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超連邦ウォークスルーガイド

By JasonApr 15,2025

* Superliminal*は、視点の操作がパズルのロックを解除するための鍵となるシュールな夢の景色を通る魅惑的な旅です。あなたが自分自身が困惑しているか、それぞれの挑戦を征服したいと思っていることに気付いた場合、私たちの包括的な *超相対 *ウォークスルーは、あらゆるひねりとターンを導くためにここにあります。

目次

フルウォークスルーレベル1 - 誘導パズル1パズル2パズル5パズル5パズル6パズル7パズル7パズル7パズル10パズル11パズル12レベル2 - 光学パズル1パズル1パズル2パズル3パズル3パズル3パズル4パズルパズル4パズルパズル3パズルパズル3パズルパズル3パズルパズル3パズルパズル3パズルパズルパズル2パズルパズル2パズルパズルパズルパズルパズル12パズルパズルパズル1パズル4パズルパズルパズル4パズルパズル4パズルパズル4パズルパズル4パズル4パズルパズル1パズル1パズル1パズルで過剰にプレイして解決します。パズル5パズル6パズル7パズル8レベル4 - ブラックアウトパズル1パズル2パズル4パズル4パズル5レベル5 - クローンパズル1パズル2パズル3パズル4パズル5パズル6レベル6レベル6 - ドールハウスパズル1パズル2パズル4パズル4パズル7パズル7パズル4パズルパズル4パズル5パズル6パズル7パズル8レベル8 - ホワイトスペースパズル1パズル2パズル3パズル4パズル5パズル6パズル7レベル9 - フルウォークスルーでレトロスペクルプレイをして、スーパーリミナルを回復し、解きます

詳細な超相対的なウォークスルーに飛び込む前に、基礎をカバーしましょう。第一に、あなたはここで不死身です。あなたの頭に巨大なブロックを落とすことはあなたを傷つけることはありません。それはすべて夢の一部です。

第二に、練習室を使用して、ゲームのメカニズムに慣れます。オブジェクトをリリースする場所に応じてサイズがどのように変化するかに注目してください。床の近くのオブジェクトを解放すると、縮小します。さらに離れてリリースすると成長します。このプロセスを繰り返して、オブジェクトを徐々に大きくするか小さくすることができます。

たとえば、机からポーンを手に取り、部屋を横切って歩いて、机の上に持ってください。ランプと同じくらい大きく表示されます。それをリリースすると、そのサイズになります。練習室のメモが強調するように、知覚が重要です。あなたの見解でそれらを調整することでオブジェクトを作成することもできます。

これらのメカニズムに慣れるには時間がかかるかもしれませんが、すぐに彼らは第二の性質になります。 9つのレベルすべてのステップバイステップのスーパーリミナルウォークスルーを次に示します。

レベル1 - 誘導

スーパーライミナル - 部屋のいくつかの巨大なチェスの断片とブロック。このレベルでは、超連絡のコアメカニズムを紹介します。

パズル1

必要に応じて契約に署名してから、廊下を隣の部屋に進みます。

パズル2

テーブル上のポーンやその他のアイテムを試してから、ドアを通り抜けます。あなたはあなたの道を遮る巨大なチェスの作品に遭遇します。それを拾って、床を見下ろして、落とします。箱の上をジャンプして続行します。

パズル3

出口のドアは、2つの積み重ねられたブロックの後ろにある右隅にあります。床の近くに落として上部ブロックを縮め、倒れたチェスのピースにジャンプし、走って、ブロックの上部に跳躍し、ドアを通って飛び出します。

最初のオブジェクトブロッキングドアに遭遇します。何も運ばずにこれらのドアを通過することはできますが、手のオブジェクトはあなたの道をブロックします。

パズル4

ポータルと同様に、オブジェクトをボタンに配置してドアを開けておく必要があります。閉鎖ドアを追い越すことはできません。ボタンの右側に立って、ドアが開いたら見ることができます。キューブを拾い、ボタンの上に置き(サイズは関係ありません)、ドアを通り抜けます。

パズル5

前の部屋を見て、キューブを拾い、現在の部屋の天井を狙ってください。キューブを落とし、角のドアへのステップとして機能するほど大きくなるまでプロセスを繰り返します。その上にジャンプして、隣の部屋に進みます。

