterPiejko posiciona Cronos: The New Dawn, um jogo com um protagonista que viaja no tempo navegando em um futuro devastado por uma pandemia, como uma prova de sua capacidade de sucesso com IPs originais. Com base nas lições aprendidas com o remake de Silent Hill 2, a Bloober Team pretende superar seus títulos anteriores, como Layers of Fear e Observer, que tinham comparativamente menos jogabilidade profundidade. Zieba afirmou que “a base [para Cronos] quando começamos a pré-produção estava lá [graças] à equipe de Silent Hill”.

O remake de A New Era of HorrorSilent Hill 2 marca um momento crucial, representando o "Bloober Team 3.0". A recepção positiva ao trailer de revelação de Cronos aumenta ainda mais sua confiança. Piejko expressou incentivo com o sucesso de Cronos e do remake de Silent Hill 2, acreditando que melhorou significativamente a reputação de seu estúdio.

A ambição de Zieba é clara: estabelecer a Bloober Team como uma desenvolvedora líder de terror. Ele afirmou: "Queremos encontrar nosso nicho e achamos que encontramos nosso nicho, então agora vamos apenas - vamos evoluir com ele. [...] E como isso acontece é mais complexo, mas também acontece organicamente em um Dessa forma, como em Layers of Fear [de 2016], as pessoas no estúdio disseram: 'Ok, fizemos alguns jogos de merda antes, mas [podemos] evoluir.'"

Piejko acrescentou: “Reunimos uma equipe que adora terror”, acrescenta Piejko. “Então acho que para nós não seria fácil mudar [para outros gêneros] e não queremos.”

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