TMEditor

TMEditor

分类:艺术与设计 开发者:Microspace Games

大小:5.4 MB评分:3.2

系统要求:Android 10.0+Updated:Oct 20,2025

3.2 评分
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程序描述

TMEditor 是一款功能强大且免费的工具,旨在简化和精确创建二维游戏地图。无论您是在构建平台游戏、角色扮演游戏还是俯视角冒险游戏,TMEditor 都能灵活地设计细致的地图布局,同时还能定义抽象元素,如碰撞区域、敌人生成点或道具位置。所有地图数据均以标准化的 .tmx 格式保存,使其具有广泛的兼容性,并能轻松集成到您的游戏引擎中。

TMEditor 如何运作?

在 TMEditor 中创建地图遵循清晰直观的工作流程:

  1. 设置您偏好的地图尺寸和基础图块大小。
  2. 从您的图像文件中导入图块集。
  3. 直接在地图画布上绘制或放置图块。
  4. 添加对象层以定义触发器、生成点或互动区域等抽象元素。
  5. 将项目保存为 .tmx 格式。
  6. 在您的游戏引擎中导入并解析 .tmx 文件以实现无缝集成。

主要特性

  • 地图方向: 支持正交和等轴测布局。
  • 多图块集: 在单个地图中使用多个图块集,实现丰富的视觉多样性。
  • 多对象层: 在不同的层上组织各种类型的游戏逻辑。
  • 多层编辑: 包含多达八个图层,允许进行复杂的地图细节处理。
  • 自定义属性: 为地图、图层和单个对象分配自定义元数据,以支持特定游戏逻辑。
  • 编辑工具: 配备图章、矩形、复制和粘贴工具,以提高编辑效率。
  • 图块翻转: 可水平或垂直翻转图块,增加设计灵活性。
  • 撤销与重做: 当前支持图块和对象放置操作。
  • 支持的对象: 矩形、椭圆、点、多边形、折线、文本和图像对象。
  • 等轴测对象支持: 在等轴测地图上放置和编辑对象的完整功能。
  • 背景图像: 在地图后方添加参考图像,以辅助布局规划。
  • 导出选项: 以多种格式导出地图数据,包括 XML、CSV、Base64、Base64-Gzip、Base64-Zlib、PNG 以及 Replica Island (level.bin)。

版本 1.0.27 更新内容

最近更新于 2024年10月4日

已实施错误修复,以提升稳定性和性能。

截图
TMEditor应用截图第1张
TMEditor应用截图第2张
TMEditor应用截图第3张
TMEditor应用截图第4张
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