黄色のボタンの近くに保持されているチェスのピース。 ###パズル6

左ウィンドウを通して見て、ポーンチェスのピースを拾います。次に、右のウィンドウを見て、ボタンの上にピースを置きます。ピースの影を使用して、正しく整列します。ドアから出ます。

パズル7

このパズルは、1つの平面を介してのみオブジェクトの回転を導入します。チーズを拾い、ルックアンドドロップテクニックを使用して、戸口へのランプとして機能するほど十分に拡大します。

パズル8

巨大なブロックを拾って壁に当てて、それを放して縮小します。このプロセスが、ドアの右側のボタンに置​​くのに十分小さいまで繰り返します。

パズル9

左から巨大なブロックをつかみ、壁の底の近くに落として収縮します。壊れたウィンドウを見て、その向こうに見えるボタンに今や小さなブロックを置きます。または、スロープにドロップしてウィンドウを通過することもできます。

パズル10

ここでの課題は、壁を越えてブロックを隣の部屋に入れることです。上部の部屋には、天井に届かない壁があります。左隅に立って、壁をきれいにするまでブロックを上げ(影を見る)、他の部屋に落ちるように解放します。必要に応じてボタンに置​​いてから、終了します。

2つのボタンに触れた、巨大な出口サインが2つのボタンに触れます。 ###パズル11

出口標識を拾い、天井からドロップして巨大になるまで拡大し続けます。回転して両方のボタンを同時にタッチしてから、リリースして終了します。

パズル12

ボタンを無視します。ドアの後ろにレンガの壁があります。代わりに、左の壁パネルの亀裂を覗いて、チーズのくさびを取ります。ポイントが他の傾斜パネルに面しているように、拡大して回転させます。いくつかのパネルをノックダウンしてから、登り、レベルを完了し続けます。

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レベル2 - 光学

オブジェクトのサイズ変更に熟達していると仮定すると、このレベルのナビゲートに焦点を当てます。

パズル1

火の出口のドアに着くまでホテルを進みます。それを脇に移動して続行します。左側に夜間の絵が見えたら、それに向かって歩いて上昇します。大きな部屋で、壁から出口のサインを取り、それを拡大し、それを使用して遠い壁を登ります。箱を登ってドアを通り抜けます。

パズル2

折りたたみテーブルとプロジェクターの近くに、右側の部屋に入ります。キューブ塗装されたアイテムを調整して、完璧なキューブを形成します。これは実現します。市松模様のキューブを拡大して、その上に立って廊下の出口に到達します。

テーブルの上にチェッカーされたキューブの上部。 ###パズル3

別のキューブパズル。 Xでマークされたテーブルの後ろに立って、花を見て、揃うまで後方に歩きます。反対側に移動し、新たに表示されたテーブルの花を、チェッカーキューブの花の穴に合わせます。キューブを回転させて階段を表示し、拡大して廊下の高いドアを出ます。

パズル4

キューブの階段を持ってきて、それらを使用して、大きな部屋の左側の棚に到達します。柱の1つにある火の出口ドアの欠落部分を整列させて、それを実現します。移動せずに、それをクリックして「開き」、新しい戸口から出ます。

パズル5

階段を上って、こぼれた塗料で部屋に入ります。天井のキューブを揃えてから、拡大して上位のレベルと黄色のガントリーに到達します。ガントリーでは、緑色のパイプを汚れに合わせてチェスピースを作成します。それを拾って、それが作る穴から終了します。

