TMEditor

TMEditor

カテゴリー:アートデザイン 開発者:Microspace Games

サイズ:5.4 MBレート:3.2

OS:Android 10.0+Updated:Oct 20,2025

3.2 レート
ダウンロード
アプリケーションの説明

TMEditorは、2Dゲームマップの作成を簡単かつ精密に効率化するために設計された強力な無料ツールです。プラットフォーマー、RPG、トップダウンアドベンチャーなどを作成する場合でも、TMEditorは詳細なマップレイアウトを設計する柔軟性を提供するとともに、衝突ゾーン、敵の出現ポイント、アイテム出現場所などの抽象的な要素も定義できます。すべてのマップデータは標準化された.tmx形式で保存されるため、幅広い互換性があり、ゲームエンジンへの統合が簡単です。

TMEditorの仕組み

TMEditorでのマップ作成は、明確で直感的なワークフローに従います:

  1. 希望のマップサイズと基本タイルサイズを設定します。
  2. 画像ファイルからタイルセットをインポートします。
  3. マップキャンバス上に直接タイルを描画または配置します。
  4. トリガー、出現ポイント、インタラクティブゾーンなどの抽象的な要素を定義するためにオブジェクトレイヤーを追加します。
  5. プロジェクトを.tmx形式で保存します。
  6. ゲームエンジン内で.tmxファイルをインポートして解析し、シームレスに実装します。

主な機能

  • マップの向き: 直交レイアウトと等角投影レイアウトの両方をサポート。
  • 複数のタイルセット: 1つのマップ内で様々なタイルセットを使用して、豊かな視覚的バラエティを実現。
  • 複数のオブジェクトレイヤー: 様々なタイプのゲームロジックを別々のレイヤーで整理。
  • マルチレイヤー編集: 最大8つのレイヤーを含み、複雑なマップの詳細描写を可能にします。
  • カスタムプロパティ: ゲーム固有のロジックのために、マップ、レイヤー、個々のオブジェクトにカスタムメタデータを割り当てます。
  • 編集ツール: スタンプ、矩形、コピー、ペーストツールを装備し、効率的な編集を実現。
  • タイル反転: タイルを水平または垂直に反転して、デザインの柔軟性を追加。
  • 元に戻す & やり直し: 現在、タイルとオブジェクトの配置アクションで利用可能。
  • サポート対象オブジェクト: 矩形、楕円、点、多角形、ポリライン、テキスト、画像オブジェクト。
  • 等角投影オブジェクトサポート: 等角投影マップ上でのオブジェクトの配置と編集の全機能。
  • 背景画像: レイアウトのガイドとしてマップの背後に参照画像を追加。
  • エクスポートオプション: XML、CSV、Base64、Base64-Gzip、Base64-Zlib、PNG、Replica Island (level.bin) を含む複数の形式でマップデータをエクスポート。

バージョン1.0.27の新機能

最終更新日: 2024年10月4日

安定性とパフォーマンスを向上させるためのバグ修正が実施されました。

スクリーンショット
TMEditor スクリーンショット 1
TMEditor スクリーンショット 2
TMEditor スクリーンショット 3
TMEditor スクリーンショット 4