TMEditor

TMEditor

分類:藝術與設計 開發者:Microspace Games

大小:5.4 MB評分:3.2

系統需求:Android 10.0+Updated:Oct 20,2025

3.2 評分
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應用說明

TMEditor 是一款功能強大且免費的工具,旨在輕鬆精確地簡化 2D 遊戲地圖的創作流程。無論您是在打造平台遊戲、角色扮演遊戲還是俯瞰視角冒險遊戲,TMEditor 都能提供靈活性,讓您設計詳盡的地圖佈局,同時也能定義抽象元素,例如碰撞區域、敵人重生點或道具位置。所有地圖資料均以標準化的 .tmx 格式儲存,使其具有廣泛的相容性,並能簡單地整合到您的遊戲引擎中。

TMEditor 如何運作?

在 TMEditor 中建立地圖遵循清晰直覺的工作流程:

  1. 設定您偏好的地圖尺寸與基礎圖塊大小。
  2. 從您的圖像檔案匯入圖塊集。
  3. 直接在地圖畫布上繪製或放置圖塊。
  4. 新增物件圖層來定義抽象元素,例如觸發器、生成點或互動區域。
  5. 將您的專案以 .tmx 格式儲存。
  6. 在您的遊戲引擎中匯入並解析 .tmx 檔案,以實現無縫整合。

主要功能

  • 地圖導向: 支援直角與等角投影佈局。
  • 多重圖塊集: 在單一地圖中使用多個圖塊集,以實現豐富的視覺變化。
  • 多重物件圖層: 在不同圖層上組織各類型的遊戲邏輯。
  • 多圖層編輯: 包含多達八個圖層,允許進行複雜的地圖細節刻畫。
  • 自訂屬性: 為地圖、圖層及個別物件分配自訂元資料,以實現遊戲特定邏輯。
  • 編輯工具: 配備圖章、矩形、複製與貼上工具,以便進行高效編輯。
  • 圖塊翻轉: 可水平或垂直翻轉圖塊,增加設計靈活性。
  • 復原與重做: 目前可用於圖塊與物件的放置操作。
  • 支援的物件: 矩形、橢圓形、點、多邊形、折線、文字與圖片物件。
  • 等角投影物件支援: 在等角地圖上放置與編輯物件的完整功能。
  • 背景圖片: 可在地圖後方加入參考圖片,以供佈局參考。
  • 匯出選項: 以多種格式匯出地圖資料,包括 XML、CSV、Base64、Base64-Gzip、Base64-Zlib、PNG 及 Replica Island (level.bin)。

版本 1.0.27 的新增功能

最後更新於 2024 年 10 月 4 日

已實施錯誤修復,以提升穩定性與效能。

螢幕截圖
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