ホテルの中の月、その上に小さなドアがあります。 ###パズル6

ホテルに戻って、遠い天窓を見て月を迎えてください。上部の小さなドアが歩くことができるまで拡大して回転させます。レベルを完了するには、エレベーターに入ります。

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レベル3 - キュービズム

サイコロで満たされた精神博物館/アートギャラリーをナビゲートする準備をします。

ドアの近くの巨大なサイコロ、スーパーリミナルのアートギャラリー。 ###パズル1

ギャラリーに着いたら、右側のキュレーターの部屋に入り、サイコロをつかみます。それを拡大して棚に到達し、次の部屋に進み、サイコロを持ってきます。

パズル2

サイコロを拡大して出口に到達し、床の間から小さなサイコロを取り、それを大きなサイコロの上に足を踏み入れるように使用します。高いドアを通り抜けます。

パズル3

簡単なもの:床の新しいサイコロを拾い、去る穴を飛び降りて、床の下の空気の通気口をつかんで続けます。

パズル4

サイコロをステップとして使用して続行します。

大量の木材に添付された巨大なサイコロ。 ###パズル5

入ると、3枚のサイコロが表示されます。それらは床に取り付けられていますが、スライドできます。中央のサイコロを床に下げ、左サイコロを右に引っ張ります。その上にジャンプして、棚に到達します。

パズル6

サイコロは崩壊しますが、任意の側面を拾い、それを使用してランプを作成して棚に到達し、ドアを出ます。

パズル7

サイコロを棚の近くに配置します。爆発しますが、ステップを形成する可能性があります。そうでない場合は、ピースを拾って拡大し、他のチャンクに積み重ねて棚を登ります。

パズル8

階段の反対側のサイコロの顔を拾い、脇に捨てて、立方体に入ります。レベルを完了するには、エレベーターに進みます。

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レベル4 - ブラックアウト

上方のいくつかのタンクとボトル。あなたは死ぬことはできませんが、このレベルはあなたにいくつかの恐怖を与えるかもしれません。パズルに遭遇する前に少し歩きます。

パズル1

パズルよりも勇気のテスト。前方のドアは行き止まりにつながりますが、部屋の右側から暗闇を通って歩いて後ろの出口を見つけます。

パズル2

さらに、前方に歩くと、赤い穴に落ちます。ピットに近づき、地面を見てください。左側には、曲がりくねったプラットフォームの始まりが表示されます。床に目を向けて、次のエリアに到達するために、ピットを横切って続けます。

パズル3

ドアがあなたの後ろに叩かれたら、振り向いて、暗闇の中に後ろに歩いてください。シルエットの階段を指している矢があります。それらを上昇させます。

パズル4

赤い部屋では、厚板があなたの道を塞いでいるようです。厚板を見て、出口標識を取ります。それを拡大し、プラスチック製のストリップでドアから戻ります。右に曲がり、出口標識を使用して道を照らし、ボックスの上を移動し、ドアを通る前にサインを落とします。

巨大な赤に照らされた大きな部屋は、全合わせに標識が存在します。 ###パズル5

Storeroomでは、オブジェクトブロッキングドアを通して赤い出口の標識を取ることはできません。拡大して、ガラスの窓から貯蔵室を照らすようにします。可視性があれば、箱を登って高い出口に登ります。

最後に、アイデアジェネレーターで、対話してアクティブ化し、エレベーターに直接進み、レベルを完了します。

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レベル5 - クローン

コピーを生成するオブジェクトにちなんで名付けられたこのレベルは、拾って破棄できる緑の火のドアから始まります。

パズル1

大きな緑のボタンがありますが、部屋に拾うものはありません。サイコロとチェスのピースは固定されています。削除したドアを取得し、ボタンに置​​きます。

スーパーリミナル、その前にいくつかの小さな緑色のドアがある緑のドア。 ###パズル2

両端に火のドアが付いたY字型の廊下で、クリックすると小さなドアが繰り返されます。右側にドアの階段を作り、壁を登り、ドアの後ろに着地します。

パズル3

クロックをクリックするたびに別の人が生み出されます。複製を拡大して、より小さなクロックからより大きな時計まで階段を作成します。

目覚まし時計の積み重なった積み重ねられたコピー。上記の例を参照してください。ただし、ぜひ並べることができます。 PC/コンソールのボタンを使用して、コピーをクリアします。

パズル4

ボタンの上のリンゴがドアをロックし、クリックするとリンゴが増えます。リンゴの近くに立って、それをクローンし、天井を見て、巨大なリンゴを落としてボタンから小さなリンゴをノックします。見逃した場合は、右クリックまたは同等のものを使用して再試行してください。

パズル5

あなたの目標は、階段の上にリンゴを緑のボタンに乗せることです。あなたはそれを運ぶのではなく、リンゴのみをクローンすることができます。階段を登り、ボタンの後ろに立って、リンゴを見下ろして、下半分が隠されています。クリックして、Appleをボタンにクローンします。

パズル6

部屋の入り口に立って、登ってジャンプすることができるまで、SomnaSculptのサインをクローニングし続けます。上位レベルに到達し、ドアの下の穴を飛び降り、線形廊下をナビゲートし、エレベーターに到達してレベルを終了します。

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レベル6 - ドールハウス

通常のルートの代わりに、リラクゼーションルームに入ります。映画館を通過し、スイートGで右折し、オフィスエリアをナビゲートし、オブジェクトブロッキングドアを通ってドロップダウンします。

パズル1

ドールハウスを拾い、天井を見上げて、窓があなたの頭の上にあり、出入り口があなたをwarっているまでそれを拡大します。入り、前のドアを通り抜け、スーツケースとテーブルにジャンプして、他のドアに到達します。

パズル2

ジェンガのような山の上にドアがある部屋に着きます。小さなファンを拡大して、ブロックを吹き飛ばし、ノックダウンしてドアを解放します。通り抜けます。

パズル3

左から2番目のウィンドウをクリックして、拾います。それを拡大し、十分に大きいときに通り抜けます。

パズル4

インフレータブル城を拡大して、ドアを通り、ベントファンを通り抜けます。

ダイビングボードの弾力のある城のバランスをとる、超知れのある通気口を見る。ベントファンを調べ、インフレータブル城を拾い、ダイビングボードのトップでバランスを取ります。ドアから戻って、トップダイビングボードに到達し、前のドアを通り抜けます。ドアが小さすぎる場合は、通気口に戻り、もう少し城を拡大します。

パズル5

互いにつながる2つのドアと、壁に高いドアがあります。上部のドアの近くに大きなドアを置き、それに面し、下部の四半期を覆います。シミーを通ってドアに入る余地があるはずです。

スーパーライミナル - 壁に面した2つの木材裏地のドア。小さなドアを最初のドアの上に置き、壁と大きなドアの間を絞って入る。あなたは小さなドアから出てきて、鍵穴を通り抜けます。

パズル6

あなたの仕事は通常のサイズに戻るというものではありません。代わりに、椅子から段ボールドールハウスをつかみ、棚にサイズを変更し、入力し、レベルを完成させるためにエレベーターに進みます。

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レベル7 - ラビリンス

奥の部屋にベッドを出ることから始めます。声が緊急プロトコルについて議論している間、歩き続けてから、寝室に戻ります。

パズル1

目覚まし時計ループに対処します。アラームがビープ音を鳴らすまで歩いて、寝室に何度も戻します。スクリーンが黒くなり、重力がシフトするまで続けます。戸口を通ってケータリングエリアに落ちます。

アラームをクリックして、寝室に戻り、右側に戻ります。壁にある青い空の絵をクリックし、空白の廊下の端まで持って行き、ドアがある場所に置きます。絵画の中を歩いて(必要に応じてフレームを飛び越えます)、左にサイドステップを続けます。重力があなたを壁に固定する赤いホールに到着します。

パズル2

ホール内の右側の灰色のドアをクリックして、出口を表示してドロップします。倒れたドアを持ち上げて、その下の穴を見つけます。オレンジホールに到達するために飛び降ります。

パズル3

オレンジホールでは、塗装されたブロックを右の壁に合わせます。バックアップすると、壁のそばに亀裂を下って次の領域に落ちます。または、壁まで走ってドロップダウンします。

パズル4

別のtrap室:らせん階段をつかみ、見上げて、それを拡大して落とし、床から下の部屋にぶつかります。底まで登り、ジャンクをエレベーターの近くに移動し、入力します。レベルを完了する代わりに、振り向いて、後ろのドアを出ます。繰り返しの廊下の出口標識に従って、次のエリアまで。

パズル5

サイコロを左の棚に置き(少し縮めます)、スイミングプールの次のレベルに登ります。上を向き、上位レベルのサイコロを見る。それを使用して、次のレベルに登り、ドアから出ます。

全合わせのボタンの上のチェスのピース。 ###パズル6

チェスのピースをボタンに配置すると、2dになります。代わりに、ボタンの上に立って、ドアを見て、別のチェスのピースである騎士を使って、それを押し続けます。

パズル7

サイコロを拾って部屋を交換します。サイコロを使用してベッドでレベルに登り、キューブを拾い、それを落として長く暗い廊下に輸送します。最後の壁まで歩いて、ドロップダウンし、目覚まし時計をクリックして、エレベーターのグループに現れます。

矢印が表示されるまで一方向に進みます。暗くなった廊下に着くまで、エレベーターのドアを開けます。目覚まし時計をクリックして、エレベーターに向かって進みますが、まだ完了していません。

パズル8

あなたは外にいるように見えますが、あなたが近づくと街灯は2D画像に変わります。 4つの「壁」のそれぞれまで歩いて行くと、ベッドルームが中央に表示されます。入力し、目覚まし時計をクリックして、レベルを完了します。

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レベル8 - 空白

あなたはほぼ最後です。目を覚ます部屋を出る方法を考え出すことから始めてください。

パズル1

明らかな出口はありませんので、レンガの壁を見ないでください。代わりに、テーブルの建物モデルを見てください。 「ジャングル」の左の建物の塊をクリックし、ドアに入るために拡大します。

1つの方法は、それを少し大きくしてから、机と通知ボードのそばに立って、建物を遠くのドアを曖昧にするように動かして、入るのに十分な大きさにすることです。あなたはあなたがいる建物を操作しています。

そのドアを通過した後、レンガになった戸口が開いています。通過すると、モデルビルの入り口を通り抜けます。モデルの建物を縮小し、拾い上げ、ドアに向かって歩きます。建物は消え、部屋は白に溶けます。黒いブロックが見えなくなるまで、まっすぐ歩き続けて、数回落ちてください。

上方のファイリングキャビネットからの影。黒いブロックを拾って、その後ろの戸口を通り抜けてから、まっすぐ歩き続けます。ファイリングキャビネットルームで、壁の大きなファイリングキャビネットの影を歩いてください。

パズル2

開いた壁と白い柱のある長い廊下に到着します。黒い領域に白い窓が見えるまで歩いて歩きます。

窓の中を歩きます。反対側の部屋は高すぎて到達できません。振り向いて、逆窓を拾い、キューブを拾い、それを使用して遠くのドアを登ります。隣の部屋で、窓の後ろを壁の後ろに歩いて、背景の容器と煙突に向かって歩き、スイッチをフリックします。

パズル3

階段に近づきますが、白い階段の形を歩きます。あなたが落ちるまで新しい黒い階段と道をたどり、歩き続けます。

パズル4

赤、黄色、青の柱のあるループ廊下に入ります。白い壁を歩いて、赤と青の端の後ろにある別のドアを見つけます。チェスボードに進みます。

パズル5

チェスボードに足を踏み入れると、黒と白の正方形に落ちます。テーブルからチェスの断片を使用して、白い(黄色の)ピースを白い正方形に置き、交差させ、黒いピースを拾い、黒い正方形に置き、十字架します。あなたが近くになるまで繰り返します。

パズル6

最初は白いドアを通過することはできません。立方体を拡大し、ドアの後ろの空白の後ろに置いて部屋に変えます。中にチーズのくさびをつかみ、それを高いドア側に持ってきて、それを拡大して登ってドアに到達します。くさびをドアの下に置きます。

全合わせでチェスボードの正方形を通り抜ける。 ###パズル7

チェッカー穴と廊下を倒し続けてください。ドアを介して空白に入った後、振り返ってブラックボックスをクリックして、出口サインと赤い穴を明らかにします。ピットにジャンプしてレベルを完了します。

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レベル9 - 振り返り

真上のロッカーで満たされた部屋。目覚まし時計をアクティブにしてドアを開けます。グレン・ピアス博士から心に強く訴える講演を受け取り、以前のレベルと新しい分野のセクションを再訪するでしょう。動き回ることはできますが、ゲームはすぐに次のエリアにあなたを輸送します。

そしてそれだけです!私たちの超相対的なウォークスルーで、あなたはゲームを征服しました。より多くの脳を楽しむために、 Superliminalのチャレンジモードをお試しください。さらなる支援については、他のビデオゲームガイドをご覧ください。

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